Персонажи прокачиваются душами (dark souls) которые выпадают из убитых мобов и сундуков. Сверяемся по списку трофеев, за первое прохождение набиваем все трофеи кроме Adjuster of the undead и Experienced mentor.
Для меня наиболее удобный сетап был следующим, я играл группой гном/рыцарь, справа и слева группы должны быть один маг/один ловкач.
Деньги тратим, не стесняемся, во втором прохождении в магазин вещи не завозят, к концу игры у меня было 2кк золота.
Во втором прохождении, если чувствуется, что мобы сильные и толстые, собираем как можно больше душ и выходим через ближайшую дверь Exit, повторяем N-раз, пока на уровне все не будет падать само. Если не убить босса и помереть, души пропадают практически все, которые были набиты за уровень.
Ещё несколько хитростей описанных ниже в трофеях: 1) если уворачиваться своим персонажем от атак, то напарники тоже практически не получают урона; 2) за уровень нужно стараться собрать как можно больше Rage rune (7 максимум) на боссах сливаем ульту, у босса остаётся от половины до 1/5 хп.
Если не выпал какой-то трофей кроме двух, все уровни можно переиграть, добить кресты, мобов и т.д., но только до завершения 12 уровня, после него игра перепрыгнет на новую игру+ и придётся переигрывать сначала первое прохождение, либо очень страдать во втором, неизвестно, что проще. По достижении платины, персонажи были 51 и 52 уровней.
ps: на 16.11.18 все трофеи рабочие, не сглючил ни один.