Garbad
Имя
Не указано
Темы
Пол
Не определился
Сообщения
День рождения
Не указан
Кармы
Местонахождение
Не указано
0
Постов
Присоединился
12.05.2014
Подсказки
Заходил
04.08.2016
Сердечка
PlayStation ID
Не указан
Xbox Gamertag
Не указан
Nintendo ID
Не указан
Garbad прокомментировал тему Сложность игры The Order: 1886.
14.12.2015 в 22:13
 
Платина очень лёгкая, но несколько раз умереть получилось, хе-хе. Поэтому 2/10.
По времени у меня заняло чуть больше 10 часов. Если не отвлекаться, то, думаю, часов за 8 можно справиться. 10+.
Сама игра весьма недурна, кстати.
Garbad сказал спасибо AleXTDK за подсказку к трофею Visited Once / За один заход.
10.12.2015 в 09:28 — Assassin's Creed Unity
Garbad прокомментировал тему Поиск игроков для co-op миссий.
05.12.2015 в 08:39
 
Нужен человек для кооп трофеев.
PSN - Zabalius .
UPD (09.12.2015): Уже неактуально.
05.12.2015 в 05:19
 
MikeTonberry, сюжет, как было написано выше, мне понравился (важная ремарка - основной сюжет). Сеттинг не отрицаю что кому-то нравится, но мне вся эта стилистика а-ля гонконгские боевики из 80-х зело не по нраву. По поводу оптимизации - зачем мне менять диск из-за одной отвратительно оптимизированной игрушки? Если тот же юнити, например, идёт не 60 фпс, но по крайней мере без единого проседания? Почему гораздо более большая в своих масштабах, с в разы лучшей графикой игра не позволяет себе подкладывать таких свиней игрокам, а игра по масштабу уровня гта 3 позволяет?
Garbad сказал спасибо Abbath за подсказку к трофею I Got Skills / Мастер на все руки.
05.12.2015 в 05:03 — Assassin's Creed Unity
Garbad сказал спасибо Bogarad за подсказку к трофею I Want It All / Испытатель.
20.11.2015 в 06:26 — Assassin's Creed Unity
Garbad прокомментировал тему Сложность игры Murdered: Soul Suspect.
17.11.2015 в 03:57
 
Игра понравилась и была пройдена на одном дыхании. За 9 часов и 9 минут со множественными афками. Сложность - очевидные 2/10 т.к. от демонов иногда можно умереть. Игре 80/100.
Garbad сказал спасибо Aleksizh за подсказку к трофею Tightening the Noose / Петля затягивается.
17.11.2015 в 03:32 — Murdered: Soul Suspect
 
Все случайные события (алкоголики, багажники, воры) для 100% необходимы. Дерби и поездки по #название_района необязательны.
 
Nake, это видео для специальных актёров. А нужны сюжетные. Трофеи выпадет после того как войдёшь одним из сюжетных актёров в режим режиссёра.
Garbad сказал спасибо maevni за подсказку к трофею Event Planner / Организатор событий.
15.11.2015 в 17:52 — Sleeping Dogs: Definitive Edition
Garbad сказал спасибо BRAIAN за подсказку к трофею Event Planner / Организатор событий.
15.11.2015 в 17:52 — Sleeping Dogs: Definitive Edition
Garbad сказал спасибо memtew за подсказку к трофею Chief Inspector / Старший инспектор.
14.11.2015 в 21:13 — Sleeping Dogs: Definitive Edition
06.11.2015 в 23:16
 
DLC унылыми вышли. Под стать основной игре. Но по времени заняли 2:23 + 3:49 часов (6:12). Сложность - в принципе всё элементарно, на 2-3 где-то. Ставлю 3.
Основная игра - это насилование трупа оторванной рукой китайского гейм дизайнера. Гонки, перестрелки, камера, управление, абсолютно дебильная реакция болванчиков, унылые трофеи, пользовательский интерфейс, оптимизация, однотипные задания а-ля корейское ммо... Всё это на таком уровне, что даже дно выше. Ах, да. Особенно оптимизация. Это же так сложно сделать игру так, чтобы она не крашилась каждые 2 часа, чтобы ФПС не проседал до 2-3 кадров, чтобы текстуры не пропадали прямо у тебя под ногами... А сюжет ничего такой, затягивает. Основной сюжет. Не сюжет дополнительных миссий. Доп. миссии - эталон того, как задания делать не надо. Трофеи тоже, мягко говоря, калообразные.
Сложность... за нудность и перманентное желание вырвать руки разработчикам, 4/10, длительность 25+ (вышло 33 часа). Сожалею, что мне взбрело в голову пройти ЭТО на платину, когда на пк игра уже была пройдена.
01.11.2015 в 17:31
 
