Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
8.22
Очень сложно
(18 голосов)
25+
часов
(23 голоса)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Любой спидран с 3-4 попытки получается. Уровни короткие, их мало.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Сложность: 9
Время: +25
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Сложность платины: 8/10; время: 25 часов.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Продолжительность: 50+
Игра получилась весьма добротная, романтичная, изящная!) Особую сложность (проблемы) и внимание, на мой взгляд заслуживают только два трофея, а это:
100% Run / 100% прохождение
Cautious / Осторожнее
Первый трофей, в отличии от последнего занял уйму времени, ибо бывало, что в конце игры пропускал осколок, начинаем заново. Бывало, что сбор происходил идеально по гайду, а осколок не засчитывался, начинаем заново. Не успеваем по времени, начинаем заново.
Последний трофей на удивление дался быстрее, т.к спидраны уже позади, время в нашем распоряжении, здесь ключевой момент: осторожность и внимание. В начальных этапах забегов, чуть ли не с пятого раза взял трофей, но увы спешка и соблазн взяли своё - КУЧА РЕСТАРТОВ. Если бы разработчики добавили в один трофей сбор всех осколков/спидран/без смертей, тогда это был бы ад.
Благодарю Вас за внимание, и берегите себя!)
Только один комментарий соответствует реальности. Пройдя уровни пару раз - вы уже будете знать их наизусть. Они короткие, и никакого рандома.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Время тоже очень субъективно в контексте хардкорных игр. Чисто математически игру с предварительной подготовкой (ну или если вы гений) можно заспидранить за 3 часа (а то и быстрее):
Обычное прохождение - 45 минут
Инвертированное + спидран (обычный) без барьера- 45 минут
Тайм триалы - 30 минут
100% спидран - 50 минут
Ну и фото режим + танец - 1 минута
Но в реальности требуется: заучить маршруты для спидрана, заучить маршут для спидрана 100% (о да мне нравится потерять 1 маленький осколок где-то в "прямой" секции)
Техническое исполнение не особо сложное тот же самый уровень крик для режима без барьера является единственным составляющим сложность, для остальных сложные места можно пробежать "с краю" с минимальными рисками
Обычный спидран за 50 минут не составляет никакой сложности
Спидран 100% довольно сложно но таймер прощает более чем.
Список "е*анутых" уровеней у меня менялся от рана к рану но в итоге он выглядит так:
Спидран 100%: 1. Самолетики 2. Жемчуг 3. Деревья 4. Пар 5. Крик
Без барьера: 1. Крик 2. Пар 3. Деревья 4. Самолётики 5. Жемчуг
Единственный уровень который стоит оттачивать до идеала - шахматы 3 минуты запаса "с воздуха" очень сильно упрощают скоростные забеги
Хардкорщиком я не являюсь и больше склоняюсь к тому что я пиво от мира игр, однако мне убер сложной игра не показалась.
Про игру: Она оставила очень приятные впечатления и не смотря на тривиальность сюжета он подан очень интересно и я даже бы сказал что игра мне сильно зашла. Очень интересный визуал, проработанные анимации нашей безымянной балерины, приятный платформинг и сопровождающий саунд, управление в игре отзывчивое. Ну и шорткаты, лэвел дизайн прям топчик.
А теперь про минусы (имхо): Реальность могли бы сделать более кинематографичной (был бы + вайб). Есть мелкие баги (двигаясь вдоль стен она пыталась забраться на воображаемую стену - один раз даже умер из-за этого) и есть конченые мелкие фрагменты памяти которые иногда пропускаешь и визуально их не поймать взглядом (по этому приходится запоминать для себя "контрольные значения")
Проект не обладает сильной реиграбельностью, однако для испытания себя + пары вечров пойдет более чем (однако на режим без барьера ушло часов 8-10)
Итоги:
Сложность: 8/10
Таймер: 25+
Впечатление от игры 9/10