Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
8.22
Очень сложно
(9 голосов)
50+
часов
(9 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Платина же в игре довольно челленджовая, но для меня, большого любителя соулс-лайков и 2D игр, не вызвала огромных затруднений. Самое сложное - пройти боссов Endless и Amulvaro в героическом режиме, поскольку нужно тщательно заучивать их паттерны, оба заняли у меня по часу. Ещё есть боссы Dark Knight, Bysurge и Eldritch Council, но их можно "задавить" уроном. Все остальные на героической сложности отлетали довольно быстро. "Идеальный" забег на 1 левле за 4 часа без выхода в меню вовсе не такой уж и идеальный, умерев раз 15 у меня всё равно осталось 1-1,5 часа в запасе+броню и имбовые кристальные бомбы(которые очень пригодились) никто не отменял.
Итог:
Сложность 7/10
Время ~20 часов(это при том, что я прошёл игру 3 раза из-за того, что на первом прохождении был не тот класс, не повторяйте моих ошибок, выбирайте Blood Knight сразу же).
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
После обновления Afterlife изменилась не только сама игра, но и условия получения трофеев. Например для трофея The Bookkeeper, раньше нужно было 20 журналов, теперь 38! И получить их достаточно сложно, к тому же чтобы открыть все, нужно пройти игру на концовку А и В. Минимальное прохождение только для сбора записей - 2а максимально полных. Да и их наличие фактически обязательно для героических боёв, т.к. дают + 10% урона по боссу.
Ну и ввиду достаточно серьезно "распухшей" площади игры, спидран становиться просто адом, ни о каком спаме бомбами больше нет и речи, ведь максимально переносимый запас равен 10. Конечно помочь они могут в трудную секунду, но к ним ещё нужно приноровиться. Смог заспидранить на трофей с 6 попытки, при условии что уже прошел до этого игру полностью 3 раза + 6 спидранов ( с изучением проф. спидранов с просторов) итог: 9 прохождений... И то с условием нереально крутой сборки (за это спасибо обновлению - больше сотни новых навыков и предметов) Ну и обязательно нужно учитывать, что все героические версии нужно взять в один забег. У меня героические боссы были побеждены в разных прохождения нг1 и нг2 и пара в спидранах. А для получения трофея Chosen of Death - они должны быть убиты в одно прохождение (переходя в нг+ нужно убить 12 боссов вновь) Благо что и тут условия изменились теперь общее колличество боссов стало 18 и можно убить ряд героиков попроще чтобы набрать 12 побед. Но основой пул придется убивать все ровно, но это можно сделать в разных прохождениях. Также советую собрать все "листы гайи" и оставить на бесконечность или амульваро. Либо победить этих двух самых сложных героиков в разных прохождениях с листами, а 12 собрать из более лёгких. Можно делать сейв перед боссом распределив перья, лист моментально хилит полный бар хп и снимает все дебафы.
Вообщем времени все эти манипуляции займут много, и никаких 10/20/30/40 часов у вас на это не хватит. Благо хоть не нужно убивать на героике Ворона Смерти и Аватар Таламуса. В таком случае это было бы 10 по сложности. Сложность платины невероятно высокая и стала после обновления намного сложнее.
На данный момент это самая хардкорная плашка в коллекции.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
- прохождение любых 12 героиков
- флешка, которая даст вам огромное преимущество вложить все в урон, а самим использовать листья Гайи
- прокачка по максимуму шмотья
- возможность проходить спидран на нг+
Сложность 6/10, только из-за босса "Совет"
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Спидран труда не составил, идем только по сюжету(не убивая героические версии) , тогда Извечная будет последним боссом в игре.Прохождение заняло чуть больше двух часов.