Vadim
Имя
Вадим
Тем
Пол
Мужской
Сообщений
Возраст
42
Кармы
Местонахождение
Москва
0
Постов
Присоединился
04.06.2011
Подсказки
Заходил
03.10.2025
Сердечка
Новостей
0
Обзор
PlayStation ID
Xbox Gamertag
Не указан
Nintendo ID
Не указан
Vadim прокомментировал обзор Обзор Flintlock: The Siege of Dawn.
18.08.2024 в 19:51 — Flintlock: The Siege of Dawn
 
Yametekudasai, Упаси боже упоминать одну из худших игр того года, когда она вышла! Я её прошёл, но вот реально ненавидел каждой клеточкой всей души и безумно жалел потраченные силы! Так что не сравнивай нормальную игру с посредственностью. И как раз геймплей во Флинтлок ГОРАЗДО увлекательней, чем в этом кривом жалком подобии реально крутой Ниох 1-2.
 
Karim, Пенсии в Москве такие, что нормально можно жить пенсионерам, кто работал, а не нахлебничал пол жизни за счёт мужа. В провинциях сложней, но там и норм зарплаты получают единицы, кто у кормушки, у кого свой бизнес и т.п. Домашний очаг в наше время это оправдание лени и пережиток прошлого. Сейчас не надо вручную убирать огромные дома, без домашней готовки голодать, стирать одежду в озере, вспахивать поле и подобные реально сложные вещи. Я и без жены работая вообще каплю времени трачу на быт и всё отлично дома. Я тож хочу ничего не делать и говорить, что занимаюсь бытом. Когда ребёнок ещё маленький совсем, то это оправдание нормальное, в остальных случаях - нет. И дети да, на работу не ходят, но если по 10 детей не заводить, то вполне нормально можно содержать, уж 1 точно. 2 сложной, но ничего, почти все как-то всегда справлялись без сотен тысяч заработка (даже если перевести на деньги тех времён аналогично). А некоторые зажрались и не способны и на 200к прожить потому что вообще не умеют с деньгами управляться. Но это их проблемы. Общество потребления нынче во всей красе.
 
Karim, ну если прям абсолютно голую квартиру с нуля приводить в жилое состояние, то может быть. Но я не олигарх, квартиры не покупаю)
 
Karim, Ну стэндаперы и т.п. это да. Но тут нужен талант и большая удача. Ну или просто достаточную тупую аудиторию найти для убогого контента, на них тож можно зарабаотать. Но деньги да, отличные.
Ремонт квартир это очень тяжело физически, да и знания всё равно нужны и немало. Да и покажи мне ещё этих 25к за метр. Я б в жизни не стал за столько отдавать ремонт и любой нормальный человек тоже. Я менее, чем за миллион, при ремонте немаленькой комнаты сменил ВСЮ мебель, пластиковые окна, застеклил балкон, двери, ленолиум и стандартный ремонт потолка и стен.
Там оч дорогая аренда. Не понимаю зачем фирме настолько тратится.

100к да, но покажи мне людей в провинции, кто зарабатывает 100к. Это всё ж не Москва да и в Москве 100к далекоооо не все получают. И ничего, живут как-то. Не шикуют, конечно, но всё ж. А если кто-то позволяет всем сесть себе на шею, это уже их проблема. Я не собираюсь содержать всех родственников до 10 колена. Свои мозги у них есть и не моя проблема.
 
Provisorus, Ну ты сравниваешь норм игры и какую то хентайную недокарточную новеллу, сделанную на коленке парой человек. Для таких 17 часов эт сверх много)
Хах, я тож так думал и уверен, что многие кто там работают реально столько получают, но явно не все))) Ну некоторые из коллег наверное 300к получают) Но обычным людям для такой зп нужно обладать безумным количеством знаний и работать на самых прибыльных должностях)
 
black__blade, Спасибо. Драйвовый да, но уж точно не интересный Х))) Эт самый унылый квест в жизни))
 
Единственная игра, которую прошёл до конца на неделе - хентайная новелла с карточным геймплеем от ру (вроде) разработчиков Knightly passions. И не просто прошёл, а ухитрился 100% в Стим взять. И заняло это внушительные 17 часов! И не потому, что ачивы долгие, а игра сама по себе очень долгая и во многом это минус. Так как геймплей затянутый, убогих квестов из 100500 унылых этапов полно. Но в плане сюжета, рисовки и h-сцен это действительно приятная игрушка под настроение. Но всё ж рекомендовать не стал бы именно из-за дикой затянутости и отсутствия интересного геймплея. А! Ещё и кончается абсолютно ничем, финал будет в платном ДЛС, которое выйдет в августе.

