Garbad
Идёт загрузка...
Garbad
прокомментировал тему
Сложность игры The Order: 1886.
14.12.2015 в 22:13
Платина очень лёгкая, но несколько раз умереть получилось, хе-хе.
Поэтому 2/10.
По времени у меня заняло чуть больше 10 часов. Если не отвлекаться, то, думаю, часов за 8 можно справиться. 10+.
Сама игра весьма недурна, кстати.
По времени у меня заняло чуть больше 10 часов. Если не отвлекаться, то, думаю, часов за 8 можно справиться. 10+.
Сама игра весьма недурна, кстати.
10.12.2015 в 09:28 —
Assassin's Creed Unity
Garbad
прокомментировал тему
Поиск игроков для co-op миссий.
05.12.2015 в 08:39
Нужен человек для кооп трофеев.
PSN - Zabalius .
UPD (09.12.2015): Уже неактуально.
PSN - Zabalius .
UPD (09.12.2015): Уже неактуально.
Garbad
прокомментировал тему
Сложность игры Sleeping Dogs: Definitive Edition.
05.12.2015 в 05:19
MikeTonberry, сюжет, как было написано выше, мне понравился
(важная ремарка - основной сюжет). Сеттинг не отрицаю что кому-то
нравится, но мне вся эта стилистика а-ля гонконгские боевики из
80-х зело не по нраву. По поводу оптимизации - зачем мне менять
диск из-за одной отвратительно оптимизированной игрушки? Если тот
же юнити, например, идёт не 60 фпс, но по крайней мере без единого
проседания? Почему гораздо более большая в своих масштабах, с в
разы лучшей графикой игра не позволяет себе подкладывать таких
свиней игрокам, а игра по масштабу уровня гта 3 позволяет?
05.12.2015 в 05:03 —
Assassin's Creed Unity
20.11.2015 в 06:26 —
Assassin's Creed Unity
Garbad
прокомментировал тему
Сложность игры Murdered: Soul Suspect.
17.11.2015 в 03:57
Игра понравилась и была пройдена на одном дыхании. За 9 часов и 9
минут со множественными афками. Сложность - очевидные 2/10 т.к. от
демонов иногда можно умереть. Игре 80/100.
17.11.2015 в 03:32 —
Murdered: Soul Suspect
16.11.2015 в 02:47 —
Sleeping Dogs: Definitive Edition
Все случайные события (алкоголики, багажники, воры) для 100% необходимы. Дерби и поездки по #название_района необязательны.
15.11.2015 в 21:02 —
Grand Theft Auto V
Nake, это видео для специальных актёров. А нужны сюжетные. Трофеи выпадет после того как войдёшь одним из сюжетных актёров в режим режиссёра.
15.11.2015 в 17:52 —
Sleeping Dogs: Definitive Edition
15.11.2015 в 17:52 —
Sleeping Dogs: Definitive Edition
14.11.2015 в 21:13 —
Sleeping Dogs: Definitive Edition
Garbad
прокомментировал тему
Сложность игры Sleeping Dogs: Definitive Edition.
06.11.2015 в 23:16
DLC унылыми вышли. Под стать основной игре. Но по времени заняли
2:23 + 3:49 часов (6:12). Сложность - в принципе всё элементарно,
на 2-3 где-то. Ставлю 3.
Основная игра - это насилование трупа оторванной рукой китайского гейм дизайнера. Гонки, перестрелки, камера, управление, абсолютно дебильная реакция болванчиков, унылые трофеи, пользовательский интерфейс, оптимизация, однотипные задания а-ля корейское ммо... Всё это на таком уровне, что даже дно выше. Ах, да. Особенно оптимизация. Это же так сложно сделать игру так, чтобы она не крашилась каждые 2 часа, чтобы ФПС не проседал до 2-3 кадров, чтобы текстуры не пропадали прямо у тебя под ногами... А сюжет ничего такой, затягивает. Основной сюжет. Не сюжет дополнительных миссий. Доп. миссии - эталон того, как задания делать не надо. Трофеи тоже, мягко говоря, калообразные.
