Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
10.0
ÜBER HARDCORE!
(2 голоса)
50+
часов
(2 голоса)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
1) трофей "Experimental Shooter! / Стрелок-экспериментатор" (найти все скрытые бонусы), в связи с отсутствием гайда на поиск всех объектов (хотя находил какой-то один англоязычный, но по нему непонятно было где тот или иной бонус), поэтому приходилось в самой игре, в большинстве случаев, приглядываться к каждой мелочи чтобы увидеть бонус (а иногда вообще не понимал как он активировался, потому что много всякого постороннего мусора на фоне в игре);
2) трофей "Spinball Wizard / Мастер кручения" (достичь 30 раунда в робосфере), уже точно не помню сколько с ним провозился, но заняло много времени точно;
3) трофей "2 Skeletons, 1 Ball / Два скелета одним шаром" (выбить 2х скелетов одним ударом в боулинге) - по сути из-за того что скелеты появляются на определенных раундах и надо сначала дойти до них, чтобы попытаться выбить, что тоже очень сложно (потребовалось пара десятков попыток у меня).
4) наконец "Jive Turkey / Индейка" (выбить 3 страйка подряд) - самый "нехороший" трофей, провозился с ним наверное неделю, играя по 3-4 часа в день в этот боулинг. Тонны попыток, литры пота и крови (шутка) были пролиты, пока это не свершилось. Конца и края моей радости не было, когда я увидел столь долгожданную надпись про третий страйк и этот момент выпадения трофея, как камень с души.
В последних двух трофеях присутствует самое отвратительное управление мувом, потому что как не настраивай камеру и освещение, этого будет недостаточно, чтобы нормально управлять шаром в боулинге. Для примера, можно сравнить эту игру и "Праздник спорта", где тоже есть боулинг, так там все это реализовано просто идеально, по сравнению с этой игрой, страйки летят на ура, по 7-10 подряд можно выбить, даже не самому опытному игроку.
Остальные трофеи можно получить немного попрактиковавшись, все зависит от обычной точности управления мувом и своевременного использования способностей (на замедление времени и прочих). Могу лишь порекомендовать держать контроллер двумя руками (как по мне, это очень удобно), либо приобрести какую-нибудь рукоятку в виде пистолета (хотя это не всегда поможет).
Поставил оценку сложности 10/10, как уже сказал, из-за кривого управления, если бы это реализовали на необходимом уровне, то играть было бы гораздо интереснее и приятнее.
Продолжительность порядка 25-50 часов, остановился все таки на 25+, потому что если плотно взяться за игру, то можно уложиться часов в 40-50 (в случае если повезет с трофеем на 3 страйка).
В целом, сам тир вполне неплохая игра, местами было очень интересно, но посторонние игры - это просто ужас.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.