ArtemP
Идёт загрузка...
28.11.2021 в 01:37 —
PGA TOUR 2K21
Еще лучше поставить уровень сложности Beginner. Так у вас будет неограниченное количество проверок удара зажатием
. Проверяйте удар, пока он не будет попадать точно в лунку и только потом совершайте удар по мячу.
08.06.2020 в 16:28 —
DiRT Rally 2.0
Можно получить сразу 12 трофеев примерно за час времени.
Создаем 20 отдельных Event'ов (уровень сложности по усмотрению), везде нужно приходить первым
Создаем 20 отдельных Event'ов (уровень сложности по усмотрению), везде нужно приходить первым
- 5 ивентов в Испании, последний спецучасток, класс R5, VW Polo (трофеи Viva España, Polo Club)
- 5 ивентов в Испании, последний спецучасток, класс GT, Aston Martin (трофей A Noteworthy AdVANTAGE)
- 5 ивентов в Испании, последний спецучасток, класс H2, VW Golf GTi (трофей Golf Club)
- 5 ивентов в Норвегии, трасса Hell, класс RX Supercars, Renault Megane RX (трофеи Pro Driver,Velkommen til Hell)
- Wheel Spin, если выключить помощники
- Tough Competition, если еще не было, выпадет за первый выигранный ивент
- A Household Name, тоже, если не было, то выпадет
- Bringing the Thunder, если на 10 ивентах поставить дождь
- Focused, если включить хардкорные повреждения и победить на одном ивенте
- Keepin it Real, если 15 ивентов в ралли откатаете с тяжелыми повреждениями
26.01.2020 в 18:59 —
Steep
Очки опыта начисляются даже когда вы переигрываете задание, нетрудно найти короткие испытания для каждой дисциплины, где за золото дают 500+ очков и повторять их раз за разом.
К примеру, подсказка с "Собирателем костей" выше мне не помогла и я просто переигрывал "Краш-тест" (6444S - 7194E), лететь там 10 секунд, если приноровиться, то за минуту можно заработать 2000-2500 очков.
К примеру, подсказка с "Собирателем костей" выше мне не помогла и я просто переигрывал "Краш-тест" (6444S - 7194E), лететь там 10 секунд, если приноровиться, то за минуту можно заработать 2000-2500 очков.
21.05.2017 в 02:41 —
Titanfall 2
Также рекомендую сначала потренировать бег без стрельбы на результат около 30 секунд. Потом будет проще. Еще учитывайте, что в полете скорость выше на 20-30%, поэтому используйте поверхности только для отталкивания от них. После часа тренировок трофей получить вполне реально.
ArtemP
прокомментировал тему
Недооцененные игры.
09.04.2017 в 18:20
Апну старую тему по случаю того, что Titanfall 2 вышел совсем не
вовремя (между БФ1 и КОДом) и затерялся в их тени. Хотя по геймплею
легко оставляет обоих позади. Оценки-то высокие, но игроков на
порядок меньше, чем в вышеупомянутых играх.
02.03.2017 в 02:25 —
Dirt Rally
01.02.2017 в 01:07 —
Dirt Rally
Если выбрали получение трофея через ралли-кросс и имеете достаточно опыта, чтобы приезжать первые два этапа квалификации на первом месте, то можете смело выходить из гонки в последующих двух. Выпишут результат Н/Ф, но очков хватит, чтобы пройти в полуфинал. В целом это сохраняет около 2-х часов времени.
25.01.2017 в 03:41 —
Dirt Rally
Не перепутайте Пежо, здесь нужен 405-й, в то время как для других трофеев с Пежо того же класса — 205-й.
25.01.2017 в 03:39 —
Dirt Rally
Максимальную ставку делать не нужно. Но завершить заезд нужно в верхнем сегменте, тогда получите максимальную сумму.
04.07.2016 в 14:32 —
Project CARS
Pagani Huayra и длинный маршрут Azure с одним соперником. Желательно ехать на высоких передачах (5-7), чтобы снизить чувствительность газа и случайно не превысить 50 км/ч, лучше вообще стараться не превышать 40 км/ч, чтобы был запас. На трассе есть перепады высот, на них тоже нужно быть внимательным, так как на спусках по инерции машина норовит разогнаться быстрее.
06.06.2016 в 13:22 —
DriveClub
Раскраска не обязательна. Просто вступите в любой клуб на ранеем этапе игры и собирайте трофеи, этот выпадет значительно раньше, чем многие другие.
11.01.2016 в 02:36 —
Grand Theft Auto V
25 "берди" в гольфе - достаточно простая награда. "Берди" — это минус один от установленного нормой количества ударов до попадания в лунку (пар). После 15 минут опыта в гольфе "берди" получаются легко почти на каждой лунке. В общем получение этой награды занимает 30-40 минут.