Но главная перемена в жизни, что наконец нашлась работа! Даже лучше, чем та, которая сорвалась, по крайней мере финансово, здесь 100к на руки обещают. Вспомнили обо мне спустя 2.5 недели после собеседования, я уж и думать о них забыл. Самое сложное, что мне придётся макинтош и линукс обслуживать, хотя моё знакомство с ними нулевое, только Винда. Учить дико много придётся. И впервые за 8! лет смена работы, смена графика на 5 дневку после суток трое, так что...
Vadim прокомментировал обзор Обзор Flintlock: The Siege of Dawn.
17.08.2024 в 19:59 — Flintlock: The Siege of Dawn
 
kodzya_tu, визуально, увы, вообще глазу не за что зацепиться. А вот тактильно игра потрясная и с шикарной боёвкой. Так что прошёл с огромным удовольствием. В выводе совершенно дурацкие претензии, что скромный открытый мир (да я был счастлив, что это не очередное бесконечное уныние на 100500 часов, а за 20 можно 100% взять) и нераскрытый персонажи (лол, как и во всех соулсах сюжет на 1000-м месте, но автору это внезапно важно, лишь бы докопаться). А ещё он расист))) Это нормальная игра баллов на 75 или даж 80, если с натяжкой.
 
Gorezkrut, Дедпулл для меня отдельная тема и крест на Марвелл. Он показал какой дегенеративный клоунскей треш вся их киновселенная и как "серьёзно" они относятся ко всем своим историям и сюжету. Дичайшая пародия и высмеивание сюжетов других фильмов, но при этом являясь каноном, что просто клиника. Да и юмор дебильный. Это конец.
 
Gorezkrut, Достаточно того, что у него на Томатах рейтинг критиков был 0!!, трейлер был тоже посредственным, это уже говорит о мегатреше, можно было не тратить время и деньги.
 
Уже вторую неделю ни во что толком не играл. На нынешней уродской работе из-за отпусков график сутки через 2, а остальное время отнимал поиск новой работы, потому что за нынешние гроши я работать не хочу, тем более учитывая, что меня в этой работе в нынешние времена бесит уже почти всё!( Предложений на собеседования много, до 2-4 в день доходило, когда стал график 5 дневки искать, но толку мало(( Либо слишком высокие требования у них и со многими вещами никогда не сталкивался в работе, либо слишком высокая конкуренция, либо вообще не в ту степь и не понимаю зачем мне пишут. И запомните - без знания Линукс в современном айти вы будете искать работу в 3 раза дольше, он во всех госах и во многих частных компаниях в требованиях! Но самое обидное было на прошлой неделе!!! Жадность меня погубила! После собеседования мне сразу предложили выйти на работу, нужно было согласиться, а у меня там ещё ожидания ответов были и собеседование ожидалось. Ну и я мля взял пару дней на подумать, потому, что вот всё идеально сошлось, гос компания, никаких разъездов, что линукс не знаю они готовы подучить, перспектива...
 
TiR, В желаемом как висела эта метроидвания давным давно, так и висит)
 
Наконец спустя пару лет они смогли оптимизировать игру под консоли, что б её потянуло)
 
4ernovik, Да, попахивает каким-то безумием)
Vadim прокомментировал обзор Обзор Kunitsu-Gami: Path of the Goddess.
04.08.2024 в 19:38 — Kunitsu-Gami: Path of the Goddess
 
Я выдержал около 8 миссий. Абсолютно однообразно и враги не могли даже на шаг отойти от точки старта. Ещё и заставляют перепроходить один и тот же уровень 2 раза минимум и не меняя сложность. В общем хрень какая-то. Кэпком, вы способны на большее.
 
