Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
4.25
Просто
(4 голоса)
25+
часов
(4 голоса)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
сложность 7.
Эта часть гораздо сложнее 1 . Сложность 7 поставил не из за гринда 100 побед в режиме выживания а именно из за сложности боев . по сюжету будет 2 - 3 сложных боя ( но я не уверен что есть достижение на прохождение сюжета на S т.ч это не обязательно )
Сложность 7 из за ключевых боях из прошлой части на высокой сложности . Это уже испытание требующая от вас умение увернуться от определенной атаки и наказать противника , очень много раз т.к. хп у него больше обычного.
Есть достижение с открытием предметов декора ( если можно так назвать )
Гриндить валюту рекомендую в 1 миссии в деревне кузнецов .
Для открытия всех ачивок сражаться по сети не нужно .
Советую поиграть.Игра для всех фанатов бурятской мультипликации . Выглядит прекрасно ( Может меня просто немного разочаровал недавний Блич)
Все удачи!
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Все трофеи простейшие, хотя я потратил время на привыкание к геймплею т.к. в 1 часть не играл, а только в Наруто Штормы. Тут общая концепция та же но есть пара измененных деталей в боевой системе, которые сначала кажутся неудобными. Сложность возникает только с двумя трофеями: 1 это победить противников прошлой игры на сложном режиме с рангом S, 2 это 100 боев подряд в выживании. Для первого трофея достаточно несколько раз сыграть против них и понять их поведение + чаще использовать захваты стоя прямо над ними после их отлёта от твоего комбо (они секунду тупят в блоке и не уходят). Для победы над 100 боями я выбрал Мудзана ибо его захват работает на 10 метров и почти все бои побеждал только захватами.
Что по самой игре - CC2 все еще выдают лучшие аниме файтинги по простоте и зрелищности как и в Наруто Шторме.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
До чёртиков простая, возможно самая простая СС2 платина на моей памяти, однако гринда на пару часов в ней предостаточно. 100 боёв подряд вовсе не напрягают, слишком много облегчающих условностей. Бегать по кварталу и собирать монетки ради скупки магаза тоже как-то быстро пролетело.
Энивей, великолепнейшая работа от маэстр своего дела и жду не дождусь третью часть с фулл школьными чарами и максимальным ростером!
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.