Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
3.29
Совсем просто
(238 голосов)
50+
часов
(244 голоса)
|
Вы не можете голосовать, так как вы не авторизованы.
Вы не можете голосовать, так как вы не авторизованы.
|
|
Оценка трофеев из DLC
6.67
Заставит попотеть
(3 голоса)
25+
часов
(3 голоса)
|
Вы не можете голосовать, так как вы не авторизованы.
Вы не можете голосовать, так как вы не авторизованы.
|
Подождите, идёт загрузка...
Время платины - 35 часов
Сложность - 3,5/10
Время затрачено с условием ПОЛНОЙ зачистки карты, где для трофеев это не требуется. Так ~ время около 25-30 часов.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Я вот тоже взял платину за 29 часов, сделав немало бесполезного помимо обязательных вещей для достижения (как минимум - ползал к алтарям не зная, что в обязательных для достижения лагерях они также будут присутствовать). Сюжет проходил без гайдов (там и смотреть в гайдах нечего наверное), побочки бил только нужные для достижений, собираловки да, по гайдам (но около 30% было собрано по ходу игры). Просто в первые несколько часов игра не зацепила, быстренько пролетел, за вечер продал и забыл.
Если скипать все катсцены, чуть-чуть почитать перед прохождением, можно абсолютно спокойно справиться за 25 часов.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
особенно душный кицунэ с его головоломками..
Кроме того игра требует участия в рандомных встречах, иначе она просто не даст тебе ключевые квесты..
Тем не менее, думаю что за 50 часов, с картами и гайдами на загадки - это возможно, но при этом нельзя кушать и какать .)))
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Теоретически, если настроен спидранить и мести ачивки, готов к этому сразу, знаешь подвохи и прешь по солюшенам, разумеется на изи-изи это скорее да, чем нет.. вопрос только, а в чем смысл? .))) игра проста пролетает мимо.. нет не то чтобы катарсиса, а вообще каких-то воспоминаний..
я такого не понимаю, но может просто дурёха .)))
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Время на платину ушло 45 часов
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Платина совсем не сложная, только немного времязатратная. Почти всё время уйдет на собираловки, если сначала это не внапряг собирать, то под конец игры меня лично уже утомило. Из всей платины 70% игры это коллекционные предметы. Тонна заказов на убийство и куча, КУЧА собираловок. Привет хейтерам Юбисофт. В игре нет ничего пропускаемого и можно пройти на самой легкой сложности. Сюжета в игре часов на 10-15.
Игру сравнивают с Ассасином и с одной стороны правильно, ведь тут много сходств в плане платины, в именно гринд.
Отлично то, что в гайды на протяжении игры можно не смотреть, всё можно собрать после прохождения игры (основного сюжета)
Сложность: 3 и с натяжкой.
Время: 25+
Субъективно о игре
По моему субъективному мнению игра переоцененная , что бы номинироваться на игру года. Игра хорошая, 8/10, но это не шедевр, и она не хуже Ассасина, там свои плюсы и минусы, а там свои. В этом году были покруче проэкты. И ещё совсем не заслуженый хейт в сторону Ассасина, если бы Ассасин вышел после Йотей, то засирали б сразу, мол скопировали. Но это уже другая история.
Приятной игры.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Платинка 2/10 по сложности, т.к. можно врубить минимальную сложность. Продолжительность: если по гайдам, думаю часов 20, если самому всё пылесосить неспешно и не на легчайшей сложности - часов 40-50
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Сложность 2-3 от силы, без проблем без гайдов выполняется если чистишь локации и выполняешь все квесты.
По времени заняло 40 часов.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Сложность: 3+
Платина получилась довольно лёгкой и приятной. Игра не требует сверхусилий - всё можно собрать и выполнить без гайдов, если внимательно исследовать мир. Всю коллекцию предметов и заданий я нашла/сделала ещё до финала сюжета, так что концовка осталась чисто символической точкой.
Самое "долгое" - это просто прочесать карту на 100%: найти все декоративные предметы, активности и мелкие детали. Но это скорее расслабляет, чем утомляет. Баланс между исследованием, боями и атмосферой - отличный.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
По сложности наверное 3.5 так как заморочился с тем что бы платина выпала прям к концу игры
Игра очень хороша, но Цусима как то более понравилась
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
В плане визуала и геймплея понравилась больше Цусимы, но вот сюжетно всё же слабее.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Время - 46 часов, без пропусков диалогов.
Если все скипните, то успеете и за 35, как 1 отписавшийся, но зачем... непонятно.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Достаточно просто исследовать всю карту и трофеи получаются сами собой, а главное делать это ИНТЕРЕСНО и не надоедает до самого конца. В игре всё работает как единый механизм и заставляет погружаться в такое умиротворение засчет графики, музыки, боев и прочих активностей, что всем бы брать пример как делать классные платины в играх с открытым миром!
Жаль только, что самый долгий трофей где надо посетить все святилища, горячие источники и прочее понял не так и думал, что святилища - это Алтари за которые дают способности и между делом нашел их все, но когда трофей не выпал, Понял что имелись ввиду другие, так время можно сэкономить на н7есколько часов)
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Согласен, когда прочитал что кто-то платину за 35 часов взял я аж глаза протер. Это какой то нереальный раш причем по гайдам.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
По времени вышло 45 часов
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Сюжет в целом неплох, но по глубине не дотягивает до первой части.
Сложность: 4
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Сложность игры можно подстроить под себя. По трофеям платина достаточно простенькая (в плане того, что почти всё выпадает по мере прохождения сюжета и зачистки карты).
Игра неплохая - красивая картинка, музыкальное сопровождение, большая открытая карта, но есть одно но. Я согласна с комментарием выше о том, что игра выглядит как продолжение Цусимы. По сути ничего нового нам не представили (те же святилища Инари, горячие источники, тренировочные площадки и святилища). Сюжет до нельзя прост - жажда мести. Сюжетных поворотов нет (было парочку моментов, но они слишком предсказуемы, не было эффекта ВАУ).
Мне не очень понравилась главная героиня. На протяжении всего сюжета в ней нет никакого развития, лишь в финальной миссии можно заметить, как она пересматривает приоритеты. В целом, её поведение объяснимо событиями из детства, но от этого (по крайней мере мне) интереснее играть за неё не становится (Дзин Сакай импонировал больше, нравилось наблюдать за его переживаниями по поводу того, что приходится отступать от самурайского кодекса чести, постепенно превращаясь в Призрака).
Боёвка мне зашла больше в первой части, со стойками против противников с определённым оружием было поинтереснее играть. Но, справедливости ради, именно в этой игре я открыла для себя кусаригаму (никогда ранее не нравилась в других играх).
Полагаю, что ДЛС нам представит в качестве главного героя не Ацу, а Кику. Считаю, что история Ацу уже завершена, не вижу её в дальнейшем продолжении игры.
На мой взгляд, игру всегда будут сравнивать с первым Призраком. Но как бы то ни было, прохождение она всё равно заслуживает. В целом получилось неплохо. Даже немного грустно стало, что игра закончилась.