Marimo, Да там механика конченная, которая непонятно совершенно как работает. Я это ненавижу! И ладно бы только он был, пока до него дойдёшь игру возненавидишь. Так что тратить ни малейшего желания не было.
 
TiR, Точно, забыл 2-го босса)
 
TiR, Ну да, боссы тут действительно хорошие. Ещё б не было 3 полноценных босса на всю игру... ох. С ними драться одно удовольствие используя все механики игры разом) И ачивы не душные, так что вполне себе неплохой средний проект, на который 20 часиков не жалко)
 
rynn, Я тоже оооочень много плохого слышал о скиллбокс от прошедших курсы. Они явно не следят за качеством, лишь бабло волнует. Так что аккуратней. Да и бумажки как то особо никому не нужны эти, как показала практика поиска работы.
 
TiR, Ахаха, да уж. Я просто понял сразу, что это единственный адвекатный шанс забрать ачиву без долгого унылого фарма) И чудом справился. Забавно, что по сути без манипуляций с сейвами или перепрохождения игры ошибку или пропущенный удар уже не исправить. Но 100% не стал бить всё равно в Пассе. У мя половина флагов пропущено и оружие, лень дико такие ачивы собирать. Хотя уверен при желании всё бы сделал часа за 2-3, так как 50к опыта самое сложное в игре. С зомби я бы точно не хотел фармить, очень неприятный враг с их дёрганными ударами. Финального босса легко убил?
 
Marimo, Да гайд то помогал, я до Сефирота раз 6 доходил, но он абсолютно уродский рандомный босс. Ну там и не 2 испытания конечно далеко. После него полно, но вроде не такие конченные. В сюжетке я ток последнюю главу не прошёл на харде. Но и не пытался.
 
x-vol, Ну понятно, что всегда лучше когда она есть. За исключением случаев, когда делали промптом и понять на русском что имеется ввиду сложней, чем на английском. В Стим порой такое попадается -_-
 
x-vol, 12 до сих пор не знаю сюжет. Когда её проходил ничего не понял. Правда и уровень языка был тогда совсем иной.
 
Provisorus, Я выдержал 2 часа. Наверное худший NFS
 
rynn, Спасибо) Но собеседования уже не парят совсем в отличии от первых, я уже расслабленно болтаю с HR и начальниками на них) Так что скоро найдётся уже, я уверен) Правда график походу пятидневку придётся(( По сменным слишком мало вакансий(
 
rynn, Тоже ищу и уже реально задолбался. Либо куда-то не в ту степь вакансия и не понимаю почему мне пишут, либо слишком много платят (120-130к на руки) и спрашивают похлеще, чем на экзаменах в ВУЗе и я конечно знаю свою профу, но всё ж не на таком уровне. А где норм работы на 95-105к?! Ну да, было несколько собеседований и даже норм прошли, но конкуренция не в мою пользу вышла всё равно( Сейчас уже по 1-3 предложения в день было на прошлой неделе, но всё равно подходящих для меня маловато. Завтра снова в бой (на собеседование). Ментальное состояние у меня всё ж подходит, так как нет ничего сильнее желания вырваться из нынешнего болота, но этого недостаточно. Важна удача ещё.

Игровая индустрия в РФ нынче гиблое дело. Работу фиг найдёшь. Юнити я изучал по чат ГПТ, он всё показал и рассказал бесплатно) Проблема в том, что там при создании игры очень быстро упираешься в программирование на C#, без этого игру невозможно сделать, и если чат ГПТ ещё что то подскажет и напишет код, пусть и не всегда верно, то самому с нуля это изучать годы, ты уверена, что к этому готова? Ну и непонятные ошибки возникающие то тут то...
 
Gorezkrut, Атаки без телеграфирований действительно есть, во второй локе даже есть похожие на контрудары, если атаковать. Вот это реально бесит. Как и некоторая общая кривизна. Зато нет дико раздражающей доводки ударов врагов в воздухе из Секиро. Да и вообще вторая половина игры ощутимо сложнее первой. Поэтому я в первую очередь изучал скилы, обездвиживающие врагов магией, даже читером себя чувствовал. Противники в броне, на которых это не работают, обычно телеграфируют отлично, как и боссы.

