CONSCRIPT
Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков. Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех, кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных трофеев
6.50
Заставит попотеть
(2 голоса)
50+
часов
(2 голоса)
Распределение голосов (Сложность)
Подождите, идёт загрузка...
vasilich13 — 27.07.2025 в 14:23
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 7 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
4
Игра напомнила по атмосфере this war of mine, Valiant Hearts.
Хороший сурвайвор хоррор с идеями обителей зла.
Каких-то гайдов я особо найти не смог, заняло у меня 82 часа, 8-9 прохождений, очень доволен собой, игра 50% паролей генерирует случайно так что лететь срезая углы поначалу тяжеловато.
Ставлю хорошую 7ку.
zaichik2 — 27.10.2025 в 08:10
Начинающий охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
Хорошая игра из за того что описания получить трофей проктическо не было поэтому так долго и получилось но теперь получить платину будет легче сложность 5/10 и время займет часов 40 или даже меньше
Lich411 — 03.11.2025 в 14:14
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
0
Платина не такая сложная, как может показаться на первый взгляд, по моим ощущениям 5,5-6 из 10. Времени заняло 37 часов, но можно гораздо быстрее, но об этом чуть ниже.

Первое прохождение было в слепую: тыкался всюду, в 3 главе бегал пару раз в опорные траншеи (да вообще очень часто возвращался назад), помог медику и угощал Гастона сигаретками и по итогу данного прохождения остались трофеи только за концовки и разные версии забегов. Сразу после прохождения перезагрузился на последнее сохранение и получил концовку вторую концовку, за оставление поста в финальном сражении.

Вторым прохождением делал забег на ветеране для ранга и где-то 12 минут не хватило до спидрана (играл гораздо безопаснее спидрана и по итогу разница была чуть ли не 1,5 часа). На мой взгляд, забег на S+ ранг по сложности прогрессирует в обратную стороны и если первые 3 главы на сейв поинт отправляли раза по 3-4, то во второй половине я суммарно раза 2 всего был вынужден загружаться. Мне не очень понравилась фишка игры, когда она спавнит позади тебя противников, большая часть которых в темноте почти невидимы (привет момент с шахтами, когда двигаешь финальную вагонетку), да и в целом очень много Conscript делают ставку на спавн противников после сюжетного действия. По итогу данного прохождения секретную четвёртую концовку.

Третье прохождение делал забег на пацифиста (так и не понял, можно ли пацифиста совместить с 4 концовкой, т.к. большую часть снов пропускал и видно среди них был сон с кодом от ящика с часами) и по итогу получил ещё трофей за спидран и оставшуюся концовку номер 2.

Четвертое прохождение было забег с оружием ближнего боя и заодно улучшил остатки для получения ящика с бесконечным патронами. И хочу посоветовать для этого забега всегда проверять, чтобы было оружие ближнего боя, т.к. трофей не выпадает, даже если ранить противника огнестрелом.

На мой взгляд, самый оптимальный путь для платины такой - с гайдом выбивается S+ на ветеране с 4 концовкой, сделать сохранение перед финальной битвой и выбить 1 и 3 концовку, по возможности попытаться получить трофей за спидран. Следующим шагом сделать забег на пацифиста (желательно, на лёгком, чтобы не морочиться с сумками), потом только с ближним оружием и уже сделать "вдумчивое" прохождение со сбором коллектабалсов и по моим прикидкам, можно уложиться в 25 часов.

В целом, из тройки ванаби пс-1 хорроров (Сигналис, КОнскрипт и Кроу Кантри), Конскрипт мне больше всех понравился, но привкус если не вторичности, то переработки чужих идей всё же имеется и достаточно сильный. Хотя, в наш век, наверное, трудно придумать что-то новое, чтобы этого не было "в Симпсонах".