Gohapsp
Имя
Георгий
Тем
Пол
Мужской
Сообщений
День рождения
Не указан
Кармы
Местонахождение
Россия, Моск...
0
Постов
Присоединился
28.12.2011
Подсказки
Заходил
06.01.2026
Сердечек
PlayStation ID
Xbox Gamertag
Не указан
Nintendo ID
 
Большое спасибо за обзор). Как-то увидел трейлер, и решил что хочу пройти эту игру. Начал искать продаются ли картриджи, и увидел что есть обзор на Стратеге).
Ещё больше убедился что надо пройти. Жаль только на картриджах для Свитча игра не выходила(.
Где там этот стикер-пак?)))
 
Provisorus, За Дезертира и Мечта на поражение - отдельное уважение). У меня вместе с ними ещё Холодная кровь в любимейших).
 
DIABOLICI, так никто ж не заставляет по подписке играть. Можно поддержать разработчиков напрямую, купить игру вне подписки, и ждать спокойно DLC. Для своей прошлой игры они и так его бесплатно выпускали. А то прям что ты, «говноедствовать». Слова-то какие громкие…
 
Cergo, субтитры и так изначально в игре присутствуют. Куда их ещё нужно закинуть?
 
Хм, я в 2024-м жду Front Mission 3 Remake, Alone in the Dark, Silent Hill 2 Remake, Final Fantasy VII Rebirth, Metal Gear Solid 3 Remake, иии пока даже и не знаю что ещё добавить.
Gohapsp добавил новое изображение.
27.12.2023 в 22:40
 
 
Auxius, вот это да. Страшно даже подумать о таком. О_О
 
Жаль что так и не успел побывать на этой выставке. Видимо это попадёт в разряд «мечта которая так и не стала явью»…
 
Эх, помню как с мужиками в онлайне несколько раз проходили четырёх часовой заезд в игре, когда на протяжении всех четырёх часов нельзя не отойти, не на паузу игру поставить. А платину в ней так в итоге и не добил. Эх, было время…
Жаль конечно что доступа к игре больше не будет, так как в ней действительно приятно было просто покататься под музыку.
Такая ситуация заставляет задуматься и не поддерживать проекты, которые требуют постоянного подключения к сети.
 
eEridan, к сожалению русский язык не завезли(.
Пишу постоянно издателю в Твиттер с вопросами на тему добавления русского языка, но, увы, когда занимаешься этим один - шанс на добавление русского языка не так велик, как если бы издателю постоянно разные люди задавали такие вопросы, и проявляли интерес к локализации(.
 
Надеюсь будет что-то в духе Dino Crisis 1. Ждём!)
 
Это я жду. Нравится то, что по видимому Capcom решили пойти по ветке World’a в плане масштаба мира. Надеюсь что и подводные биты снова вернут. Ждём).
 
Ждём скоро ремастер-ремастера…)
Как же они перепродают свои игры.
 
Kurobe, спасибо что не белая женщина, и чёрный мужчина. А то они это дело любят… Тут хоть наоборот вышло, в кои-то веки.
 
MuDvAyNe, да, я тоже аж поперхнулся, когда прочитал про графику. xD
Графика между трейлером 5 и 6 части - просто небо и земля. С тем учётом, что 5-я часть вообще изначально на ПС3 выходила).
 
Выглядит занятно. Думаю в будущем попробовал бы как-нибудь в неё поиграть).
 
И вот игра вышла официально лишь спустя 3 года. Надо будет поиграть в итоговый вариант).
 
Побольше бы на Switch игр в жанре Strategy/Tactical. Очень не хватает конечно…
Gohapsp сказал спасибо Tumyp за подсказку к трофею Item Collector / Коллекционер.
23.10.2023 в 15:31 — Bloodstained: Ritual of the Night
 
Узнал о проекте несколько месяцев назад. Выглядит необычно и крайне увлекательно. Приятно что выйдет на всех консолях).
 
Makishima, да, первая часть на Свитче очень хорошо себя чувствует.
 
FenixBK, а к разработчикам не обращались за ключиком? Если бы знал, что не давали запрос на ключ - дал бы ссылки нужные(. Две недели назад вроде как закрыли последний опросник с заявками на ключи(.
Ладно, тогда буду ждать обзор на версию с экстры. <3
 
Наконец-то с датой выхода определились после переноса. Этот проект определенно жду!
P.S. А на Стратеге сейчас кто-нибудь занимается обзором Sea of Stars?
А то игра вышла сегодня, эмбарго на обзоры снято ещё вчера, да и разработчики активно предоставляли ключи для обзорщиков.
 
Get_rect, на тему фанатизма по первой части - прекрасно понимаю. Сам тоже балдел от неё, читал статьи, обзоры, смотрел ролики на Ютубе. Да что уж то, даже продал прошитую ПС3 и купил себе обычную ПС3 ради РДР1 с рабочим онлайном. (Ну и Дарк Соулс 1).
 
Порт с русским языком - это дело хорошее. Но вырезали мультиплеер, и требуют 50$. Это очень не очень. Почти что грабят.
 
Blacklion887, и Symphony of the night. The пропустил.
 
Это мы ждём).
Прошлый сериал очень понравился. Надеюсь и этот не подкачает.
 