02.01.2016 в 01:58 —
Grand Theft Auto V
16.11.2015 в 18:30 —
Touch my Katamari
16.11.2015 в 18:30 —
Touch my Katamari
16.11.2015 в 18:29 —
Touch my Katamari
ArtemP
прокомментировал обзор
Обзор Tembo the Badass Elephant.
23.07.2015 в 12:24 —
Tembo the Badass Elephant
А чего не упомянули то, что Game Freak — создатели (и продолжатели)
серии Покемон на портативных Нинтендо с 90-х годов?
ArtemP
прокомментировал тему
Халява! Распродажа! Где?.
06.05.2015 в 17:20
Лучший платформер на iOS — Swordigo раздают бесплатно.
12.01.2015 в 11:24 —
Grand Theft Auto V
ArtemP
прокомментировал тему
Посоветуйте игры из серии Рэтчет и Кланк.
20.09.2014 в 22:19
По порядку уж тогда, сначала Ratchet & Clank: Trilogy, там три игры
с PS2, переделанные под PS3 в одном комплекте. Потом Tools Of
Destruction, Quest For Booty(короткая, связующая часть) и Crack In
Time.
17.09.2014 в 14:19 —
Proteus
17.09.2014 в 14:18 —
Proteus
17.09.2014 в 12:16 —
Proteus
16.09.2014 в 00:45 —
Proteus
16.09.2014 в 00:45 —
Proteus
ArtemP
прокомментировал тему
PlayStation Now — игровой облачный сервис.
02.08.2014 в 01:40
PS Now запустили открытую бету для PS4 в США.
Цены от $4 за 4 часа игры до $49 за 90 дней, но каждая игра стоит по-разному, так MGS 4 на 90 дней стоит $15.
Никаких нареканий на качество связи по отзывам нет, это при том, что у PS Now сейчас наплыв желающих попробовать сервис. В основном недовольны ценами, но, во-первых цены могут поправить со временем, во-вторых пройти желаемую игру за 300-500 рублей, не прибегая ко вторичному рынку вполне достойное предложение.
Цены от $4 за 4 часа игры до $49 за 90 дней, но каждая игра стоит по-разному, так MGS 4 на 90 дней стоит $15.
Никаких нареканий на качество связи по отзывам нет, это при том, что у PS Now сейчас наплыв желающих попробовать сервис. В основном недовольны ценами, но, во-первых цены могут поправить со временем, во-вторых пройти желаемую игру за 300-500 рублей, не прибегая ко вторичному рынку вполне достойное предложение.
ArtemP
прокомментировал тему
Лучший друг человека.
09.06.2014 в 03:18
Извиняюсь, не мог пройти мимо:

ArtemP
прокомментировал новость
Adventure Time: The Secret of the Nameless Kingdom выйдет в ноябре.
19.05.2014 в 03:10 —
Adventure Time: The Secret of the Nameless Kingdom
26.04.2014 в 23:54 —
Hotline Miami
ArtemP
прокомментировал тему
Недооцененные игры.
03.04.2014 в 21:22
ArtemP
создал новую тему —
Недооцененные игры.
03.04.2014 в 17:17
Я играл в относительно большое количество игр и, бывало, какой-то
сильно раскрученный хит не затягивал даже на прохождение сюжета, а,
бывало, что небольшая и не слишком разрекламированная игра
производила сильное впечатление. Вот, например, Катамари, игра,
первая часть которой вышла только в Азии (не очень успешно) и в США
(более-менее успешно), до Европы не добралась как "слишком
странная". Продолжение, все же издали во всех регионах и многим она
хорошо запомнилась, ведь игра действительно классная. Но посоветует
ли какое-нибудь авторитетное издание как обязательной к покупке в
начальную коллекцию? Вряд ли. И я с этим не согласен.
Так как здесь много людей с очень богатым игровым опытом, я предлагаю написать свой вариант игры, которую незаслуженно обходят стороной, уверен, таких достаточно много. Предлагайте хоть одну, хоть десять, интересно все.
Промежуточный список:
...
Так как здесь много людей с очень богатым игровым опытом, я предлагаю написать свой вариант игры, которую незаслуженно обходят стороной, уверен, таких достаточно много. Предлагайте хоть одну, хоть десять, интересно все.
