Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
6.50
Заставит попотеть
(2 голоса)
200+
часов
(2 голоса)
|
Вы не можете голосовать, так как вы не авторизованы.
Вы не можете голосовать, так как вы не авторизованы.
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 200+ продолжительности основных трофеев.
Первая причина сама механика игры достаточно замороченная и при неправильном подходе к синтезу подарков и карт. Вы можете получить себе геморой на лишнюю пару сотен часов прохождения. Плюс есть ряд сложных трофеев на убийство опциональных супер боссов, сбор 100 карточек генов и т.д. Которые также потребуют от вас дополнительного времени.
Вторая проблема – японский язык. Хотя на мобильных данная игра и была переведена на английский, на PS Vita игра осталась без него. Так что вам потребуется хотя бы минимальное знание языка, чтобы нормально играть в неё.
В остальном сложности нет, почти все самые сложные моменты можно затащить за счёт использования кристаллов продолжения. Но их сбор в нужном количестве это тоже время.
Так что сложность где-то в районе 6-7, а вот продолжительность думаю от 150 часов и выше, у меня вышло в районе 300 часов, но я при этом потерял массу времени на неправильных синтезах пары топовых карт, плюс пару последних боссов превозмогал не через правильную тактику, а через кристаллы продолжения.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
У меня вышло 168 часов, что тоже довольно медленно, но как получилось... Игра не придерживается базы: уровни идут только коллекционируя карты. шкала инициативы в бою может моментально перевернуть сражение с ног на голову, сундуки, монеты кристаллы... Голову поломал что к чему, но это мелочи, а вот японский язык в придачу - это прям "дискомфорт". Повышал уровни, смотрю скилы дают прокачать, ну я то хил выберу то какую-то пассивку, но к 90-му часу я понял, что меня просят удалить один из скилов на выбор
Так же стоит упомянуть целую тучу боссов, какие-то быстро поддавались, а на каких-то пришлось заморачиваться не на шутку. Один только хилящийся бык (последний монстр из запрещённых) поставил в тупик - пришлось конкретно поэкспериментировать...
В итоге примерно те же усилия, что в Mugen souls Z -на 7 баллов.