Сразу вспоминается старый добрый Theme Park с Sega Mega Drive 2).
23.07.2023 в 00:10 — Sailing Era
 
Оп, а вот это выглядит интересно. Красиво и стильно).
 
iWolf, да, тоже думаю что на Свитче в итоге выйдет. Будет прям идеально смотреться на нём).
Gohapsp прокомментировал обзор Обзор Void Bastards.
01.07.2023 в 10:04 — Void Bastards
 
Настя, спасибо за обзор. Оформление - бомба).
Давно положил глаз на игру, уж больно стильно выглядит, да и излюбленная тематика космоса как говорится - присутствует).
Надеюсь на Switch’е производительность и оптимизация не подкачают.
Gohapsp прокомментировал обзор Обзор Metroid Prime Remastered.
10.06.2023 в 13:56 — Metroid Prime Remastered
 
Спасибо за обзор. Наконец-то дождался его на Стратеге).
С визуалом действительно постарались. Не просто «подтянули в разрешении» так сказать).
Интересно что будет в новом Прайме).
 
Пипец конечно. Радует что смогли сохранить дружбу, но печалит что пришлось похоронить проект.
12.05.2023 в 22:51 — Demon Skin
 
Switch. От брутального экшена ожидаю брутальных моментов конечно же!)
 
Такой соблазн конечно посмотреть все эти ролики. Но жилка первооткрывателя-исследователя берёт своё. Хочется самому впервые опробовать в самой игре).
 
Сразу же нахлынули воспоминания с покупки Switch и первого запуска BotW. Господи, как же это было круто…
Gohapsp прокомментировал обзор Обзор Persona 4 Golden.
20.04.2023 в 23:35 — Persona 4: Golden
 
Makishima, у самого тоже старушка PSP до сих пор жива). Ностальгия прям).
На тему лёгкого английского - согласен. Он там прям разговорный, понимается на ура.
 
R-m_Fenix, увы(. Может в следующей игре смогут нечто подобное реализовать).
 
Makishima, ну, пещера под водопадом это немного не то(.
Я имею в виду прям полноценный морской/подводный биом).
Чтобы не просто плавать по морской глади, а нырять в глубины и исследовать то, что они в себе таят.
 
Неужели так и не решили реализовать подводную часть Хайрула? Так обидно что могли бы сделать красивый подводный биом, но видимо не судьба…
Gohapsp прокомментировал тему Зачем выбивать трофеи?.
24.02.2023 в 19:57
 
Сообщение от Key_to_Win
Трофеи - это то, что я первым делом смотрю в игре, которую покупаю. Для меня получение 100% или платины уже больше похоже на зависимость, чем увлечение) Просто гоняюсь за цифрами и ничего больше.
Печально когда это становится зависимостью. Так многие и теряют удовольствие от самой игры(. Или пропускают великолепные проекты из-за каких-то трофеев.

P.S. Вот это я воскресил блин тему…
 
Большое спасибо за такой формат. Смотрится легко и интересно).
Жаль что все ключики разобрали, в такую игру я бы в будущем с удовольствием поиграл.
Отдельно порадовали шутки в комментариях от наших пользователей.
 
Rasco, хорошая шутка. Сделала мой день.
Gohapsp прокомментировал обзор Обзор Hi-Fi Rush.
15.02.2023 в 11:49 — Hi-Fi RUSH
 
Не успел ещё прочитать обзор, но вопрос: а почему его на главную страницу не повесили? Наткнулся чисто случайно, решив полистав новости на Стратеге. И то, перейдя на вторую страницу новостей…
Слишком быстро пост ушёл с первой страницы.
 
Auxius, я хотел в неё поиграть только ради двух вещей: сюжета, и красивого окружения (горы, речушки, озёра). В целом и то и то получил). По ней красиво гулять, и интересно следить за сюжетом.
 
"Death Stranding 2 – это нечто большее, чем видеоигра" где-то мы это уже слышали... Только цифры 2 в названии не было...)
А так, слова прям 1 в 1).
Gohapsp добавил новое изображение.
13.02.2023 в 16:36
 
 
Сообщение от Gustavus
Что же касается освещения общедоступных демоверсий, то мы этим редко занимаемся, так как времени на них не хватает - в приоритете либо платные релизы, либо эксклюзивные превью - то есть, то, что не каждый читатель может бесплатно и свободно сам пощупать.
Могу понять, но Саш, согласись, пара слов о данной демоверсии в дайджесте точно лишним не было бы). По крайней мере это очень сильно бы скрасило постоянное присутствие Геншин Импакта в дайджесте. Ну, на мой скромный взгляд со стороны так сказать.
Да, пощупать в теории может каждый, но да не каждый, так как демка вышла пока только на Свитче. + не все заморачиваются с переходом на другие регионы, чтобы скачать эту демку. А так - вы бы в дайджесте двух зайцев убили. И разбавили бы его качественной и приятной для глаз инди-игрой, и людям с другими консолями бы её зарекомендовали, где демо-версия пока недоступна.
Но опять же, это лишь мой взгляд со стороны, как дружеская рекомендация.
1    2    3    4    5    6    7    8    9    >>