Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
3.52
Совсем просто
(23 голоса)
10+
часов
(23 голоса)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
В игре есть легальные читы.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Арт уродливый, пиксель-арт понурый, левелдизайн примитивный и чересчур линейный, культовый музон испоганили невнятными ремиксами, духа nes-классики нет. Серии со спиноффами прямо не везет.
Cyber Shadow или Moonrider куда больше Ninja Gaiden, чем это.
3/10 из-за читов. Зачем без них вообще проходить хард, который выглядит как васянский ромхак с перековерканными уровнями — вопрос открытый, ибо контента в игре толком нет.
12-15 часов
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
В игре есть места с обилием пропастей, где умираешь сразу.
Всё равно придётся быть аккурытным и внимательным для получения ситуативных трофеев.
8/10 на харде без читов.
Выносят мгновенно, если как в "старые добрые времена" не запомнить местоположение всех врагов и ловушек на уровне.
P.S.Не думаю что кто-то будет играть в неё на харде без читов, если у него нет канала на Ютубе или для того что бы потешить своё чсв
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Сложность 4/10, чтобы пройти уровень 1-2 без урона от огня, мне понадобилось обрести внутрений покой)), Адское искусство, на мой взгляд, самая сложная ачивка. Мне также портили нервы секретные операции в напряженных моментах играя за Кумори.
Время 10+
Оценка игры - 80/100
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Ачивки, в которых требуется не получить урон от огня/не упасть в пропасть - проходят на нормале также за пару траев.
0/10 по второму прохождению, потому что в здравом уме как-будто никто не побежит без читов по уровням, где из сложности добавили х2 мобов и шипов напихали везде.
В целом игра короткая, за часов 11 вроде управился.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Вначале мне игра понравилась,но чем дальше я проходил,тем больше я разочаровывался. Мне кажется в Contra на денди боссы были более интересные и разнообразные. Вообще выглядит как игра,собранная на коленке. Чтобы растянуть платину, как обычно нужно полное 2 прохождение. Плюс секретный уровень,где опять те же самые боссы. Зачем?
Платина легкая,тк в игре есть легальные читы. Без них только пару ачивок заставят поднапрячься-это пройти уровни без урона/не упав в яму.
Без читов игра хардкорная,но это того не стоит..