Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
2.50
Press X to win!
(4 голоса)
0+
часов
(7 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Время 5 часов
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Много пропускаемых трофеев, но все легко и быстро можно добить через выбор глав
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Время - 4+
Очень рекомендую проходить с вашей второй половинкой или с ребёнком. Думаю, будете в восторге. Игра настолько добрая, красивая, уютная и приятная, что это сложно нормально описать словами - нужно просто поиграть.
Сложность: 3/10
Время: 0+ часов
По трофеям всё очень просто, никаких серьёзных проблем быть не должно. Главное - просто проходить игру внимательно и получать удовольствие.
Отдельно порадовали интересные отсылки к некоторым играм и медийным продуктам. Визуальный стиль потрясающий, особенно на PlayStation 5. Выглядит очень приятно, мягко и живо.
Благо, игра стоит недорого, поэтому очень рекомендую к приобретению.
Мой рекомендасьон.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Пропускаемых трофеев, как уже писали выше - достаточно много, но есть выбор глав, и можно легко добить пропущенные. Главы сами короткие, по несколько минут, поэтому всё достаточно быстро. Кого-то возможно заинтересует вопрос, можно ли пройти игру одному с двух геймпадов? Мне кажется да, проблемы могут возникнуть разве что с трофеями "...platform landing complete", там 3 штуки по одной мини-игре. В остальном можно спокойно играть по очереди на разных геймпадах.
У нас с женой заняло в районе 3 часов, сложность выше 2/10 поставить не могу, слишком легко...
Здесь спойлер:
Единственное, немного расстроила концовка, когда один улетает на ракете, а второй остаётся на островке. Это, конечно, было предсказуемо и очевидно уже на главе с тренировочной комнатой. Но лично мы этого не поняли, поэтому было грустно за того, кто остался один... Хоть они и могут обмениваться сигналами, но это же всё равно не то. Персонажи милые, издают классные звуки при нажатии на квадратик, поэтому в конце посочувствовали бедолаге.