Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных достижений
1.87
Отложите контроллер
(15 голосов)
0+
часов
(16 голосов)
|
Вы не можете голосовать, так как вы не авторизованы.
Вы не можете голосовать, так как вы не авторизованы.
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
Очень легкие 1000G. Пропускаемых ачивок нет, после прохождения можно вернуться в любую главу.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
Проходится за 4-5 неспешных часов
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
Но вот когда начинаешь играть — ощущение немного меняется. Поначалу это просто хождение вперёд: идёшь, идёшь, идёшь… без особой цели, без пояснений. Всё приходится додумывать самому. Иногда в играх это работает — загадочность и атмосфера делают своё дело, но здесь ощущается не глубина, а пустота. Сюжет где-то рядом, но его не чувствуешь. Получается: борись со злом, спасай добро — и всё. Немного грустно.
Где-то к середине игра оживает: появляются новые формы, геймплей становится интереснее — особенно момент, когда твой «маяк» превращается в лодку, а потом и в нечто вроде катающегося шарика. Вот тогда уже действительно становится любопытно, куда это всё приведёт.
Но в целом Keeper оставляет двойственное впечатление. С одной стороны — красивая, атмосферная, с необычным визуалом. С другой — скучное и монотонное начало, слабая вовлечённость, отсутствие ясных целей.
Хорошо, что она идёт по Game Pass — поиграл, получил опыт, не жалея денег. Но будь это покупка в Steam за полную цену — пожалел бы.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
В игре только 1 сюжетное достижение (за прохождение), прочие достижения - собирательные, требуют нахождения и восстановления статуй, описывающих историю мира. В моем случае я пропустил только 1 из них, остальные при внимательном изучении локаций находятся без особого труда. При этом игра разбита на очень короткие главы, и в любой момент можно загрузить пройденную и отыскать пропущенное.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
время 0+
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
На деле игра очень красивая, приятная, но как будто больше и зацепить то нечем
Сюжета как такого нет, мотивацию маяка не уловил, непонятно кто антагонист и к чему всё это? местами было ооочень ярко и пестро
Проект хороший, достойный, чуть до моих ожиданий не дотянул, к сожалению
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
Поставил 0+ продолжительности основных достижений.
часов 5-8 прохождение занимает.
все ачивки кроме последнейэто собирашки. Но они все очень простые им собираются по ходу игры. кроме одной. На уровне с розовыми облаками.