Промежуточный список:
Last Remnant
Forza Horizon
Rage
Dust an Elysian Tail
Okami
Bulletstorm
Unepic
Remember Me
Dragon's Dogma
Spec Ops: The Line
3D Dot Game Heroes
Game of Thrones (RPG, 2012)
Enslaved
Heavenly sword
Wet
Rage
We dare
Hitman :absolution
Alpha Protocol
Bodycount
Deadly Promonition
Dead To Rights: Retribution
Clive Barker's Jericho
Silent Hill 4: The Room
Герои Меча и Магии 4
Bionic Commando (2009)
Dragon's
Forza Horizon
Rage
Dust an Elysian Tail
Okami
Bulletstorm
Unepic
Remember Me
Dragon's Dogma
Spec Ops: The Line
3D Dot Game Heroes
Game of Thrones (RPG, 2012)
Enslaved
Heavenly sword
Wet
Rage
We dare
Hitman :absolution
Alpha Protocol
Bodycount
Deadly Promonition
Dead To Rights: Retribution
Clive Barker's Jericho
Silent Hill 4: The Room
Герои Меча и Магии 4
Bionic Commando (2009)
Dragon's
01.04.2014 в 21:44 —
Urban Trial Freestyle
С получением этого трофея вы можете столкнуться с трудностью получения первого мешка на уровне Hard Transfer. Объясню как он берется:
На старте перед вами падает металлическая сетка, заслоняя собой мешок внизу. В игре достаточно интересный физический движок и здесь его придется использовать по полной. Нужно стартовать и успеть затормозить в тот момент, когда сетка начнет падать (но еще не упала), чтобы переднее колесо при торможении продвинуло сетку вперед и она упала дальше. С первого раза может не получится, возможно потребуется 10+ попыток, но в итоге сетка должна пробиться.
На старте перед вами падает металлическая сетка, заслоняя собой мешок внизу. В игре достаточно интересный физический движок и здесь его придется использовать по полной. Нужно стартовать и успеть затормозить в тот момент, когда сетка начнет падать (но еще не упала), чтобы переднее колесо при торможении продвинуло сетку вперед и она упала дальше. С первого раза может не получится, возможно потребуется 10+ попыток, но в итоге сетка должна пробиться.
09.03.2014 в 01:48 —
Battlefield 4
Используйте умножения (25%, 50%, 100%) опыта, которые попадаются в боевых наборах. Активируются кнопкой
в меню паузы. Действуют час игры, если выходите, таймер приостанавливается.
08.03.2014 в 00:46 —
Battlefield 4
08.03.2014 в 00:46 —
Battlefield 4
Используйте умножение опыта (кнопка
в меню паузы), умножение дается на час игры, при выходе таймер приостанавливается. Само умножение (25, 50 и 100 процентов) попадается в боевых наборах, открывающихся в процессе получения опыта.
ArtemP
прокомментировал тему
Идеи по улучшению сайта.
08.03.2014 в 00:32
1.Стало слишком много кликов, чтобы добраться до
трофеев:
Игры>выбор буквы>выбор платформы (возвращает на выбор буквы)>выбор игры>выбор раздела "трофеи"
Неплохо было бы запоминать букву, чтобы при смене платформы оставаться на ней же и, что важнее, объеденить профиль игры с трофеями.
2. Я уже писал об этом, но можно сделать опцию "показывать картинку трофеев".
Игры>выбор буквы>выбор платформы (возвращает на выбор буквы)>выбор игры>выбор раздела "трофеи"
Неплохо было бы запоминать букву, чтобы при смене платформы оставаться на ней же и, что важнее, объеденить профиль игры с трофеями.
2. Я уже писал об этом, но можно сделать опцию "показывать картинку трофеев".
ArtemP
прокомментировал тему
Халява! Распродажа! Где?.
28.02.2014 в 16:14
/off
Удалил вчера сообщение, думал, может не хочет человек выкладывать.
Девушка с Фанатек Элит — это что-то новое.
Удалил вчера сообщение, думал, может не хочет человек выкладывать.
Девушка с Фанатек Элит — это что-то новое.
ArtemP
прокомментировал тему
PlayStation Now — игровой облачный сервис.
09.01.2014 в 00:10
ArtemP
прокомментировал тему
PlayStation Now — игровой облачный сервис.
08.01.2014 в 02:25
ArtemP
создал новую тему —
PlayStation Now — игровой облачный сервис.
08.01.2014 в 02:18
Главной страницы пока нет, а новость грандиозная.

Помните покупку сервиса облачных игр Гайкай компанией Сони? Так вот первые плоды этой сделки уже близко. Если вкратце, то летом уже обещают запуск The Last Of Us и Beyond: Two Souls почти на всей продукции Сони у которой есть процессор и возможность подключения к сети: PS Vita, Xperia, Bravia (модели 2014-го года), PS4, PS3. Таким образом, медиатека каждой из консолей может вырасти в разы, в планах запуск в таком виде игр всех поколений, включая ретро-игры, которые не выпускались на консолях Сони. Примечательно, что сервис будет содержать большинство функций PSN, например трофеи и сообщения. Кстати, о ретро играх: компания планирует привлекать к ним больше внимания, даже запатентовав специальную систему трофеев и поощрений:
В сервисе...

