Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
6.00
Заставит попотеть
(1 голос)
25+
часов
(1 голос)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
В плане трофеев игра, по сравнению с обычной ps4 версией, увы, не претерпела вообще никаких изменений, т.е. основную кампанию и оба DLC придётся проходить по 2 раза (на любой сложности + найтмар).
В целом, с переездом в VR в некоторых аспектах стало играть удобнее: например, прицеливание/доцеливание гироскопами (я на паде играл), а в некоторых - не очень. В частности, шотганы - у них вообще убрали какой-либо прицел, и это иногда раздражало - особенно на 2-м боссе из RoE. У меня почему-то не получалось его нормально валить из супер-шотгана (в оригинале с этим проблем вообще никаких не было), хотя вроде вплотную там сложно не попасть. В итоге забил и расстреливал его из автомата.
Очень бесили постоянно уплывающие куда-то вбок пушки, что лечилось встряхиванием пада. Не знаю, то ли проблема в игре, то ли в моём конфиге. Но, например, в Doom VFR такой проблемы у меня не было (хотя там вроде пушки были статичными и их нельзя было вертеть в руках).
И да, загрузки - здесь они стали ощутимо дольше по сравнению с обычной версией. Это, конечно, не PS3, где они были, такое ощущение, сек по 40-45, но сек 15-17 будет (против ~5 сек в обычной PS4 версии). Найтмар, с его постоянными загрузками, приветливо машет ручкой.
Иногда приходится повторять несколько раз, но метод рабочий.
Так же опционально можно перемещать пад в руках от себя/к себе и влево/вправо при переворотах, чтобы оружие в игре смещалось по аналогии, для центровки или в любое другое удобное для вас положение.