Собственно где можно найти больших медведей? В изумрудных могилах было три штуки - они были мной убиты и больше не появлялись. А где ещё 7-х найти?
UPD: Вопрос снят. Они появляются снова спустя какое-то время, проведённое в этой локации.
Garbad прокомментировал тему Сложность игры Dragon Age III: Inquisition.
15.10.2015 в 19:10
 
Основная игра: 5/10; Время: 100+ (112 вышло).
DLC: зависит от того, на каком уровне сложности играть. Если на кошмаре, то второе дополнение весьма проблемное, да и первое под конец даёт прикурить. Если на лёгком, то 3.5/10. По времени первое заняло у меня ~10 часов (кошмар + исследование всего и вся), второе ~4 часа (лёгкий уровень), третье по сюжетной части заняло часов 5 где-то, из которых час был потрачен на попытки попасть не к той статуе волка. НО третье DLC в плане трофеев просто отвратительное - заставлять переигрывать игру просто потому что разработчики посчитали, что "игра окончена, продолжать играть нет смысла" - крайне тупо. Меня выбесили эти медные трофеи. Тратить ещё кучу часов на то, чтобы их выбить, пробегая осточертевшую сюжетку - если бы не желание выбить 100%, то игра была бы удалена сразу после прочтения описания к ним. Отвратительно. А трофей с медведями вообще является одним из примеров того, какие трофеи не должны иметь право н существование, а их создатели должны быть отправлены в вечную ссылку на северный полюс. Итого 4/10, 25+
Garbad прокомментировал тему Буст трофеев Far Cry 4.
13.10.2015 в 18:47
 
PS4! Нужен компаньон для этих двух кооп трофеев. Блокпосты сброшены, навык взят :3
PSN: Zabalius
UPD (13.10.2015): Уже не нужен.
Garbad прокомментировал тему Сложность игры Far Cry 4.
13.10.2015 в 18:34
 
Основная игра:
По сложности ставлю 3 т.к. игра сама по себе необременительная и трофеи получаются легко, и по ходу игры (главное не забывать про них, а то можно будет оказаться в ситуации, когда придётся выбивать их во фриплее, что не очень приятно).
У меня заняла ~29 часов без учёта кооп трофеев, но с учётом того, что много времени было потрачено на "просто побегать".
Дополнение 1:
Сложность 3 т.к. оно также не утруждает игрока чем-либо, но и не 2 т.к. там можно умереть и есть парочка заданий, которые заставили скрипеть зубами.
По времени у меня вышло ~5 часов игры.

# Онлайн как всегда - жалею, что было потрачено ~1.5 часа на него из-за двух трофеев. Так-же вызывает вопросы распределение качества трофеев - такое ощущение, что их рарность была назначена "от балды".
Garbad прокомментировал тему Ищу напарников для онлайн игры.
27.08.2015 в 15:16
 
Имеется желание поиграть в МП. PSN - Zabalius.
P.S. Но я нуб.
Garbad прокомментировал тему Впечатления от игры.
24.08.2015 в 18:53
 
1-я глава: ну... сойдёт.
2-я глава: ну... неожиданно, но нудновато.
3-я глава: когда это уже закончится?
4-я глава: Оу. Круто.
5-я глава: Самая интересная глава.
400 дней: В разы лучше оригинала.

