Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность достижений игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины достижений, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все достижения. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных достижений
4.32
Просто
(28 голосов)
75+
часов
(30 голосов)
|
Вы не можете голосовать, так как вы не авторизованы.
Вы не можете голосовать, так как вы не авторизованы.
|
|
Оценка достижений из DLC
6.50
Заставит попотеть
(2 голоса)
100+
часов
(4 голоса)
|
Вы не можете голосовать, так как вы не авторизованы.
Вы не можете голосовать, так как вы не авторизованы.
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 75+ продолжительности основных достижений, 50+ дополненных.
По времени часов 75+. Если бустить на ботах, то можно управиться за 20-25ч., а то и меньше.
Кросс-прогресс есть, если выбить ачивки на ПК, то на PS5 все трофеи дадут автоматически.
UpD: Буст на ботах закрыли, исправил оценку
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
На ботах бустил 2000 воскрешений
4/10
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
4/10
Поставил 25+ продолжительности основных достижений, 50+ дополненных.
Начать следует с того, что она достаточно лёгкая! Всё сложные мультиплеерные трофеи можно сделать на созданных картах сообщества с ботами (там даже опыта столько же падает, как и в мультиплеере). Не знаю, уберут эту возможность патчем в будущем или нет, но главное, что я успел)
Трофеи в сюжетном режиме тоже лёгкие, всё сделал за 7 часов по двеннадцатиминутному гайду. Трофей за сложность только один: надо на максимальной сложности пройти хотя бы одну миссию. Но если всё-таки пройдёте все 9, то дадут скин на оружие.
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
4-5/10
50+
С ботами уже трофы не выбиваются, так что будет посложнее
Поставил 50+ продолжительности основных достижений.
50+ часов
Хорошая игра, меня хватило на 100+ часов, это касается онлайна. Сюжетная же игра просто отвратительная в плане постановки. Видно что впопыхах сделали.
По трофеям, я успел часть выполнить с ботами (самую сложную), остальную часть закрывал уже в онлайне не спеша, играя в своё удовольствие. Трофей на 1996 revive отнимет большую часть времени, причём почти такой же трофей в БР надо делать, фантазии нет конечно у разработчиков.
Поставил 100+ продолжительности основных достижений.
Итак сложность:
В первые дни после старта, в комьюнити вкладке Portal все трофеи онлайна можно было сделать одной рукой, даже не напрягаясь, были моменты с регистрацией действий, но при очередях 400к на сервер, думаю можно опустить данный момент. Так как изначально я планировал поиграть в игру, а не в трофеи, то я решил, что просто, классно, выбью потом. Потом был патч. Часть трофеев стала скажем так тяжелой к выполнению, я великими скиллами не обладаю, уровень игрока оцениваю как средний/ ниже среднего, по этому некоторые вещи мне давались очень тяжело. Отдельно стоит выделить трофей Joyfull Nurse (как и отдельный котел тому кто решил, что будет забавно поставить в условие 1996 ревайвов саппортом), на момент получения платины я не выяснил, как его можно было бы запустить, единственное что может помочь это казуальный прорыв, за игру можно сделать 100 и более ревайвов при должной сноровке, у меня выходило примерно 70-80 стабильно, если я не отвлекался. В целом без портала, оценку ниже 6 я поставить не могу, так как всё субъективно, ну и трофей за ревайвы показался не столько нудным, сколько местами тоже тяжеловатым.
Про игру:
Игра хорошая, все режимы мультиплеера мне понравились, играю больше всего прорыв, эскалации, штурм. Все классы понравились, стрельба понравилась, общее вовлечение выше всех похвал, платина выпала на 123 часах. Сейчас возьму перерыв небольшой, буду выполнять дейлики на боевой пропуск и скорее всего, буду и дальше, как сумасшедший бегать и поднимать союзников в бою
Поставил 25+ продолжительности основных достижений.
В остальном неплохой набор трофеев, но лучше в игру бегать с кем-то. Это первая батла из четырех, где мне было часто скучно.
Поставил 75+ продолжительности основных достижений, 50+ дополненных.
Поставил 75+ продолжительности основных достижений, 50+ дополненных.
Кто проверит, тому плюс)
- оружие прокачивается
- челенджи виклики и дейлики выполняются
У меня уже остался только последний трофей на 1988 ресов. Так что, проверить получением трофея сложно. Но я не вижу причин, что бы прогресс по трофеям не засчитывался. И при наличии этого бото-тренировочного режима сложность ДЛЦ ни как не выше оригинала, а скорее даже ниже. Без буста, только, очень долго делать ресы в перчатке.
UPD: Трофей на 1988 ресов тоже падает в этом режиме, сегодня(29.11.25) вместе с DireIvan выбили.