Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
7.30
Сложно
(64 голоса)
10+
часов
(63 голоса)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Оценка игре 7/10
Сложность 7/10
Время 10+ (у меня около 15-16 часов)
Подробнее тут.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Продолжительность: 10+
Отличная игра, но режим "Выживания и Кошмарный режим", вывернули меня наизнанку!)
Лёгких Вам трофеев, Господа!)
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Сложность 8/10
Продолжительность 10+ (у меня ушло около 17 часов)
Мне игра очень понравилась. Подробности тут.
Игра супер,в свое время прошел на х360 и на пс4 взял.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Платина не сложная, но заставит попотеть - в основном из-за кривоватого управления 6/10.
Можно поставить 7, но 7 - это, по моему мнению, уже хардкор. А тут сложно, но не так чтобы уж совсем
7 думаю ,достойна по сложности.Короткая.
Мой Deadlight: Director’s Cut на кошмаре 2 акт:
https://youtu.be/ymL6v4rF4uI
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Готовьтесь потратить почти 20 часов на комплит.
Маленький совет для прохождения на "Кошмаре": следите за анимацией главного героя. Если он не повернулся направоналево; не успел убрать рогатку и вы нажмете прыжок,то он прыгнет автоматом в том направлении,куда направлен его взор. Также при прыжке со смертельной высоты,прыжке в подземелье с шипами для уворота просто держите зажатым левый курок(LT),а не как я--нажимал только в момент приземления поначалу.