Bound
Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков. Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех, кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных трофеев
8.22
Очень сложно
(18 голосов)
25+
часов
(23 голоса)
Распределение голосов (Сложность)
Подождите, идёт загрузка...
tolmakoff — 14.11.2017 в 23:17
Деревянный охотник за трофеями
Поставил 9 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
23
Игра напомнила миррорс едж первый, где также приходилось скакать между хрен пойми чем. Ненавижу спидраны, а тут автор сотона дабавил ещё и к спидрану собирательство! 9/10. по времени часов 30. Всё время уходит на зубрёжку уровней. Выучить всё - это главный фактор получения платины, раньше я так понял было ещё сложнее так как некоторые ролики не пропускались.
Grommotol — 17.12.2017 в 23:53
Начинающий охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
В принципе доставили проблем только 3 трофея. Скоростное прохождение, 100% прохождение и Осторожнее. Настоятельно рекомендую запоминать мелочи на уровнях, а так же быть осторожнее с длинными прыжками при игре с осколками памяти. Можно запросто перепрыгнуть. Удачи в получении платины. 9/10
NIK-S-PV — 05.01.2018 в 21:20
Металлический охотник за трофеями
Поставил 8 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
0
Отдельно раздражает камера и залипания героини в объектах(на уровне Крик всегда застревает между двух платформ красных), слил пару прохождений без падений из-за этого
splyser — 16.01.2018 в 19:22
Бумажный охотник за трофеями
Поставил 7 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
10
7 - честная оценка
Любой спидран с 3-4 попытки получается. Уровни короткие, их мало.
Holesimus — 17.01.2018 в 13:57
Деревянный охотник за трофеями
Поставил 9 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
16
От любви до ненависти одно фуэте.
Сложность: 9
Время: +25
Siinthd — 03.02.2018 в 15:58
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 9 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
0
Ставлю этой игре заслуженные 9 баллов.Для того чтобы пройти игру не надо прилагать особых усилий,он не длинная,можно получить удовольствие.Но,чтобы выбить из этой игры трофеи,понадобится просто уйма терпения и изучить эту игру досконально,я даже взял некоторый перерыв в две недели.время 25+.
AlessandroDiLoretto — 13.07.2020 в 22:34
Деревянный охотник за трофеями
Поставил 8 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
0
Необычный проект, раскрывающий красоту и изящность балетного танца. Гибкие плавные движения, бесподобные фуэте и пируэты на фоне уходящего в закат солнца, контрасты приглушённых пастельных тонов и взрывов ярких ядовитых красок. По визуальной красоте Bound очень похож на El Shaddai: AOTM и Journey, а искажённые воспоминания героини напоминают фильм "Клетка" (с Джей Ло в главной роли) и игру Master Reboot. К сожалению Bound, прекрасная как стройные ноги танцовщицы, ломается от отвратительной механики управления и супер кривого геймплея. Особенно это выделяется при выполнении 8 трофеев на скоростное прохождение и завершении сюжета без падений. Понадобится много терпения и тренировок, чтобы заполучить платину в этом замечательном, но неоднозначном проекте.
Сложность платины: 8/10; время: 25 часов.
prikhodko — 11.12.2020 в 13:00
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 9 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
0
Сложность:9 из 10;Время:25+.Трофеи за спидран уровней не очень сложные,на уровень в среднем уходило по 1-2 часа, исключением является уровень "Деревья",занял у меня около 4-ох часов. Пройти игру менее чем за пятьдесят минут вообще не составило проблем.На трофей "Осторожнее" ушло четыре часа. В принципе, трофей не сложный, главное зазубрить все безопасные скипы и не спешить.Спидран на 100% не слишком хардкорный, лично я выполнял этот трофей паралельно смотря в гайд.Платина интересная и очень даже сложная.
sadikofffff — 06.08.2022 в 08:08
"Феерический охотник за трофеями"
Поставил 8 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
0
Сложность: 8-8,5/10
Продолжительность: 50+
Игра получилась весьма добротная, романтичная, изящная!) Особую сложность (проблемы) и внимание, на мой взгляд заслуживают только два трофея, а это:
100% Run / 100% прохождение
Cautious / Осторожнее
Первый трофей, в отличии от последнего занял уйму времени, ибо бывало, что в конце игры пропускал осколок, начинаем заново. Бывало, что сбор происходил идеально по гайду, а осколок не засчитывался, начинаем заново. Не успеваем по времени, начинаем заново.
Последний трофей на удивление дался быстрее, т.к спидраны уже позади, время в нашем распоряжении, здесь ключевой момент: осторожность и внимание. В начальных этапах забегов, чуть ли не с пятого раза взял трофей, но увы спешка и соблазн взяли своё - КУЧА РЕСТАРТОВ. Если бы разработчики добавили в один трофей сбор всех осколков/спидран/без смертей, тогда это был бы ад.
Благодарю Вас за внимание, и берегите себя!)
lennoks — 15.05.2024 в 09:34
Деревянный охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
Не совсем понятно о каких 8 и 9 идёт речь, если только вы не вчера взяли в руки геймпад. Да, игру надо пройти без смертей, но тут всего 6 уровней, и их можно пройти в любом порядке. А если не брать во внимание начальный, где можно срезом пройти его за 3 минуты, то уровней вообще 5.
Только один комментарий соответствует реальности. Пройдя уровни пару раз - вы уже будете знать их наизусть. Они короткие, и никакого рандома.
DeadMyRose — 27.10.2026 в 12:56
Beer Hunter
Поставил 8 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
0
В целом понятие сложности очень субъективная штука, но как мне кажется что все таки текущая средняя 8ка отражает реальность (сам вначале хотел поставить 9/10) однако подходя к "платиновой двери" понимаю что невероятной сложности на самом деле нет.
Время тоже очень субъективно в контексте хардкорных игр. Чисто математически игру с предварительной подготовкой (ну или если вы гений) можно заспидранить за 3 часа (а то и быстрее):
Обычное прохождение - 45 минут
Инвертированное + спидран (обычный) без барьера- 45 минут
Тайм триалы - 30 минут
100% спидран - 50 минут
Ну и фото режим + танец - 1 минута

