Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
3.03
Совсем просто
(38 голосов)
75+
часов
(41 голос)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
|
Оценка трофеев из DLC
3.14
Совсем просто
(7 голосов)
10+
часов
(8 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Время от 10+ часов (для взятия 25 ранга нужно играть сражения, так же советую на золото покупать бустеры опыта)
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Сложность 2.00 - хоть какое никакое а умение развить потребуется. По времени 10+ - очень помог бесплатный аддон от плюса (советую обратить внимание!), а так и до 20+ могло дойти.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Продолжительность: 10+ (думаю около 15-20 часов может занять).
На момент получения 25 уровня было 299 побед и 34 поражения из атак на других игроков; по защите базы опыт не дают, поэтому их в пример не привожу. С бустерами на двойной опыт было проведено около 40-50 боев. Продержаться 6 минут в защите смог где-то на 18-19 уровне, время составило 6:10. На 23 уровне повторил попытку и увеличил рекорд примерно до 8:30.
Вся сложность получения 100% сводится только к защите базы по времени 6:00 минут. Но тут многое зависит от рандома, какие бонусы будут выпадать и лишь отчасти зависит от построения базы, т.к. без хороших бонусов даже идеально спроектированную базу вынесут минуты за 4 (исключение составляет полный апгрейд базы до максимальных уровней построек, но это слишком долго). Трофей на получения 25 уровня сложности не вызывает, он вызывает скорее негодование, из-за излишне одинакового прохождения однотипных баз противников, лично я использовал практически на всех уровнях только 2 типа юнитов - Assault (2й) и Grenade Launcher (3й) с перками на крит. урон, скорострельность и еще что-то. Противников с прочностью базы 1000- выносил с легкостью на 2-3 звезды, если нападал на 1000+, то иногда отгребал от них; с помощью 3х взятых с собой доп. карт выносил противников с прочностью где-то до 1500.
В целом игра не особо понравилась, после получения последнего трофея удалил сразу, от греха подальше.
--------------------------------------
UPD:
Вышло новое ДЛЦ #1, добавляющее в игру небольшой набор карт и пару-тройку обновлений.
Сложность: 1/10.
Продолжительность: 0+.
Требуется просто зайти 3 дня в игру, напасть на 3х друзей и получить легендарную карту. Карту можно получить нападая на самых простых противников (за 1000 монет). Но ее выпадение сильно зависит от рандома, кому-то может повезти, кому-то нет. Я набил уровень (с 25 по 26), пока выбивал карту.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Вот пример идеальной защиты. Рейнджеры + инженеры и все.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев, 10+ дополненных.
Если играть без бустов на опыт, то по времени 25 уровень займет примерно 25-30 часов. С бустами на опыт x2 - 20-25 часов. Если же вы мажоры и у вас есть бусты х4, то за часов 10-15 управиться вполне реально.
Трофы из длс - сложность 1, время 0+. Они делаются за пару минут.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Ставлю сложность 1 из 10.
А что касается трофеев ДЛС, так они могут выпасть и менее чем за 1 час. игры. Напасть на троих друзей не проблема, получить снабжение за 3 дня подряд тоже не проблема, а вот получить легендарную карту оказалось самым сложным, её просто нужно подождать. Выпадает рандомно, у кого то может выпасть хоть на 1 уровне. Так что сложность ДЛС ставлю тоже 1 балл. Время 0+
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев, 0+ дополненных.