Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
6.09
Заставит попотеть
(22 голоса)
25+
часов
(24 голоса)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Продолжительность 20 часов.
Время: 20+ часов (если играть честно), 10 часов (если играть с читами).
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Трудных моментов почти нет, к механике быстро привыкаешь, бьеш стену, отходишь в тень,убиваешь...
Главное вытерпеть 2 прохождения и постоянные однотипные убийства.
4/10
10+
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Отличная игра, очень хотелось бы увидеть продолжение.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Время 15-20 часов (людям которые играли и проходили его) и 25+ если играете впервые.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Проходил сразу на хардкоре на все 5 звезд. Потом повеселился с читами на фетише. Вся сложность исключительно в древнем управлении и неудобной камере.
Игра, конечно, культовая и создать нечто подобное сегодня уже не сможет ни одна студия, из-за различных цензурных и прочих ограничений.
4/10 Общая продолжительность прохождения индивидуальна и зависит от вашего мастерства.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
К слову, выбивая 4 звезды на Fetish, вы не сможете пользоваться теми читами, что получили за 5 звёзд на Hardcore, а единственное, что у вас будет - это God Mode. Не знаю почему, но про это никто не пишет. То есть ныкаться по теням, как крыса, выманивать врагов и дышать им в спину по 10 секунд по мере заполнения казни, молясь, что они не обернутся, вам придётся в любом случае. Вас просто не смогут убить, если заметят. Кстати, не знаю, с чем это связано, но AI оказался более непредсказуем на Fetish, чем на Hardcore. Не раз и не два, охотники видели меня сквозь стены или замечали в тени, а журналистка тупо не хотела начинать катсцену в своей квартире. Может эти глюки не произойдут с вами, но просто имейте ввиду.
В целом, многое зависит от того, проходили ли вы эту игру до этого. Потому что всё же необходимо привыкнуть к достаточно устаревшему управлению, а также усвоить определенные механики игры. Лично я проходил Manhunt до этого порядка трёх раз, на PS2 и PC, но мне всё равно было сложно выбивать платину. Признаюсь, иногда кричал в телевизор, а для меня - это тот ещё показатель. Не было бы читов, поставил бы оценку ещё выше, потому что последние уровни на Hardcore - это тихий ужас.
7/10
25+
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Теперь это борьба не с получеловеком в маске свиньи, вооруженным бензопилой и не с злодеем Старквезером. Сегодня этим никого не напугаешь.
Это борьба с архаичным управлением, которое устарело еще в день выхода игры на PS2. И вот это реально страшно.
Сложность: 6/10
Время: 25+
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.