Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
4.47
Просто
(38 голосов)
0+
часов
(40 голосов)
|
Вы не можете голосовать, так как вы не авторизованы.
Вы не можете голосовать, так как вы не авторизованы.
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
По поводу сложности, я наиграл в игру под 20+ часов на псп, и точно могу сказать, что это около 9ти. Так как тут используется pal версия игры, то в ней просто нет чекпоинтов(проходишь одну миссию от начала до конца). В американке добавили хотя бы чекпоинты, и стало легче, но не намного.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
P.S. Как вишенка на торте - пять уровней нужно пройти на A рейтинг, чтобы открыть картинки в галерее. У меня после прохождения было 4, пришлось еще перепройти первый уровень, всех уничтожив и ни в кого не врезавшись.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
С доном Канелли такая же ситуация была. Мне ещё на ютубе попадались видео, которые вообще не подсказывали особо нормальную тактику игры против него. Из-за чего я отложил игру на 4 месяца, так сильно он меня опустошил. В итоге была куча придуманных тактик против него.
С другими боссами я уже так долго сам не эксперементировал. 1-2 попытки. Не удалось? Просмотр на ютубе.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Исходя из вышеописанного я оцениваю игру 5 или даже 6/10, но поставлю 10/10 чтобы скорректировать общею оценку и не вводить людей в заблуждение.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Сложность | 3/10 с перемоткой
Время | 6 часов +/-
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
перемотка решает достаточно много проблем.
примерно миссий 5 ну ооооочень зависят от экономии времени/жизни через четкие действия ибо ограниченность времени и скрипты.
в целом, дело не в сложности как таковой... но нужно удачно прыгнуть, убить, повернуть и тд.. велик рандом (без перемотки)
но перемотка экономит от 5++ часов (кому как).
время 0+.. примерно 6-8+ часов.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
подробнее о сложности. я проходил первую часть после второй и думал, что она такая де мега изи, но нифига... боссы неадекватные и люто дамажат (БОЛЬШЕ ВСЕГО заставили страдать последний босс огнемётом и девушка с хлыстом), тайминги корявые, учитывая то, что игра работает через эмуль с повышенной частотой кадров ( судя по карте видео захвата 60 фпс) из-за этого случаются баги, например можно во время бокового тарана просто через врагов пролететь, получить урон но не всегда нанести его врагу и таких моментов там куча. у большинства миссий неадекватные требования по времени, часть из них завершаешь банально на финальных секундах, а учитывая то, что ещё и боссов надо валить, то это просто трындец. маловероятно, что захочу выбивать плашку в версии для пс4, даже с учётом того, что теперь знаю как, что и где, ведь скилл в игры особо не решает, тут ещё не редко всё зависит от ИИ, он либо мега терминатор, ну либо просто такой чиловый парень, который стреляет очень редко, но метко и выносит тебя с пары выстрелов.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
За одно прохождение я возненавидел эту игру, она кривая, сложность похлеще чем в некоторых соулсах.
Игра в целом короткая, суммарно часа на 3, но из-за сложности ушло на столь великое удовольствие - 7 часов.
В большинстве миссий на время всё просчитано чуть ли не на считанные секунды, порой буквально не хватало 2-3 секунд и приходилось перематываться чтоб посмотреть где можно было сэкономить эти нехватающие пару мгновений. Боссы это в обще отдельная тема, по началу они просто кажутся неприятными, но на некоторых сидел по часу с бесконечным колличеством перемоток, также либо не хватало времени и враг уезжал, либо просто всё было очень плохо из-за чего приходилось перематываться чуть ли не на начало миссии, всё как будто просчитано по таймингу, не успел сбить н-ное кол-во здоровья? Ну тогда тебе не хватит времени добить врага/угнать автомобиль и другие условия.
На некоторых боссах я уже лез смотреть спидран на каком моменте трассы сколько ХП надо сбить чтоб хватило времени и пока не получался нужный результат - приходилось с десяток раз заниматься перемоткой.
В общем игра показалась прям ультра жестокой и беспощадной, я не представляю как её можно было проходить на psp, где не было чекпойнтов и перемотки, если бы я играл в эту игру без перемотки, точно бы её дропнул.
Но если вы молодец, осилили эту игру, и просто хотите отдохнуть, то сразу запускайте вторую часть, она настолько проста и легка, что вы просто будете кайфовать от неё. На прохождение и платину этого "шедевра" у меня ушло 7 часов, а чтоб выбить платину в pursuit force extreme justice в ps4 и ps5 версии я потратил всего 6 часов, но при этом не горел, не уставал и даже не напрягался.