Вывод: игра по эмоциям отбила потраченные на неё деньги, трофеи окупили потраченное на неё время, если бы не платина - забросил бы в середине первой главы. Желания знакомиться дальше с данной франшизой нет никакого.
Garbad прокомментировал тему Сложность игры The Walking Dead.
24.08.2015 в 18:37
 
Поставлю 2. Так-как кнопочки иногда нажимать приходится. И иногда можно умереть. Особенно на вите, где очень много лагов (отвратительнейшая оптимизация! Как можно было её запороть - я не понимаю). Не получить платину можно только если надоест играть, что очень вероятно.
По времени - 10+ часов. Может и меньше, но счётчика времени в игре нет, прохождение у меня было рваными кусками, растянулось почти на год, так что адекватного представления о её продолжительности у меня нет (ну кроме разве что субъективного впечатления: "наконец-то она закончилась")
P.S. Первые три главы было прохождение позёвывая и ничего кроме раздражения они не вызывали. Особенно вторая - такая-то тягомотина. Но 4, 5 главы даже немножко понравились. Это кино - самое то, чтобы скоротать часов десять в туалете. Ну, может, ещё и фанатам ходячих понравится.
P.P.S. Ни к одной игре от Telltale больше не притронусь и палкой.
Garbad прокомментировал тему Трофейная платина.
30.07.2015 в 04:50
 
#9 - Grand Theft Auto V

Уж насколько я терпеть не могу онлайн в играх, но в ГТАО иногда захожу просто так, не ради трофеев.
30.07.2015 в 04:16
 
ммм... Вспомнить бы что делает консоль при первом запуске. Наверное, создаёт новый аккаунт если его нет. Если это так, то сменить регион ты никак не сможешь не меняя учётки PSN.
По поводу языка в играх - не во всех играх 2-го региона есть русский язык. Сам язык меняется либо в настройках игры, либо дублируется от языка системы.
Garbad прокомментировал тему Сложность игры InFAMOUS: Second Son.
30.07.2015 в 03:08
 
Если ставить объективно оценку, то 3/10.
3/10 по той причине, что в игре таки можно умереть и в первое прохождение мне пришлось помучиться с боссом, которого призывает Юджин (самый хардкорный босс в игре, как по мне т.к. искупаться в лаве можно запросто).
Garbad прокомментировал тему Путеводитель - inFAMOUS: Second Son.
29.07.2015 в 05:42
 
Сообщение от sshirogumi
Господа, вопрос следующий. Влияет ли репутация на получение трофеев. Имеется ввиду следующее: играю с "доброй", синей репутацией, но трофеи за задания с красными значками мне не дают, такие как разгон митингов, избиение музыкантов, рекламных агентов, казнь врагов и жителей на . Мне для их получения надо иметь "злую" репутацию? Что я делаю не так?
Немного некропоста. Мне выдавали "плохие" трофеи, когда я за доброго проходил. Так что без разницы.
Garbad сказал спасибо hb_stinger за подсказку к трофею Film Buff.
28.07.2015 в 20:22 — Hatsune Miku: Project DIVA F
Garbad сказал спасибо hb_stinger за подсказку к трофею Memory Album.
28.07.2015 в 20:21 — Hatsune Miku: Project DIVA F
Garbad сказал спасибо hb_stinger за подсказку к трофею Module Collector.
28.07.2015 в 20:21 — Hatsune Miku: Project DIVA F
Garbad сказал спасибо hb_stinger за подсказку к трофею P is for Producer.
28.07.2015 в 20:21 — Hatsune Miku: Project DIVA F
Garbad сказал спасибо hb_stinger за подсказку к трофею A Place to Unwind.
28.07.2015 в 20:21 — Hatsune Miku: Project DIVA F
Garbad сказал спасибо Sobol14 за подсказку к трофею Shooting Star.
28.07.2015 в 20:21 — Hatsune Miku: Project DIVA F
Garbad сказал спасибо hb_stinger за подсказку к трофею Anything for You.
28.07.2015 в 20:20 — Hatsune Miku: Project DIVA F
Garbad подружился с KaLvaDoreS.
15.07.2015 в 22:23
Garbad прокомментировал тему Путеводитель по TRINE 2: Complete Story.
14.07.2015 в 17:52
 
Единственной не бесполезной информацией, извлечённой из данной темы, является:
Сообщение от Abbath
Но самое главное в этом режиме будет при игре вдвоем или втроем. Пройденная глава зачтется только ХОСТУ, а значит и трофей по окончанию игры получит тоже хост.
И то только для тех, кто играет не в одиночку.
Garbad прокомментировал тему Трофей 'Numero Uno / Номер один'.
14.07.2015 в 15:47
 
Отслеживание прогресса получения данного достижения осуществляется непосредственно оператором ПЭВМ. Для оптимизации трудозатрат, рекомендуется использовать разнообразные средства. Такие как, например, блокнот и карандаш или разнообразное программное обеспечение для Вашей ПЭВМ. Осуществлять учёт можно ведя табличку с соответствующими столбцами, как на примере ниже.