Сложность... за нудность и перманентное желание вырвать руки разработчикам, 4/10, длительность 25+ (вышло 33 часа). Сожалею, что мне взбрело в голову пройти ЭТО на платину, когда на пк игра уже была пройдена.
Основная игра - это насилование трупа оторванной рукой китайского гейм дизайнера. Гонки, перестрелки, камера, управление, абсолютно дебильная реакция болванчиков, унылые трофеи, пользовательский интерфейс, оптимизация, однотипные задания а-ля корейское ммо... Всё это на таком уровне, что даже дно выше. Ах, да. Особенно оптимизация. Это же так сложно сделать игру так, чтобы она не крашилась каждые 2 часа, чтобы ФПС не проседал до 2-3 кадров, чтобы текстуры не пропадали прямо у тебя под ногами... А сюжет ничего такой, затягивает. Основной сюжет. Не сюжет дополнительных миссий. Доп. миссии - эталон того, как задания делать не надо. Трофеи тоже, мягко говоря, калообразные.
Сложность... за нудность и перманентное желание вырвать руки разработчикам, 4/10, длительность 25+ (вышло 33 часа). Сожалею, что мне взбрело в голову пройти ЭТО на платину, когда на пк игра уже была пройдена.
Garbad
создал новую тему —
Испытание Отшельника - Где эти медведи?.
01.11.2015 в 17:31
Собственно где можно найти больших медведей? В изумрудных могилах
было три штуки - они были мной убиты и больше не появлялись. А где
ещё 7-х найти?
UPD: Вопрос снят. Они появляются снова спустя какое-то время, проведённое в этой локации.
UPD: Вопрос снят. Они появляются снова спустя какое-то время, проведённое в этой локации.
Garbad
прокомментировал тему
Сложность игры Dragon Age III: Inquisition.
15.10.2015 в 19:10
Основная игра: 5/10; Время: 100+ (112 вышло).
DLC: зависит от того, на каком уровне сложности играть. Если на кошмаре, то второе дополнение весьма проблемное, да и первое под конец даёт прикурить. Если на лёгком, то 3.5/10. По времени первое заняло у меня ~10 часов (кошмар + исследование всего и вся), второе ~4 часа (лёгкий уровень), третье по сюжетной части заняло часов 5 где-то, из которых час был потрачен на попытки попасть не к той статуе волка. НО третье DLC в плане трофеев просто отвратительное - заставлять переигрывать игру просто потому что разработчики посчитали, что "игра окончена, продолжать играть нет смысла" - крайне тупо. Меня выбесили эти медные трофеи. Тратить ещё кучу часов на то, чтобы их выбить, пробегая осточертевшую сюжетку - если бы не желание выбить 100%, то игра была бы удалена сразу после прочтения описания к ним. Отвратительно. А трофей с медведями вообще является одним из примеров того, какие трофеи не должны иметь право н существование, а их создатели должны быть отправлены в вечную ссылку на северный полюс. Итого 4/10, 25+
DLC: зависит от того, на каком уровне сложности играть. Если на кошмаре, то второе дополнение весьма проблемное, да и первое под конец даёт прикурить. Если на лёгком, то 3.5/10. По времени первое заняло у меня ~10 часов (кошмар + исследование всего и вся), второе ~4 часа (лёгкий уровень), третье по сюжетной части заняло часов 5 где-то, из которых час был потрачен на попытки попасть не к той статуе волка. НО третье DLC в плане трофеев просто отвратительное - заставлять переигрывать игру просто потому что разработчики посчитали, что "игра окончена, продолжать играть нет смысла" - крайне тупо. Меня выбесили эти медные трофеи. Тратить ещё кучу часов на то, чтобы их выбить, пробегая осточертевшую сюжетку - если бы не желание выбить 100%, то игра была бы удалена сразу после прочтения описания к ним. Отвратительно. А трофей с медведями вообще является одним из примеров того, какие трофеи не должны иметь право н существование, а их создатели должны быть отправлены в вечную ссылку на северный полюс. Итого 4/10, 25+
Garbad
прокомментировал тему
Буст трофеев Far Cry 4.
13.10.2015 в 18:47
PS4! Нужен компаньон для этих двух кооп трофеев. Блокпосты
сброшены, навык взят :3
PSN: Zabalius
UPD (13.10.2015): Уже не нужен.
