Shinobi: Art of Vengeance
Shinobi Art of Vengeance
Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков. Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех, кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных трофеев
7.17
Сложно
(6 голосов)
25+
часов
(7 голосов)
Распределение голосов (Сложность)
Подождите, идёт загрузка...
sshirogumi — 07.09.2025 в 08:33
Деревянный охотник за трофеями
Поставил 8 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
62
Офигеннейший ниндзя-экшн и настоящее возрождение классической серии. Сега не обосралась, доверила делать игру Lizard Cube, авторам столь же отличной Streets of Rage 4, и не прогадала.
Графон - оживший артбук. Боевка смачная, отзывчивая, читаемая, с импактом, прокачкой, скиллами. Уровни живописные и разнообразные, в левел-дизайн напихали немного метроидвании и натыкали коллектоблов, которые в кои-то веки не бесполезный хлам. Челлендж умеренный и честный, фансервис на месте, реиграбельность высокая. Ощущение будто сдул пыль со старого мегадрайва и запустил прокаченный Shinobi 3.
И господи, насколько же это во всех отношениях лучше ублюдочной Ninja Gaiden Ragebound.

По платине: все трофеи плюс-минус легкие и берутся исследованием игры на 100%, за исключением одного -- прохождения всех уровней в аркадном режиме на ранг S. Жесткое потелово, ибо система начисления очков абсолютно непрозрачна.
7-8/10, 25 часов
Joker_xD — 12.09.2025 в 14:59
Бумажный охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
2
Фанатам игр сега и тем, кто уже пробовал Streets of rage 4 обязательно к прохождению!
Уже по трейлерам было понятно, что игра выглядит интересно. На деле все так и оказалось.
Уровни которые перенесли со старых частей очень бьют по ностальгии, а картинка и боевка отличная, без нареканий. Игра не напрягает, не заставляет заскучать и находить активности по карте тоже очень интересно.

В целом трофеи все простые, после первого прохождения набиваешь руку. Челлендж игра даёт неплохой, в плане битвы с боссами подряд, либо с S рангом. Получить этот ранг скорее не так сложно, как нудно. Требуется много попыток для банальной заучки локаций и расположения противников, чтобы реагировать не дожидаясь их появления. Сложность по моему мнению только за аркадный режим 6/10. Для любителей подобных игр выше оценку ставить смысла не вижу.
OlaffSvenson — 27.09.2025 в 15:14
Бумажный охотник за трофеями
Поставил 7 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
2
Lizardcube не подвели!

Прошёл их Streets of rage 4 много раз, на разных платформах. С момента анонса этой игры ждал её с нетерпением.

Получил именно то, что хотел, качество игры и уровень на высоте!

Правда музыкальная часть в этой игре немного слабее уже упомянутой SoR4 и недавно вышедшей не менее шедевральной, кто бы что не говорил Ninja Gaiden Ragebound, но это один маленький минус. Всё остальное в этой игре - огромный плюс.

Всячески рекомендую всем кому нравятся платформеры, метроидвании, да и ретро-игры в целом. Не смотря на её современность, дух и атмосфера олдовых игр остались на месте
KrepkiyChaiy — 19.02.2026 в 18:32
Охотник за Пикселями
Поставил 8 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
13
Когда я вижу оценку ниже 7, у меня начинает нервно дёргаться глаз.
Получение S ранга в аркаде - это: спидран, без урона, с максимальным комбо. То что называется "боль моя дырка задницы"
Бросал попытки получить платину 2 раза. На уровнях пустыня и кайдзю. Но игра настолько классная, что очень хотелось выбить плашку. Кайдзю мучал дольше всех и это был последний уровень который мне не давался.


Вообще получение ранга на этих уровнях + пара уровней из последних глав, заняло времени больше чем, отдельный спидран, первое полноценное прохождение и большинство s на прочих уровнях.
Для меня это чистая 8ка и времени ушло 60+ Насколько время правдиво, сложно сказать. Ибо игра считает весь тайминг даже в паузах.
Отдельный спидран всей игры, после выбивания всех S занял 3.5 часа


Шикарная игра, очень классная с "потной и приятной" платиной в комплекте!
Dr_Abrams — 24.03.2026 в 12:56
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 8 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
0
Очуменная платина
Несколько советов для прохождения:

1) а) Играем в своё удовольствие первый забег без бэктрекинга стараясь уложиться в 10 часов
б) Если не получилось пройти за 10 часов создаём новый сейв и со знанием дела пролетаем игру быстренько до конца

2) Проходим Босс Раш (на ютубе много примеров размотки боссов за 5 - 10 минут) у меня ушло два дня 😅

3) Перед спидраном уровней для получения S ранга советую пойти в тренировочную комнату и изучить большинство комбо и ниппо и довести их до автоматизма. Попрактиковать до набивания комбо из 300 - 500 ударов (ниппо молнии в помощь)
Заодно оттачиваем реакцию. Управление очень отзывчивое и со временем начинаешь кайфовать превращаюсь в анигиляторную пушку с амулетом берсерка и даже в начале последних уровней без бонусов комбо начинаешь выдавать знатных люлей просто снося всё живое и агрессивно настроенное с экрана

4) Спидраним ранг S на всех уровнях
а) время
б) без получения урона
в) с добиванием боссов
Также советую если какой либо уровень не даётся не перезапускать уровень после поручения урона а бежать дальше и изучить самому самые сложные моменты. Особенно платформинг, на уровне Kaiju так есть пару муторных исчезающих платформ с гейзерами которые лицом вперёд пролететь не получится. Ну и не стесняемся смотреть чужие прохождения для экономии времени, т.к. не всегда помнишь что тебя ждёт в следующей комнате.

Игра действительно отличная с сочным артом и по мере освоения начинаешь получать настоящее удовольствие от сумасшедших пируэтов и комбух выписываемых Мусаси под нашим контролем
С нетерпением жду DLC анонсированное на 3 апреля