Помните покупку сервиса облачных игр Гайкай компанией Сони? Так вот первые плоды этой сделки уже близко. Если вкратце, то летом уже обещают запуск The Last Of Us и Beyond: Two Souls почти на всей продукции Сони у которой есть процессор и возможность подключения к сети: PS Vita, Xperia, Bravia (модели 2014-го года), PS4, PS3. Таким образом, медиатека каждой из консолей может вырасти в разы, в планах запуск в таком виде игр всех поколений, включая ретро-игры, которые не выпускались на консолях Сони. Примечательно, что сервис будет содержать большинство функций PSN, например трофеи и сообщения. Кстати, о ретро играх: компания планирует привлекать к ним больше внимания, даже запатентовав специальную систему трофеев и поощрений:
Mini-games often do not begin at traditional starting points that
were used in the original game. For example, the mini-game may
begin near the end of a level, just prior to facing a final
opponent, or the boss of the level...Due to the climactic nature of
fighting a boss, mini-game designers may choose to use this section
of the game as their starting point. In order to make the mini-game
more challenging than the original version, the game designer may
also want to limit the number of lives a player may use, or change
other game parameters such as the amount of health the main
character has remaining


В сервисе...
13.12.2013 в 14:35 —
GRID 2
13.12.2013 в 14:35 —
GRID 2
04.12.2013 в 16:34 —
GRID 2
В Timeline на первом экране 6 квадратных иконок чемпионатов, хотя похоже на три прямоугольных.
ArtemP
прокомментировал тему
6 интересных фактов о PS1, которых вы, возможно, не знали.
26.11.2013 в 01:18
Там еще Вита и программа Аполло 11.
"PS Vita, PS4 и компьютер Apollo 11 в сравнении с PS1" — так?
Если вы перестанете искать что не так в этом видео и заглянете на канал создателей, то обнаружите, что подобные замечания — их хобби. Я считаю, что во время релиза нового поколения ПлейСтейшн вспомнить с чего все начиналось — не лишнее. Нет?
"PS Vita, PS4 и компьютер Apollo 11 в сравнении с PS1" — так?
Если вы перестанете искать что не так в этом видео и заглянете на канал создателей, то обнаружите, что подобные замечания — их хобби. Я считаю, что во время релиза нового поколения ПлейСтейшн вспомнить с чего все начиналось — не лишнее. Нет?
ArtemP
прокомментировал тему
6 интересных фактов о PS1, которых вы, возможно, не знали.
26.11.2013 в 00:59
Математические вычисления все-таки фактами назвать можно. 
Меня в данной информации интересует то, что вокруг консолей разговоры в основном о железе, но данные цифры показывают, что никакие вычислительные способности не способны усилить или ослабить вовлеченность в игровой процесс. В Нинтендо это давно поняли, кстати. Но я за мощное железо и инновации, конечно.
Блюрей — 50 Гб, не 500. 31 диск, все верно.
Вам привет:

Меня в данной информации интересует то, что вокруг консолей разговоры в основном о железе, но данные цифры показывают, что никакие вычислительные способности не способны усилить или ослабить вовлеченность в игровой процесс. В Нинтендо это давно поняли, кстати. Но я за мощное железо и инновации, конечно.
Блюрей — 50 Гб, не 500. 31 диск, все верно.
Вам привет:

ArtemP
создал новую тему —
6 интересных фактов о PS1, которых вы, возможно, не знали.
26.11.2013 в 00:02
- Выпущена в 1995 году в Северной Америке, изначально разрабатывалась как продолжение Супер Нинтендо (совместное сотрудничество Сони и Нинтендо)
- На консоль выпущено 2,418 лицензионных игр общим размером 1,49 Тб (это пространство 31-го диска для PS4)
- Карта памяти для PS1 имела объем 1Мб (столько же занимала самая крупная игра для NES)
- Мощность 236 консолей PS1 = мощности одной PS Vita
- PS1 имела 2Мб оперативной памяти, в 512 раз больше, чем на компьютере космического корабля для полета на Луну, но это всего 0,02% от объема оперативной памяти PS4
ArtemP
прокомментировал тему
Легкая платина.
20.11.2013 в 01:43
14.11.2013 в 18:11 —
MotorStorm RC
Трофей выпадает после 5-ти попыток. Может быть это особенности первой трассы, но с первого или второго раза может не выпасть.
14.11.2013 в 18:10 —
MotorStorm RC
Трофей выпадает после 5-ти попыток. Может быть это особенности первой трассы, но с первого или второго раза может не выпасть.



