LocoRoco Remastered
Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков. Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех, кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных трофеев
6.15
Заставит попотеть
(13 голосов)
25+
часов
(13 голосов)
Вы не можете голосовать, так как вы не авторизованы.
Вы не можете голосовать, так как вы не авторизованы.
Подождите, идёт загрузка...
Hyperion — 15.07.2017 в 18:50
Бронзовый охотник за трофеями
Поставил 8 сложности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
1
Проходила жена. Выбила плашку, сказала :"Suck it!", поставила 8 из 10 и 10+ часов. До этого всё проходила на PSP, было намного удобнее и комфортнее играть, тут из-за управления получается хардкор.
Leewor — 03.08.2017 в 17:58
Деревянный охотник за трофеями
Поставил 7 сложности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
1
По мне так управление нормальное. Тут главное проходить игру на 100%, нужно смотреть внимательно в конце этапа статистику, потому что при выборе этапа не показывает сколько монеток собрал. Ещё в игре могут не дать некоторые достижения. Чтобы их получить нужно играть в мини игру кран муи муи.
Сложность 6/10
Время 10 часов
danteqw — 21.08.2017 в 03:57
Бронзовый охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
1
Сложность 6/10, время 25+
Наверно за 10 часов платину получают те, кто уже проходил игру тридцать три раза, и знает её наизусть. Я играл впервые, и в сейвах у меня значится 30 часов.
Самое сложное это конечно собрать все и вся. И если сначала у меня и была цель собрать на уровне все с одного захода, после первого мира эта идея отпала сама собой. Все эти летающие хрени попутно с установленными по пути ежами обязательно все испортят. Прохождение на время изи.
На большом экране игра конечно красиво смотрится, но геймплейно уже поднадоела к середине игры. Ну и лично моя претензия к игре, что ей очень не хватает карт. Те карты что лежат в инете, должны быть в самой игре. Зачем было прятать половину уровня за невидимой ширмой, я лично так и не понял. Если ещё учесть, что он проходится в среднем за 5 минут, если не задаваться целью все собирать. Создателям конечно виднее.
Norito — 31.10.2019 в 14:40
Деревянный охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
3
danteqw, все же игра создавалась под портатив, под небольшие игровые сессии.
black888hand — 13.09.2017 в 14:00
Бумажный охотник за трофеями
Поставил 7 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
1
Играл впервые на пс4 , также не зная ничего что и где, времени до платины ушло около 28 часов, поэтому 25+
прохождение на скорость оказалось легким, т.к. беги себе к финишу и все, ну бывало приходилось и пару попыток делать, а вот сбор всего заставит попотеть, то монетки не соберешь, то фигня одного таки или двух успеет засосать или об шипы наколоть, а на 2-х уровнях был баг, в одном из них в конце уровня идешь 20 и происходит размельчение и всегда 1 или 2 пропадают в пространстве и их съедают, приходилось и переигрывать и вроде уже идешь не спеша, но все равно что-нибудь да пойдет не так, поэтому твердая 7
Chief — 06.11.2017 в 10:50
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
0
4/10 и 25+. Несколько раз проходил на PSP и уже почти наизусть помнил, где лежат все ягоды и муи-муи. С маленькими ягодками сложнее, никогда их полностью не старался собирать, да и был один уровень, где ЛокоРоко находятся в некоей бутылке, этот момент в плане сбора монет был наисложнейшим.
Dh_tools — 02.10.2020 в 18:15
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
0
4/10
25+
Платина не сколько сложная, сколько заебная. Потому что собирание всех монеток, всех муи муи на уровне, схвачивание всех локо роко в мини-игре с краном нужно делать по сути в слепую, так как никакой статистики нигде нет. Если проходить по гайдам, то достаточно просто, самое главное каждый уровень зачищать сразу: прошли уровень по гайду на все монетки, локо роко и муи муи. После этого сразу же прошли на время и забыли о нём навсегда. Желательно каждые 2-3 уровня сохранятся, лучше по несколько раз, так как автосохранения нет и игра, в сюжетной компании по моему ни разу не предлагает сохранить прогресс.
DeadMyRose — 25.05.2026 в 12:30
Beer Hunter
Поставил 8 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
0
Не хочу показаться не объективным, но лично для меня плашка была довольно геморойной не смотря на простоту управления часть уровней заставили запечься пятую точку.
С отвращением вспоминаю уровни на льду...

От себя поставил 8, но кто-то вижу ставит 4-5, тут дело каждого.

Лично я отключил гироскоп так как он очень сильно мешает игре (жаль об этой функции узнал поздновато)

Касательно спидранов они на удивление оказались довольно простыми за исключением первых уровней, первого мира.
Там тайминги довольно плотные и по времени поместился кое-как, в дальнейшем проблем не возникло от слова совсем и запас времени мог быть и 10 и 20 секунд.

Сбор мух, муй-муйев, и деталей дома - отдельный вид извращения.
Абсолютно не понимаю прикола делать спрятанные ходы и части локации, так как зачастую в этих спрятанных локациях еще и геморойные прыжки по тонким "островкам". Вначале играл короткими сессиями "отдыхая" от игры, в итоге зайдя в крайний раз решил за один присест добить два оставшихся мира и со спокойной душой забыть про эту игру.

Отдельно хочется отметить баг с "Получите Perfect на всех уровнях" когда трофей не выпал, я думал у меня истерика случится ибо отсутствие трекера на мух отсутствует и перепроходить все по новой было бы пыткой уровня "АД на земле". Перелистал все уровни и увидел что не делал 4-1 спидран, думаю ок, сделал в итоге упал трофей за спидран всех локаций, а перфект не выпал.

Слава богу есть подсказка как "лечить" этот баг через кран муи-муи, если бы не она то игра бы отправилась покорять просторы корзины а я бы пошел проклинать разрабов.

В целом игра тоже крайне странная и звуковые эффекты это отдельный психодел. А ведь игра для детей так то.

В итоге хочется сказать лишь одно - слава богу это закончилось