PSN: Zabalius
UPD (13.10.2015): Уже не нужен.
Garbad
прокомментировал тему
Сложность игры Far Cry 4.
13.10.2015 в 18:34
Основная игра:
По сложности ставлю 3 т.к. игра сама по себе необременительная и трофеи получаются легко, и по ходу игры (главное не забывать про них, а то можно будет оказаться в ситуации, когда придётся выбивать их во фриплее, что не очень приятно).
У меня заняла ~29 часов без учёта кооп трофеев, но с учётом того, что много времени было потрачено на "просто побегать".
Дополнение 1:
Сложность 3 т.к. оно также не утруждает игрока чем-либо, но и не 2 т.к. там можно умереть и есть парочка заданий, которые заставили скрипеть зубами.
По времени у меня вышло ~5 часов игры.
# Онлайн как всегда - жалею, что было потрачено ~1.5 часа на него из-за двух трофеев. Так-же вызывает вопросы распределение качества трофеев - такое ощущение, что их рарность была назначена "от балды".
По сложности ставлю 3 т.к. игра сама по себе необременительная и трофеи получаются легко, и по ходу игры (главное не забывать про них, а то можно будет оказаться в ситуации, когда придётся выбивать их во фриплее, что не очень приятно).
У меня заняла ~29 часов без учёта кооп трофеев, но с учётом того, что много времени было потрачено на "просто побегать".
Дополнение 1:
Сложность 3 т.к. оно также не утруждает игрока чем-либо, но и не 2 т.к. там можно умереть и есть парочка заданий, которые заставили скрипеть зубами.
По времени у меня вышло ~5 часов игры.
# Онлайн как всегда - жалею, что было потрачено ~1.5 часа на него из-за двух трофеев. Так-же вызывает вопросы распределение качества трофеев - такое ощущение, что их рарность была назначена "от балды".
Garbad
прокомментировал тему
Ищу напарников для онлайн игры.
27.08.2015 в 15:16
Имеется желание поиграть в МП. PSN - Zabalius.
P.S. Но я нуб.
P.S. Но я нуб.
Garbad
прокомментировал тему
Впечатления от игры.
24.08.2015 в 18:53
1-я глава: ну... сойдёт.
2-я глава: ну... неожиданно, но нудновато.
3-я глава: когда это уже закончится?
4-я глава: Оу. Круто.
5-я глава: Самая интересная глава.
400 дней: В разы лучше оригинала.
Вывод: игра по эмоциям отбила потраченные на неё деньги, трофеи окупили потраченное на неё время, если бы не платина - забросил бы в середине первой главы. Желания знакомиться дальше с данной франшизой нет никакого.
2-я глава: ну... неожиданно, но нудновато.
3-я глава: когда это уже закончится?
4-я глава: Оу. Круто.
5-я глава: Самая интересная глава.
400 дней: В разы лучше оригинала.
Вывод: игра по эмоциям отбила потраченные на неё деньги, трофеи окупили потраченное на неё время, если бы не платина - забросил бы в середине первой главы. Желания знакомиться дальше с данной франшизой нет никакого.
Garbad
прокомментировал тему
Сложность игры The Walking Dead.
24.08.2015 в 18:37
Поставлю 2. Так-как кнопочки иногда нажимать приходится. И иногда
можно умереть. Особенно на вите, где очень много лагов
(отвратительнейшая оптимизация! Как можно было её запороть - я не
понимаю). Не получить платину можно только если надоест играть, что
очень вероятно.
По времени - 10+ часов. Может и меньше, но счётчика времени в игре нет, прохождение у меня было рваными кусками, растянулось почти на год, так что адекватного представления о её продолжительности у меня нет (ну кроме разве что субъективного впечатления: "наконец-то она закончилась")
P.S. Первые три главы было прохождение позёвывая и ничего кроме раздражения они не вызывали. Особенно вторая - такая-то тягомотина. Но 4, 5 главы даже немножко понравились. Это кино - самое то, чтобы скоротать часов десять в туалете. Ну, может, ещё и фанатам ходячих понравится.
P.P.S. Ни к одной игре от Telltale больше не притронусь и палкой.
