Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
2.65
Press X to win!
(82 голоса)
0+
часов
(87 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Сложность 3 поставил 3ку только из-за финального босса к которому пришёл без спец стрел и бегал кругами вокруг холма минут 15-20
На распродаже за пару соток пойдёт, тем более с платиной, находка трофихантера.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Продолжительность: 0+
От игры не ожидал ничего хорошего, но то что этот шедевр, выпущенный осенью 2015 года на ПК и летом этого года на пс4, будет тут тормозить, меня немного удивило.
В плане сложности, при прокачке первой ветки на защиту и скорострельность, игра относительно простая. Главный минус игры, помимо адских тормозов и ощущения игры по пингу, это слишком резкий прицел, без возможности уменьшить его скорость. Из-за этого возникают некоторые трудности с прицеливанием по летающим противникам. Встретил небольшую дезориентацию на двух уровнях - в подвалах замка (некий лабиринт) и на 13 уровне (пропустил одну пачку противников и бегал потом по всей карте в ее поиске), остальные уровни более менее линейные. Финальный босс слишком толстый (в плане жизней), в связи с чем может вызвать сомнения в способе его убийства, но необходимо просто долго его бить, отстреливая при это скелетов для восстановления своих жизней.
За всю игру было около 4-5 смертей и время игры 3,5 часа.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Итого сложность 2 из 10, по времени у меня ушло часов 5.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.