Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
3.14
Совсем просто
(7 голосов)
10+
часов
(7 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Сложнось 3-4 .
Продолжительность 10+ , а при более неторопливом прохождении и чтении может, наверное, дотянуть и до 25+.
И мне игра понравилась!
Чем дальше проходил, тем больше цеплял сюжет, а под конец, как это типично для серии и подобных японских игр, уровень накала страстей происходящих событий вообщел достиг предела
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Сложность на троечку, время прохождения 10+
Причём, два балла из трёх в сложности отбирает себе извечная проблема "скорей бы это закончить", вызванная неудачной технической стороной и необходимостью проходить, собирая все предметы.
Скажу сразу - игра не понравилась. Я обожаю самую первую часть, получил много удовольствия от Book of Shadows. Blood Drive во многих аспектах слабее: неправильные концовки унылые и простенькие (меня до сих пор передёргивает от воспоминаний, как Ёшики в первой части заживо закапывали, как он давился землёй и задыхался), атмосфера в школе изменилась в худшую сторону (из-за чего больше нет безысходности, нет чувства страха и отчаяния, как в первой игре), даже экстра главы по большей части отвратительны (внимания стоят только две: про Моришиге и про Айко, Нахо и Сайке).
Но у меня нет к ней ненависти, потому что я всё же смог получить удовольствие от новых персонажей (та же Куон прекрасна), от дополнительной информации о старых. Да, она слабее, но лично для меня Blood Drive стала почти такой же затравочкой к следующей игре серии, как и Book of Shadows, которая не шибко-то и обязательна к прохождению. Мы узнали завершение серии, узнали о жертве, которую пришлось принести героям, чтобы наступил пресловутый хэппи энд. Концовка оставила много вопросов, но она же нам показала, что любимые персонажи "вернутся в следующем сезоне". И я искренне надеюсь, что Corpse Party 2: Dead Patient сможет удивить нас новыми историями, новыми персонажами и возвращением старых. Как минимум, о первой главе люди хорошо отзываются, а скоро должна будет подоспеть и вторая.
Для тех, кто ещё не начал игру, но собирается выбивать платину: играйте с гайдом. Триквел не стоит того, чтобы вслепую тыкаться во всё, как это было раньше. Здесь плевать хотели на некоторые особенности, которые были важны раньше (например, местоположение трупов и предметов здесь меняется просто так, хотя раньше можно было это объяснить переходом из одного измерения Тензина в другое).
Меня очень пугала перспектива проходить девятую главу дважды ради ачивки, но напрасно. Если пробегать без использования талисманов, то на это уйдёт минут 25-30 времени, если не заблудиться по коридорам и не тупить со смертоносными лезвиями, ведь достаточно довести Аюми в одну комнату (по пути использовав спиритическую доску) и провернуть то же самое с Сатоши и Ко.
Blood Drive не оставил у меня в душе пустоты, но возвращаться к нему я никогда не буду, в отличие от прекрасной первой части. И я рад, что ознакомился с серией. Она смогла вызвать во мне бурю эмоций, и мне очень хотелось бы попробовать заняться экранизацией в виде двух сезонов на три игры, как бы это забавно ни звучало (но не так, как это сделали японцы в полнометражках и аниме). Теперь я жду Corpse Party 2, а также раздобуду первую часть для 3DS и понадеюсь на релиз Книги Теней для неё же. Или для виты, где будут ачивочки
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Сложность игры: аналогично
Сколько времени: лично ушло +15 часов, но это ровно из-за непонятных моментов (куда идти) и проблемы с переводом (держи под боком словарь, текстов до хрена), А так можно пройти за 10 часов, если выполнять трофеи за одно прохождение.
Что понравилось в игре: сюжет, 3D, бесконечный фонарик (хоть и спорно).
Что разочаровало: этот самый фонарик жрал ФПС, ровно как и объемные сцены на движке игры. Плюс в некоторых моментах не понимаешь, как получить эти два бейджика.
Самый забавный трофей: Shadows (получить золотой трофей при первом прохождении всегда приятно)
Самый нестандартный трофей: Omen (за что получил, не понятно)
Самый дебильный трофей: частично - Release (все дело в том, что, во первых, некоторые трупы доступны только в некоторых моментах (я уже их описал), а во вторых, после некоторых махинаций (сферы в 9 главе и шар в 10), догадаться можно не сразу) , частично - Reconciliation (это когда посылаешь в ответ к королеве знаки-руны, какая за какую отвечает, можно понять только по мануалу, а на ответ дается где то 5 секунд (хотя кнопка PS спасает)).
Самый муторный трофей: Obliteration (искать духов, чтобы применить на них обереги. Их трудно найти, не очень легко потерять, и в таком случае надо иметь бинты и представление, где могут ещё быть обереги