Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
6.07
Заставит попотеть
(14 голосов)
10+
часов
(14 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Проблема истории в том, что в некоторых миссиях при прохождении очень быстро и практически без урона внезапно проседает пункт Offense. Я так до конца и не разобрался что же там конкретно за критерии у этого пункта, поэтому старался по максимум вложиться в Атаку (как следуест из перевода offense = нападение, наступление). Соответственно минимум блоков, минимум получаемого урона, максимум спец приемов, а значит комбо на максимальное накопление шкалы.
Ну и главный проблемный трофей это
Итого моя оценка сложности: 6
Времени: 5-10 часов (в зависимости от скорости прохождения выживания и пропуска сюжетных роликов)
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
А вот с Survival Challenge мне как то не везло. всего было два удачно-неудачных захода. Один когда на 39 противнике повысился моб до 1 звезды, но при этом на 41 бою попалась улучшенная Ragyo Kiryuin, которая вошла в каст который не так просто сбить и в итоге заваншотила комбой в 999+ ударов... Один раз за Nonon Jakuzure дошел в целом без проблем до 48,хотя уже было 3х звездочные, а вот он начал прописывать как следует - снял большую часть жизней. на 49-ом раза 4 пытался восстановить житуху с помощью Bloody Valor - бот ниразу не позволил сделать это. Кое как его победил, но остался миллиметр жизни и 50-ый сразу же вынес первым же ударом.
А так - такое чувство, что чем больше пытаешься тем сложнее становится. В большинстве случаев бот усиливался на каждом 11-13 бое итого однозвездочный на 24-26 бою появлялся. Но после пару попыток зачастую становился однозвездочным уже на бою 8-15!!!
Кароч какойто лютый рандом - да игра может подаваться, а может люто наказать. Так были случаи, что попадается на первом же бою улучшенная Ragyo Kiryuin, которая начинает Вас люто унижать - контрит либо блочит абсолютно все удары и не дает провести Bloody Valor. В итоге выносит на раз.
Собстенно мне трофейчик Not a Stitch Out of Place не дался так просто. И не могу поставить ту же шестерку - ИМХО было сложнее. По времени - опять же все зависит от того как пойдет выбивание трофчика Not a Stitch Out of Place - а остальное в целом можно неспеша выбить за один-два вечерка по паре-тройке часов.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Сюжет на S ранг тоже трудности вызвал. Против здрового костюма offense получилось выбить А , когда сложность повысил до 3 звезд. В остальных проблема была со временем , очень быстро требовалось закончить битву.
Сложность : 7/10.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Время от 10+, если совсем тяжко, то и все 25+.
Большинство нервов съели пару миссии в кампании, особенно с этим ребёночком, будь он неладен, ну и выживание.
В последнем режиме как повезёт порой. Иногда АИ тупит как не вся, а иногда хрен ты выйдет из станлока на 47-48 бою и пиши пропало.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.