Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
9.00
Хардкор!
(1 голос)
100+
часов
(1 голос)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Нашелся наконец хардкор по мою душу)
Изометрический двухстиковый шутан, где надо выкашивать кучу монстров, не останавливаясь ни на секунду. В игре 5 уровней, 4 уровня сложности, разные пушки и прочий обвес. Также есть режим, где надо пройти все уровни за одну жизнь, включая финального босса.
По началу даже на среднем уровне сложности были проблемы, в тот момент я и поняла, что вызов принят) Из сложного - получить ранг К на уровнях 4 и особенно 5 было тяжко, так как чтоб не сбросить множитель очков нужно не только держать комбо весь уровень, но и пройти финального босса не умирая. И конечно же режим "Раскол", где надо пройти игру за один присест, потрепал нервы. Как выбила версию пс5, взялась за пс4, и даже там "Раскол" проходила пару дней.
Ещё на каждом уровне есть челленджи - спидран, набор определенного количества очков бойни и прохождение в одно комбо, что, в целом, не так сложно, как вышеописанное, только на 4 уровне со временем были небольшие затыки. Правда сегодня привезли патч и чутка облегчили, добавили лимит ко времени и снизили количество очков бойни, нужных для комплита на 20%. Если честно, не знаю, зачем это сделали, очки набираются легчайше да ещё и с верхом на изи сложности, да спидран тоже не так сложен.
Как итог - 226 часов в версии пс5, 50 часов в версии пс4, пальцы болят, глаза устали. По сложности 9/10 по моим ощущениям.
UPD: В приложении часов в обоих играх в два раза меньше - 113 и 26 часов соответственно. Хз какой статистике верить.