Но в реальности требуется: заучить маршруты для спидрана, заучить маршут для спидрана 100% (о да мне нравится потерять 1 маленький осколок где-то в "прямой" секции)
Техническое исполнение не особо сложное тот же самый уровень крик для режима без барьера является единственным составляющим сложность, для остальных сложные места можно пробежать "с краю" с минимальными рисками
Обычный спидран за 50 минут не составляет никакой сложности
Спидран 100% довольно сложно но таймер прощает более чем.

Список "е*анутых" уровеней у меня менялся от рана к рану но в итоге он выглядит так:
Спидран 100%: 1. Самолетики 2. Жемчуг 3. Деревья 4. Пар 5. Крик
Без барьера: 1. Крик 2. Пар 3. Деревья 4. Самолётики 5. Жемчуг

Единственный уровень который стоит оттачивать до идеала - шахматы 3 минуты запаса "с воздуха" очень сильно упрощают скоростные забеги
Хардкорщиком я не являюсь и больше склоняюсь к тому что я пиво от мира игр, однако мне убер сложной игра не показалась.

Про игру: Она оставила очень приятные впечатления и не смотря на тривиальность сюжета он подан очень интересно и я даже бы сказал что игра мне сильно зашла. Очень интересный визуал, проработанные анимации нашей безымянной балерины, приятный платформинг и сопровождающий саунд, управление в игре отзывчивое. Ну и шорткаты, лэвел дизайн прям топчик.
А теперь про минусы (имхо): Реальность могли бы сделать более кинематографичной (был бы + вайб). Есть мелкие баги (двигаясь вдоль стен она пыталась забраться на воображаемую стену - один раз даже умер из-за этого) и есть конченые мелкие фрагменты памяти которые иногда пропускаешь и визуально их не поймать взглядом (по этому приходится запоминать для себя "контрольные значения")
Проект не обладает сильной реиграбельностью, однако для испытания себя + пары вечров пойдет более чем (однако на режим без барьера ушло часов 8-10)

Итоги:
Сложность: 8/10
Таймер: 25+
Впечатление от игры 9/10