RAVIIL7
PSN: Синхронизация трофеев невозможна, проверьте настройки конфиденциальности профиля.
Имя
Не указано
Тем
Пол
Не определился
Сообщений
День рождения
Не указан
Кармы
Местонахождение
Не указано
0
Постов
Присоединился
16.06.2023
Подсказок
Заходил
24.06.2026
Сердечко
PlayStation ID
RAVIIL7
Xbox Gamertag
Не указан
Nintendo ID
Не указан
 
Когда закончил сюжет, был 61 уровень, при этом 4 из 7 бустера я по не знанию использовал во время сюжета, не лезу в трофеи пока не пройду игру сам. По аналогии с предыдущей частью, думал проблем с прокачкой не возникнет, на деле же оказалось что разработчики захотели заработать дополнительно на этом, после сюжета максимальный уровень врагов 55-56 , что сильно меньше того за что дают хороший опыт, так же чем выше уровень Касуги тем меньше множитель, например, от синих врагов он уже 1,4 вместо 1,7.

Способ следующий, в подземелье Японии 31-35 этажи, этот маршрут самый оптимальный, вам нужен золотой бомж на этом маршруте он даёт 189 тысяч, на маршруте 36+ он даёт 140 тысяч, всё из-за тех кто появляется в виде сабов для него. Так же на маршруте 31-35 уровень есть и обычные бомжи, они дают 70 тысяч - что в три раза больше того что нафармите на улице и так же не пропускаем мини боссов, они дают по 40 тысяч. Как только встретили на одном из этажей золотого бомбжа дохолите до выхода из подземелья и входите заново на 31 этаж, ибо за один маршрут 31-35 золотой бомж 100% появляется только на 1 из этажей. Так же если это будет 34...
 
В гольфе, сборе банок и бейболе , есть по 1 книжке буста каждой черты. Там же можете забрать и по одному бустеру уровня для Касуги для 70.уровня.
 
Или у меня трофей заключил или все подсказки которые я прочитал сейчас ошибочные.
Дело в том что мне упал трофей за приглашение гостей и открытие их пррфелей в информации после тура. Если зайти в меню паузы и открыть там список гостей - это одно. Я думал второе - это то что весь этот список нужно хотя бы по разу прокатить по 3 дневному туру. Оказалось что после выполнения всех доп квестов где дают гостей острова, при возвращении на остров после первого любого тура тебе сообщают о всех тех кто в меню паузы был уже давно и ком ты уже знал как только проходил до квесты, так вот после этого объявления они считаются в статистику этого трофея, сам трёхдневный тур оказался не нужен. Более того в меню паузы чисто физически я насчитал у себя 94 гостя на которых и упал трофей , хотя в статистики острова был указан 101 гость, кто эти 7 гостей я не знаю, возможно нпс помогающие тоже считаются в статистику ,но так же допускаю что трофей лагнул.

По итогу, рекомендую проходить после всех историй и мемуаров.
У меня получилось что при первом попадании на остров я дошел до 5 звёзд и ещё чуть поиграл , ушло 44 дня...
 
Рыбаков больше чем 1.
 
Дополню немного.
Само Гран При не сложное, задача выиграть 2 первые трассы и на третье придти 2-3 , там как повезет с соперниками. Но третью трассу нужно изучить очень хорошо, именно на ней будет легендарный воин , он откроется после гран при.

Тактика такая - наезжаем обязательно на все ускорения и собираем ящики с ускоререм , сразу используем два раза подряд , я ехал на самом маневренном картинге , он стоит 500к , прокчиваете на полную. Для того что бы идеально вписываться в повороты с ускорением , я нажимал не надолго L2 - задний ход , как только видел что вписываюсь, сразу отпускал ещё до того как ускорен закончится.
Так же на последней трассе есть синий ящик, обязательно его используем.
Огнестрел можно пропускать, но в моей тактике, можно один слот собрать на всякий пожарный, потому что ускорение применяем сразу два , последнего гонщика я кстати один раз подорвал на втором круге, когда не вписался в один поворот.
Самаре главное во всех гонках, вырываться вперёд , собирать жидкость и ускорение и сразу это использовать.
В итоге гран при прошел с 5 попытки. Гонщика с 3й. Лучшее время 3й трассы было...
01.05.2026 в 04:55 — Yakuza: Like a Dragon
 
Насчёт трофея можно не париться, просто откройте чек листы Героя и зайдите в приключения, посмотрите за что дают очки и в какую характеристику , таким образом увидите очень много различных возможностей и выберете то что вам подходит больше по душе.
 
Если пошли за ним раньше 13-14 главы , квесты вам не дадут после выполнения условий, когда достигните нужной главы, опи появятся в виде городских историй на карте.
 
Вам нужно завязать бой не на дороге, а не рядом с ней , и не торопитесь , подождите подходящий момент. Может упасть рандомно , но так же будет хорошая возможность в конце 13 главы по сюжету , возле офиса Очистим Японию.
 
На момент когда я пишу , проблем с данным трофеем нет, выбил его минут за 20 реального времени , до этого попробовал пробежать по точкам один раз и не на одной точки никого не было. Затем забил и пошел по сюжету , дошел до 12 главы и прошел башню , ее вам советуют пройти по сюжету и пройти ее придется , ведь там будут жирные боссы по сюжету. После прохождения данной башни, поставил амулет на блокировку нпс в городе и побежал к единственной точке в том городе , сразу был нужный нпс, затем на такси переместился в основной город, пробежал по точкам и вот что заметил -

В городе всегда есть один нпс , пробегите по 3 точкам, затем на такси между городами , первым нпс появилась девушка рядом с баром , вторым в городе у меня появился чел за забором, к нему внутри города лучше всего телепортироваться на такси это повышает вероятность. Сначала между городами, когда вернётесь в город вы появитесь рядом с такси переходом, и сразу же в этом такси до чела за забором внутри одного города. И последней была девушка в переходе.

В последнем городе , перед 15 главной снова поставил этот амулет и сразу после сюжетной...