Keeper
Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков. Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех, кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных достижений
1.87
Отложите контроллер
(15 голосов)
0+
часов
(16 голосов)
Вы не можете голосовать, так как вы не авторизованы.
Вы не можете голосовать, так как вы не авторизованы.
Подождите, идёт загрузка...
Kalignite — 22.10.2025 в 09:27
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 1 сложности основных достижений.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
12
Прекрасная игра на вечер. Отличный визуал, звук, повествование.
Очень легкие 1000G. Пропускаемых ачивок нет, после прохождения можно вернуться в любую главу.
SmokySpore9480 — 29.10.2025 в 02:10
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 2 сложности основных достижений.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
0
Визуальный шедевр. Куча скриншотов и неспешный комплит за 8 часов.
Lodganian — 31.10.2025 в 09:17
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 1 сложности основных достижений.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
0
Простая игра. Головоломок сложных нет. Все достижения получаются по ходу прохождения, если пропустили, можно перезапустить главу.
Проходится за 4-5 неспешных часов
Kopfhaut — 31.10.2025 в 23:16
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 2 сложности основных достижений.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
0
2/10, пару коллекционных мест подмотрел, само прохождение интуитивное, затыков не было.
Auxius — 02.11.2025 в 16:11
Бронзовый охотник за трофеями
Поставил 2 сложности основных достижений.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
5
Сразу скажу — игра с первых минут покоряет. Очень красивая, яркая, визуально выразительная, с теми самыми роликами, которые притягивают и создают ощущение, будто впереди что-то по-настоящему волшебное. Люблю такие необычные, атмосферные инди-проекты, и Keeper в этом плане точно умеет заинтриговать.
Но вот когда начинаешь играть — ощущение немного меняется. Поначалу это просто хождение вперёд: идёшь, идёшь, идёшь… без особой цели, без пояснений. Всё приходится додумывать самому. Иногда в играх это работает — загадочность и атмосфера делают своё дело, но здесь ощущается не глубина, а пустота. Сюжет где-то рядом, но его не чувствуешь. Получается: борись со злом, спасай добро — и всё. Немного грустно.
Где-то к середине игра оживает: появляются новые формы, геймплей становится интереснее — особенно момент, когда твой «маяк» превращается в лодку, а потом и в нечто вроде катающегося шарика. Вот тогда уже действительно становится любопытно, куда это всё приведёт.
Но в целом Keeper оставляет двойственное впечатление. С одной стороны — красивая, атмосферная, с необычным визуалом. С другой — скучное и монотонное начало, слабая вовлечённость, отсутствие ясных целей.
Хорошо, что она идёт по Game Pass — поиграл, получил опыт, не жалея денег. Но будь это покупка в Steam за полную цену — пожалел бы.
Ilom913 — 28.11.2025 в 06:01
Деревянный охотник за трофеями
Поставил 2 сложности основных достижений.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
0
Приятная игра на 4-6 часов. Само повествование похоже на какую-то притчу или детскую сказку, поскольку решительно невозможно понять сюжет глубже, чем "зло плохое, добро - хорошее". Более того, игра сама по себе ничего не поясняет, лишь в описании к достижениям есть какая-то "история" мира. Тем не менее, это скорее особенность, а не недостаток, с которой легко смириться с учетом имеющихся атмосферы и визуальной части.
В игре только 1 сюжетное достижение (за прохождение), прочие достижения - собирательные, требуют нахождения и восстановления статуй, описывающих историю мира. В моем случае я пропустил только 1 из них, остальные при внимательном изучении локаций находятся без особого труда. При этом игра разбита на очень короткие главы, и в любой момент можно загрузить пройденную и отыскать пропущенное.
pippop — 15.12.2025 в 11:59
Бумажный охотник за трофеями
Поставил 2 сложности основных достижений.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
0
Сложность: 2 / 10
время 0+
Mozgom — 22.01.2026 в 21:16
Бронзовый охотник за трофеями
Поставил 1 сложности основных достижений.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
0
Сложность 1-2 балла
stasan — 23.01.2026 в 17:00
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 1 сложности основных достижений.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
0
Сложности абсолютно никакой в получении ачивок. Все можно найти без гайдов, если играть внимательно, но и вернуться можно, если пропустили. Система глав достаточно лояльна к вашему времени. Много перепроходить ради одной собирашки не придется
Studi24 — 10.03.2026 в 11:17
Бумажный охотник за трофеями
Поставил 3 сложности основных достижений.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
0
Со времен первого трейлера был в предвкушении проекта, казалось выйдет что-то в духе моих любых психонавтов или еще чего безумнее
На деле игра очень красивая, приятная, но как будто больше и зацепить то нечем
Сюжета как такого нет, мотивацию маяка не уловил, непонятно кто антагонист и к чему всё это? местами было ооочень ярко и пестро
Проект хороший, достойный, чуть до моих ожиданий не дотянул, к сожалению
Timur-Day — 18.04.2026 в 23:02
PREMIUM
Поставил 1 сложности основных достижений.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
0
Приятная игра, красивый визуал. Сюжет не ахти какой, но последние главы прям по динамике понравились, какая-то прям аркада была. Сложоность 1 из 10. все трофеи на внимательность, сложности нет.
new1 — 24.07.2026 в 20:57
Поставил 1 сложности основных достижений.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
0
сложность нулевая, проиграть нельзя.
часов 5-8 прохождение занимает.
все ачивки кроме последнейэто собирашки. Но они все очень простые им собираются по ходу игры. кроме одной. На уровне с розовыми облаками.