По времени - 10+ часов. Может и меньше, но счётчика времени в игре нет, прохождение у меня было рваными кусками, растянулось почти на год, так что адекватного представления о её продолжительности у меня нет (ну кроме разве что субъективного впечатления: "наконец-то она закончилась")
P.S. Первые три главы было прохождение позёвывая и ничего кроме раздражения они не вызывали. Особенно вторая - такая-то тягомотина. Но 4, 5 главы даже немножко понравились. Это кино - самое то, чтобы скоротать часов десять в туалете. Ну, может, ещё и фанатам ходячих понравится.
P.P.S. Ни к одной игре от Telltale больше не притронусь и палкой.
Garbad
прокомментировал тему
Трофейная платина.
30.07.2015 в 04:50
Garbad
прокомментировал тему
ПОМОГИТЕ РАЗОБРАТЬСЯ С ЯЗЫКОМ В ИГРАХ.
30.07.2015 в 04:16
ммм... Вспомнить бы что делает консоль при первом запуске.
Наверное, создаёт новый аккаунт если его нет. Если это так, то
сменить регион ты никак не сможешь не меняя учётки PSN.
По поводу языка в играх - не во всех играх 2-го региона есть русский язык. Сам язык меняется либо в настройках игры, либо дублируется от языка системы.
По поводу языка в играх - не во всех играх 2-го региона есть русский язык. Сам язык меняется либо в настройках игры, либо дублируется от языка системы.
Garbad
прокомментировал тему
Сложность игры InFAMOUS: Second Son.
30.07.2015 в 03:08
Если ставить объективно оценку, то 3/10.
3/10 по той причине, что в игре таки можно умереть и в первое прохождение мне пришлось помучиться с боссом, которого призывает Юджин (самый хардкорный босс в игре, как по мне т.к. искупаться в лаве можно запросто).
3/10 по той причине, что в игре таки можно умереть и в первое прохождение мне пришлось помучиться с боссом, которого призывает Юджин (самый хардкорный босс в игре, как по мне т.к. искупаться в лаве можно запросто).
Garbad
прокомментировал тему
Путеводитель - inFAMOUS: Second Son.
29.07.2015 в 05:42
28.07.2015 в 20:22 —
Hatsune Miku: Project DIVA F
28.07.2015 в 20:21 —
Hatsune Miku: Project DIVA F
28.07.2015 в 20:21 —
Hatsune Miku: Project DIVA F
28.07.2015 в 20:21 —
Hatsune Miku: Project DIVA F
28.07.2015 в 20:21 —
Hatsune Miku: Project DIVA F
28.07.2015 в 20:21 —
Hatsune Miku: Project DIVA F
28.07.2015 в 20:20 —
Hatsune Miku: Project DIVA F
Garbad
подружился с
KaLvaDoreS.
15.07.2015 в 22:23
Garbad
прокомментировал тему
Путеводитель по TRINE 2: Complete Story.
14.07.2015 в 17:52
Garbad
прокомментировал тему
Трофей 'Numero Uno / Номер один'.
14.07.2015 в 15:47
Отслеживание прогресса получения данного достижения осуществляется
непосредственно оператором ПЭВМ. Для оптимизации трудозатрат,
рекомендуется использовать разнообразные средства. Такие как,
например, блокнот и карандаш или разнообразное программное
обеспечение для Вашей ПЭВМ. Осуществлять учёт можно ведя табличку с
соответствующими столбцами, как на примере ниже.
++++++++++++++++
+ Акктивность + Прогресс +
++++++++++++++++
+ Перресстрелка + ПЛЮС +
++++++++++++++++
Таблица 1. Пример ведения таблицы учёта прогресса достижения "Номер один".
++++++++++++++++
+ Акктивность + Прогресс +
++++++++++++++++
+ Перресстрелка + ПЛЮС +
++++++++++++++++
Таблица 1. Пример ведения таблицы учёта прогресса достижения "Номер один".
Garbad
прокомментировал тему
Пропали "всплывающие" задания.
14.07.2015 в 00:27
Они не пропали, а стали очень редкими, скажем так. Мне, например,
вчера предложили взорвать машину. Но и только. До патча, за это же
время приходило несколько подобных заданий.