Прокачка хорошо сбалансирована. По сути к финальному боссу я прямо чётко изучил все скиллы до единого. Тут главное не жадничать и забирать на 100%, а то в погоне за 200% обычно просто всё теряешь, игра жёстко за это карает. Тут плюс в том, что в отличии от ДС разница в цене между скиллами не критичная, и после самого начала, где реально накопить 2500 сложно, проблема исчезает. Сильные враги обычно на 500-1000 экспы и при старании даже на топ скиллы реально набрать. Сразу вспоминается отвратная прокачка в Секиро, где я троф на все скиллы набил только на НГ+8!! И это при том, что каждый новый НГ значительно повышал...
 
Marimo, у меня скорее сложности к концу Ребёрса были не с языком, а понять, что за бред там происходит, даж зная, что говорят))) Плюс сложность финалки, что диалоги без пауз, так что нет времени осмыслить если сходу не понимаешь перевод.
 
Marimo, Ну с английским это не минус игры, а твой)) Хотя вымораживает, что отвратнейшая 16 финалка получила перевод, а шедевральная 7 нет. И не скажу что английский там дико сложный. Обычный. Эт ты сложный не видел))) Но есть игры где явный расчёт на детей и там да, язык ну прямо совсем элементарный.
Режим производительности запредельно плох, я как включил его, так и выключил навсегда. Не знаю зачем ты на нём играл)))
Платина в игре просто худшая. Я всё собрал, прошёл мини игры, но боевые испытания отбили всё желание играть, особенно рандомный Сефирот с его ультой каждые 30 сек почти на фул хп всем. Хуже баланс в играх найти очень трудно. Поэтому на платину забил.
 
Gorezkrut, Всегда поражает любовь брать хард когда недостаточно скилла. Почти вся игра строится на парированиях в отличии от обычных соулсов, благо окно для него в разы больше, чем в той же реально хардкорной Секиро, про Соулсы вообще молчу. И если их успешно применять враги валятся на раз два, кроме боссов, так как добивающий удар ваншотит обычных врагов, а прокачка лиса скорость набора полоски оглушения ускоряет в разы аж до стадии, что 2 раза её призвал, все зомби в округе стоят и мечтают пока их добьёшь. За всю игру на харде у меня ни разу не возникло ощущения, что враги хоть каплю жирнее, чем стоило бы или что бой затянут, хотя читаемость атак порой под вопросом. И зомби с убийством за 2 удара всегда были во всех соулсах, просто они там более тормознутые.
 
Наконец закончил с посредственной игрой, которая пока единственный сильный претендент на звание худшей игры года у меня - ZZZ. Название отличное. Это как раз та эмоция, которую эта посредственность вызывала у меня 80% времени. Обычная я не лезу в этот чан с г, под названием "мобильный гейминг", но раз выходит на ПК и больших консолях, то и оценивать будем по лекалам хороших игр. К тому же Геншин и Хонкай были б не то, что б сверх плохи, но всё равно страдали типичными болезнями гача игр. Итак, 3 глава пройдена, за всю игру так и умер на высокой сложности (ЛОЛ) один раз, и то от скуки. Всё кончилось как обычно ничем! Да, хоть как-то связали прошлые главы, так что это теперь не выглядит как набор бессвязных историй, но финала ждать 100500 патчей, на которые я время тратить не буду точно, потому что по сути здесь разнообразного геймплея, пока он увлекает хоть как-то, часов на 5 в сумме, а не 500, на которые рассчитано это убожество. Из хорошего - ролики, графика, анимация, боссы, которых три на всю игру и реально выделяются лишь балерины... Из плохого - всё остальное. Боёвка смотрится классной поначалу, но...
 
