Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
3.83
Совсем просто
(6 голосов)
25+
часов
(9 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Оценка по сложности - 3, так как умений и скила не требуется - для меня главной проблемой стала привычка пытаться скипнуть диалоги тапами на "х", при это выбор нижнего варианта ответа, который в моем случае был не нужен
Из тактик - я прошел игру 3 раза: первый - на хардкоре, второй - за сто дней, третий - ветка хулигана и добивание ачивок
Расскажу о тех тактиках, на которых сам играл:
Наиболее универсальным вариантом мне показался билд через тигра на уворот (с ним меньше всего проблем было, качаем ловкость, второстепенная характеристика - выносливость)
На втором месте для меня - силач (есть проблемы с уворотчиками, однако, если повезет серией джебов попасть, то противнику ой как не сладко. Основная характеристика - сила, второстепенная - выносливость)
Меньше всего зашла черепаха (В начале несколько проблемно было, однако потом запас жизни и энергии делает свое)
Самый быстрый варинат прохождения, как по мне, за добряка
Сложность - не более трех
Время - у меня ушло порядка 25-30 часов, но понимаю, что это связано с тем, что я отвлекался очень много
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
На самом деле пройдя почти 3 раза игру могу сказать что самый сложный трофей "пройти за 100 дней" вы скорее всего в итоге автоматически получите, но все же дам несколько советов:
- Покупка тренажеров самое бесполезное вложения. Стоят очень дорого, копить очень долго, а бонусов никаких.
- Прокачивался как и большинство через силу. В самом начале надо выбрать ответ "видел какой у меня хук" (дадут пассивку "сильные руки"). Далее по ветки прокачки к пути "Медведя", далее к берсеркеру (имба). По распределению очков самое главное довести силу до 13 пунктов и залочить ее пассивкой что б ниже 13 она не падала. После этого силу уже не трогал, а подтягивал выносливость и ловкость к 10 пунктам. Итоговая прокачка выглядела так - два навыка на удары сильный хук, козлайн и к ним 3 модификатора на выбивание выносливости, энергии и ловкости у противников. Оставшиеся просто в разные пассивки вливайте.
- Весь геймплей выглядел так. Заработал денег, поел, поспал, потренировался и такой круг до бесконечности.
- Не надо отвлекаться на появившегося друга. Двигатель вы ему не почините! В итоге он просто согласиться с вами тренироваться, но это не стоит затраченного на него времени.
- На счет отношений с дамой. Можно найти все 5 цветков для нее. Если гонять на автобусе квест выполните за 0 часов и получите временный бафф, но вот продолжать с ней уже не обязательно, опять же лишние время потратите. НО! если есть лишние деньги можно быстро задобрить ее подарками и опять же получить бафф.
- Самое важное это учувствовать и побеждать во всех драках какие только есть. Это надо для получения очков прокачки и скорейшего получения пассивки берсеркер.
- Поэтому и парням на парковки бара и крокодилам в канализации и мутантам из чемоданчика (причем обратите внимание что даже после выполнения квеста чемоданчик периодически будет активным и даст вам еще подраться с мутантами), легальным/нелегальным бойца и если есть лишние деньги тренеру в качалке всем раздаем люлей.
- Обратите внимание что сами драки времени вообще не отнимают, если деньги позволяют ездить на автобусе, можно по все точкам гонять и потратить на это все О часов.
- Проигрывать плохо! Если проиграли лучше сразу свернуть закрыть игру через кнопку PS и перезапустить. Можно и в самой игре нажать старт и выйти в меню, но так можно забаговать игру.
- По хорошему процент побед у вас должен быть около 95% и только из-за того что в начале все таки вас могут побить.
- Если проиграть пару официальных боев то в магазине тренажеров ученый начнет продавать вам эликсиры. Иногда их можно использовать, но злоупотреблять не стоит... вызывают болезнь.
- Сюжетный путь через официальный чемпионат короче чем путь через подпольные бои.
- Но путь через подпольные бои намного прибыльней чем через официальные.
- Так и так придется делать как минимум два прохождения для двух концовок за хорошего парня и бандита.
- По любой из сюжетных веток реально уложится в 100 дней.
По итогу:
Время 15 часов - в моем случае почти 3 прохождения
Сложность - 4 - из-за того что вначале придется вникнуть в механику игры, далее пойдет на автопилоте.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
3/10
По началу на средней сложности прям потел чтобы пройти за 100 дней и вышло примерно 80-82 дня за добряка. Потом на хардкоре прошёл за 92 дня за Дона и вообще не спешил и выполнял все задания для трофеев. Везде использовал сборку хук-силач. Пытался за ловкача сыграть, как по мне за него сложнее, силач почти везде лучше.