Garbad
прокомментировал тему
Сложность игры The PlayRoom.
11.07.2015 в 23:18
Вещь простая как топор. И унылая.
08.07.2015 в 18:04 —
Grand Theft Auto V
а) Заказчика убивать не надо - достаточно прибить вора, которыйограбил вас.
б) Я получил трофей, когда у меня было 50 баксов наличкой(украдено 15).
б) Я получил трофей, когда у меня было 50 баксов наличкой(украдено 15).
08.07.2015 в 18:03 —
Grand Theft Auto V
Необязательно, чтобы все участники дела были членам одной банды- хватит и одного соклановца. Тип дела значения не имеет.
Garbad
прокомментировал тему
Глюченые трофеи?.
08.07.2015 в 13:46
Проходил сингл в оффлайне - глюк был только один. С трофеем на 70
золотых - выпал на 69-й медальке 
С онлайном всё хуже - не падает налётчик, долго не падали трофеи за разборку, выживание и прожить день с наградой за голову.
В общем, я после трофеев в гта с опаской смотрю на остальные - всё боюсь, что не упадут.

С онлайном всё хуже - не падает налётчик, долго не падали трофеи за разборку, выживание и прожить день с наградой за голову.
В общем, я после трофеев в гта с опаской смотрю на остальные - всё боюсь, что не упадут.
Garbad
прокомментировал тему
Способы халявных денег (Глитчи GTA Online).
08.07.2015 в 04:37
Если вдруг кто не в курсе про довольно обширную базу глитчей...
http://www.se7ensins.com/forums/foru...-glitches.432/
http://www.se7ensins.com/forums/foru...-glitches.432/
Garbad
прокомментировал тему
Буст трофеев Grand Theft Auto V.
07.07.2015 в 18:13
Нужен один человек для буста трофеев:
Номер один
Midnight club
Опосредственное вождение
Могу помочь с остальными, но после этих.
PSN - Zabalius
UPD (12.07.2015): неактуально.
Могу помочь с остальными, но после этих.
PSN - Zabalius
UPD (12.07.2015): неактуально.
Garbad
прокомментировал тему
Гайд по трофею Decorated / С отличием [Делаем в одиночку].
07.07.2015 в 17:03
Подскажите - платина за ограбления идёт в зачёт или нет?
01.07.2015 в 17:07 —
Tomb Raider: Definitive Edition
28.06.2015 в 19:58 —
Tomb Raider: Definitive Edition
Garbad
прокомментировал тему
Новое DLC, Грязные деньги. На сколько они грязные?.
13.06.2015 в 12:34
Эм. То жаловались, что денег слишком много, то теперь, когда ввели
деньготратилку, что слишком дорого всё. Моя не понимать.
Мне, например, понравилось, что наконец-то гардероб упорядочили нормально после выкатки ограблений на боевые. И появление в продаже нормальных футболок стоит отметить, а то надоело уже в паре рубашек с одной футболкой бегать. Ещё окрас на НК416 порадовал.
Так что давайте везде искать положительные стороны. В конце-концов - это только первая часть обновы. Обновы, замечу, ничуть не претендующей на весомый вклад в развитие игры (как, например, ограбления). Эта обнова что-то наподобии высшего света, но только с задранным в сотни раз ценником, в связи с которым вспоминается песенка ДДТ одна...
Мне, например, понравилось, что наконец-то гардероб упорядочили нормально после выкатки ограблений на боевые. И появление в продаже нормальных футболок стоит отметить, а то надоело уже в паре рубашек с одной футболкой бегать. Ещё окрас на НК416 порадовал.
Так что давайте везде искать положительные стороны. В конце-концов - это только первая часть обновы. Обновы, замечу, ничуть не претендующей на весомый вклад в развитие игры (как, например, ограбления). Эта обнова что-то наподобии высшего света, но только с задранным в сотни раз ценником, в связи с которым вспоминается песенка ДДТ одна...
30.05.2015 в 01:53 —
Dragon Age III: Inquisition
29.05.2015 в 18:52 —
Grand Theft Auto V
29.05.2015 в 18:52 —
Grand Theft Auto V