Очень странно в новости про вторую часть ссылаться на обзор первой)))
Vadim прокомментировал обзор Обзор Zenless Zone Zero.
25.07.2024 в 20:51 — Zenless Zone Zero
 
Stanny, вроде шутка, но то, что слив на неё вообще всё полученное и так и не выбив, реально стало последней каплей. Да, это г...о лучше бы не стало упади она мне, но после окончания эвента я в игру уже перестал заходить вообще.
Vadim прокомментировал обзор Обзор Zenless Zone Zero.
25.07.2024 в 20:48 — Zenless Zone Zero
 
Уныло. 80 много. 70 с огромной натяжкой. Игра примитивна безумно и поверхностна вообще во всём, от детского тупого сюжета до максимально однообразной боёвки, где во всех режимах можно умереть только если заснуть от скуки. Игра мусор. Третью главу может как то заставлю себя пройти ради роликов и дальше в помойку её.
 
Yametekudasai, чего???)
 
Sashka8, Много возни, продажа б/у всё равно дешевле, так что и по деньгам небольшой минус. Да и диски уходят в прошлое, на них ток крупные игры. А у меня вообще на ПС5 и ПК нет дисковода даже))
 
Sashka8, Подписки реал спасение, Флинтлок я б не купил точно без неё. Увы, далеко не все игры там выходят, особенно крупные( Но конечно если есть пасс и игра там, попробовать самому точно стоит. Хотя бы недолго. В принципе Флинтлок меня увлекла спустя час.
 
Silent-hiller47, Или "о, очередной обзор на неизвестную никому инди на 60 баллов", тогда быстро 25 наберётся)
 
TiR, Ты про оружие? У мя топор 5) На остальное ресурсов не хватает, лол) Кста они умно сделали что так слабо апается урон. Это позволяет баланс на всю игру сохранить. Да, после парирования 2 ударов в странном ракурсе можно добить повысив полоску. Ради неё и парируем, а не уворачиваемся) У мя какая то фигня случилась на последней фазе , может баг, при парированиях я не видел её рук и мечей. Чуть ли не по интуиции парировал успешно)
 
Karmen361, Так написать ради цели - 25 комментов)
 
Sashka8, Всегда самому смотреть? Совет для миллионеров, ещё и с бесконечным временем?)
 
Sashka8, Никто и не говорит, что она высокобюджетная. Она вполне себе среднебюджетная, но благо не бездарями на коленке сделана. Люди хотя бы в геймдизайн понимают)
 
Sashka8, Это кардинальная разница. Без смертей многие игры можно пройти при достаточном скилле, а вот без урона это реально гигантское достижение. Поэтому не потерять экспу в разы сложней и надо реал жадность побеждать. А когда при смерти теряешь - хилки кончились, идёшь на отдых, всё легко и спокойно.
 
Karmen361, А что, так сложно написать 25 сообщений? Лол) Просто чаще пиши комментируя все новости и обзоры)))
 
TiR, Я наоборот в ритм вошёл и стабильно парировал) Всё ж окно парирования тут адекватное, а не как в Секиро))) Отлично, значит на 2 локе нафармлю на всё наконец-то) Всё ж прокачка кайфовая)
 
galerus, Я про дальнейшие) По сути нормальная глобальная сюжетка, которую 10 лет тянули закончена этой допой. Дальше уже высасывания из пальца, да и выжали они из 2 части уже сверх возможного. Ей пока на покой. Вечный)
 
Provisorus, В 1.5 раза? Они там совсем обалдели что ль?) Ну да, эт не супер хит, который игра всем сразу и обязательно. Она вышла очень удачно, нет конкурентов до конца августа.
 
Seriv, Days gone...)
 
TiR, Всего 2? Вообще идеальная длительность. Тошнит уже от бесконечных игр. Я сейчас убил босса 1 карты. Оказалось сложней ожидаемого!) Парировать надо уметь) Но он мне подсобил неслабо с тонной экспы за него. В кои то веки мне повезло и я смог разогнать на монстрах 150% и доп экспы набрать, дальше жадничать не стал и разом получил опыт на мощный навык за 12к) Всегда бы так)
 
TiR, Ну мож 1-2 среднебюджетных игр найдётся. Но обычно это тупо или на очки или со временем слетает. А так, что б ходить скок угодно, но пропустишь удар - всё, а в награду умножение жизненно необходимой экспы, да ещё и сам выбираешь момент, это прямо очень нестандартно.
1    2    3    4    5    6    7    8    9    >>