++++++++++++++++
+ Акктивность + Прогресс +
++++++++++++++++
+ Перресстрелка + ПЛЮС +
++++++++++++++++
Таблица 1. Пример ведения таблицы учёта прогресса достижения "Номер один".
Garbad прокомментировал тему Пропали "всплывающие" задания.
14.07.2015 в 00:27
 
Они не пропали, а стали очень редкими, скажем так. Мне, например, вчера предложили взорвать машину. Но и только. До патча, за это же время приходило несколько подобных заданий.
Garbad прокомментировал тему Сложность игры The PlayRoom.
11.07.2015 в 23:18
 
Вещь простая как топор. И унылая.
 
а) Заказчика убивать не надо - достаточно прибить вора, которыйограбил вас.

б) Я получил трофей, когда у меня было 50 баксов наличкой(украдено 15).
08.07.2015 в 18:03 — Grand Theft Auto V
 
Необязательно, чтобы все участники дела были членам одной банды- хватит и одного соклановца. Тип дела значения не имеет.
Garbad прокомментировал тему Глюченые трофеи?.
08.07.2015 в 13:46
 
Проходил сингл в оффлайне - глюк был только один. С трофеем на 70 золотых - выпал на 69-й медальке
С онлайном всё хуже - не падает налётчик, долго не падали трофеи за разборку, выживание и прожить день с наградой за голову.
В общем, я после трофеев в гта с опаской смотрю на остальные - всё боюсь, что не упадут.
08.07.2015 в 04:37
 
Если вдруг кто не в курсе про довольно обширную базу глитчей...
http://www.se7ensins.com/forums/foru...-glitches.432/
Garbad прокомментировал тему Буст трофеев Grand Theft Auto V.
07.07.2015 в 18:13
 
Нужен один человек для буста трофеев:
Номер один
Midnight club
Опосредственное вождение
Могу помочь с остальными, но после этих.
PSN - Zabalius

UPD (12.07.2015): неактуально.
 
Подскажите - платина за ограбления идёт в зачёт или нет?
Garbad сказал спасибо Niceone за подсказку к трофею True Commitment / Призвание.
01.07.2015 в 17:07 — Tomb Raider: Definitive Edition
Garbad сказал спасибо courtoflaw за подсказку к трофею True Survivor / Мастер выживания.
28.06.2015 в 19:58 — Tomb Raider: Definitive Edition
13.06.2015 в 12:34
 
Эм. То жаловались, что денег слишком много, то теперь, когда ввели деньготратилку, что слишком дорого всё. Моя не понимать.

Мне, например, понравилось, что наконец-то гардероб упорядочили нормально после выкатки ограблений на боевые. И появление в продаже нормальных футболок стоит отметить, а то надоело уже в паре рубашек с одной футболкой бегать. Ещё окрас на НК416 порадовал.
Так что давайте везде искать положительные стороны. В конце-концов - это только первая часть обновы. Обновы, замечу, ничуть не претендующей на весомый вклад в развитие игры (как, например, ограбления). Эта обнова что-то наподобии высшего света, но только с задранным в сотни раз ценником, в связи с которым вспоминается песенка ДДТ одна...
Garbad сказал спасибо KirillLapkin за подсказку к достижению Firestarter / Поджигатель.
30.05.2015 в 01:53 — Dragon Age III: Inquisition
Garbad сказал спасибо SinewyAlex за подсказку к трофею Stick Up Kid / Налетчик.
29.05.2015 в 18:52 — Grand Theft Auto V
Garbad сказал спасибо ElectronX за подсказку к трофею Stick Up Kid / Налетчик.
29.05.2015 в 18:52 — Grand Theft Auto V
1    2    3    4    >>