White Day: A Labyrinth Named School
Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков. Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех, кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных достижений
7.33
Сложно
(3 голоса)
50+
часов
(3 голоса)
Вы не можете голосовать, так как вы не авторизованы.
Вы не можете голосовать, так как вы не авторизованы.
Подождите, идёт загрузка...
Liberati — 17.01.2019 в 19:17
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных достижений.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
0
Зацепила игра, но очень утомительно делать платину)
Foxer — 30.04.2019 в 16:51
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 7 сложности основных достижений.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
17
Просмотрев список трофеев, я сразу понял, что выбить платину в White Day я и пытаться не буду. Мне игра очень понравилось, я с удовольствием открыл все 10 концовок и собрал коллекцию призраков, хоть и делал все это чисто по гайду. Но разработчики зачем-то напридумывали до ужаса хардкорных трофеев, таких как "пройти 10 раз игру на сложности Ад" или "собрать полную коллекцию концовок", что означает проходить игру 50 раз. Я остановился на том, что выбил трофеи по концовкам и взял трофей по сбору коллекции призраков и историй к ним, потому как этим реально интересно было заниматься. Делал все по гайду, т.к. догадаться как вызвать каждого призрака и отыскать все истории самому я считаю нереально. Остально я считаю - просто задротство и не стоит моего времени и нервов.
ProbablyNotVadya — 04.08.2020 в 02:30
Бумажный охотник за трофеями
Поставил 8 сложности основных достижений.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
27
Получая платину в этой игре, чувствовал, будто попал в День Сурка. Получение всех концовок на всех сложностях - нуднейший трофей, который мне когда-либо приходилось выбивать. Жаль, что подобный трофей может отпугнуть трофихантера от такой занятной игры. Если вы хотите погрузиться в жуткую атмосферу школы, полной призраков, а Corpse Party уже прошли - попробуйте эту игру. Думаю, что у White Day есть все, чтобы понравится любителю азиатских хорроров.

Главная трудность - высидеть все 50 концовок. Советую прочитать подсказки здесь и на psnprofiles, чтобы максимально ускорить этот процесс, ну и добавлю совет от себя: после того как получите синюю карту - можно смело "пропустить" все остальные события в новом здании. Встаньте впритык к двери, открывающейся с помощью печати и пошумите, затем медленно спрячьтесь в класс - дождитесь, пока подойдёт охранник и откроет вам дверь (однако для концовки Tuberose обязательно сначала отправьте кассету, вернуться в новое здание вы уже не сможете). Работает скип на всех сложностях, но легче всего получается на Hard и Hell.
Удачи всем трофихантерам, решившимся на проверку усидчивости под названием White Day!
Arkilleru — 07.10.2023 в 14:33
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 8 сложности основных достижений.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
0
Очень муторно, но игра прикольная!