Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
6.03
Заставит попотеть
(104 голоса)
25+
часов
(105 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Очень приятная, в меру сложная и вместе с тем, лично мне подарила чувство заслуженного удовлетворения, прям, что называется ЗАРАБОТАЛ.
Колебался между 7 и 8, честно, сложнее 7ми, но точно не 8, были бы десятые, поставил бы 7,5 но восьмерик вкручивать рука все же не поднялась (как угого-то поднялась рука дать ей 5, не понимаю
Короче, Blasphemous, спасибо, было круто, давай еще...
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
По существу: без гайдов игра заняла 29 часов на 100% и ещё полтора часа на ачивку спидрана
Загадки есть совсем сложные, люди которые ставят игре 5 и меньше, сильно сомневаюсь что решали головоломки сами...
Сложность 7/10 (поставил бы 7,5 она заслужила)
Продолжительность 25+ ( по факту 32 часа на платину)
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Уже несколько раз были скидки, я все равно смотрел с опаской. Думал графика как то не очень, в сравнении с пройденным 2 раза Bloodstened'ом.
Все таки недавно купил. Начитавшись о сложности не сразу начал, собирался и готовился долго
Но когда начал, игра буквально затянула с первых минут. Оказалось графика это прям фишка Blasphemous, музыка шедевральна.
Очень понравилась подача геймплея.
Игра оказалась не такой сложной, как я ее себе представлял, ждал от нее хардкора. В принципе ожидаемо что часто будет подгорать, но как и во всех играх такого типа, 5-10 подходов к проблемному месту, и обязательно пройдешь. Многие пишут что самое сложное место в игре это The Sleeping Canvases, ждал ждал этого места, но прошел как то незаметно и локацию и местного босса.
Боссы сложные, но к каждому боссу есть своя тактика, которую находишь за 3-5-7 попыток, ну а потом оттачиваешь ее до победы, последнего босса например, вынес за минуту, когда нашел тактику). Но вот предпоследний босс заставил понервничать
Получая платину, мне казалось что сложность близка к 8ке. Но по получении оценивая все пройденное и забыв подгорания, оценка как то снижается до 6
Игра шедевральна! Одна из лучших "метроидваний". Очень хочется продолжения. Платина сложная, но интересная, выбил с огромным удовольствием.
Был бы второй набор трофеев, например в Американском регионе, купил бы еще раз не раздумывая.
В общем если ты, как и я, любишь "метроидванию", не играл и сомневаешься брать или нет Blasphemous, однозначно брать и делать платину
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
20ч+
Немного актуальной информации.
С выходом бесплатного дополнения The Stir of Dawn игра преобразилась в лучшую сторону. Карта стала более крупной и детальной, добавлены обходные пути и сокращения, более отзывчивое управление и щадящее парирование. Добавлены прокачка фласок и телепорты между святилищами, некоторые локации переработаны. Графика стала более детализированной и анимированной.
Трофей за спидран теперь можно получить на NG+ (Проверено лично). Боссы будут немного жирнее, но все амулеты и магия останутся.
Что стало чуть неудобней:
- Трофей за 100% получаем на титрах, после концовки А. Процент прохождения игры 98.5%, открытой карты 99%.
- Добавлены новые амулеты (теперь не совсем понятно, какие из них нужны именно для трофея). Амулет за 50тыс доната для церкви не нужен.
- Добавлены новые трупы (аналогично, лучше собрать все).
- Добавлены новые части карты, которые тоже лучше исследовать.
PS - В целом игра стала более проще, понятнее и интересней.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Первое прохождение было со скрипом, получил все трофеи кроме второй концовки и пропустил встречу пилигрима и смотрителя.
Но трофеи, которые действительно заставляли меня задуматься, а стоит ли платина того, это победа над боссами без отхила и спидран до ворот, просто потому что да, они сложные, но и я начитался что они еще и глючные)
В первый раз мне игра так по нутру надавала, что я в принципе не представлял как можно убить боссов без хиллок, но как же я ошибался.
Как только ты правильно спланируешь поход по карте, собираешь нужные бусины и апгрейды меча и хп, все становится намного проще.
Но самое главное, перестать торопиться на боссах и танковать лицом.
Платина безумно приятная, хоть игра и стала тяжелее с релиза, так как у боссов добавили новые атаки, спам магии перестал быть имбанутым (хотя порой все такой же убойный).
По сложности я даже бы 7 из 10 поставил, учитывая что я серьезно, со своими кривыми руками, всех боссов кроме предпоследнего прошел с первой попытки, так как уже закалился на первом прохождении)
В итоге у игры просто превосходный арт стиль, шикарный саундтрек и на удивление приятный геймплей. Я очень надеюсь на сиквел.
Ох и да, шипы и в принципе моментальная смерть в метроидваниях это ну такое)
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Игра 9/10
Сложность 7/10
Время 54 ч.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
По сложности 6/10, сколько сложны не боссы, а сами локации.. Боссы сложные в дополнение, но для платины они не нужны.
Прошёл 3 раза, увидел 3 разные концовки, игра не надоедала как ни странно...
По времени честно не помню, но первое прохождение займет часов 30-40
Не сильно сложная, но моментами игра душит (шипами). Поставлю 7 баллов за убийство боссов без склянок
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Качество игры: 7/10;
Сложность основных трофеев: 6/10;
Сложность трофеев DLC: отсутствует;
Время получения основных трофеев: 25+;
Время получения трофеев DLC: отсутствует;
Пламя Афедрона: 5/10;
Пламя Афедрона в DLC: отсутствует.
Превосходная музыка и шикарный пиксель арт несколько блекнут из-за не самого отзывчивого управления и кривого платформинга.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Опережу, что бабцу, которая лечит, я ни разу не использовал и думал она поможет на последнем боссе, но она сказала, что ей туда нельзя, вот тебе херня какая-то она тебе поможет (нет). Имейте ввиду
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.