Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
6.92
Почти сложно
(36 голосов)
25+
часов
(38 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
|
Оценка трофеев из DLC
7.33
Сложно
(6 голосов)
50+
часов
(7 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев, 25+ дополненных.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Условия для дополнения это как отдельная платина,ну и дают серебро.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
1) Освоение механики и сбор всего. Приятно и ненапряжно, видео-гиды в помощь.
2) Прохождение без смертей с разбиванием чекпоинтов на НГ+. Вот здесь уже пришлось попотеть - враги бьют сильнее, плюс аптечек на уровне практически нет, поэтому очень помогали Чаши с ихором на восстановление жизней и маны. Основные проблемы доставили: уровень Пропеллерного рыцаря, так как там много мест, где мгновенная смерть из-за падения; предпоследний уровень с босс-рашем, на нем очень помогла эксклюзивная для консолей Сони броня Кратоса (находится в Зале Чемпионов, см. YouTube).
3) Прохождение без реликвий. Когда прочел условие для трофея, думал будет сложно из-за отсутствия возможности использовать временную неуязвимость, но после НГ+ прохождение оказалось легкой прогулкой.
4) Спидран. Вот тут опять пришлось попотеть. Но, как человек, который в принципе терпеть не может спидраны, могу сказать, что прямо очень сложно не было - после 3-ех предыдущих прохождений все уровни уже как родные, плюс помогают различные советы в Сети. В итоге, потратив около 3-ех часов "живого" времени уложился в 1:27. Мой "билд": прокачал на максимум здоровье и ману, купил Серебряную броню (дает усиленный удар после двух прыжков-атак) и мгновенной разгребание куч для лопаты (чтобы не тратить время на сбор денег). Из Реликвий: Огненная палка (может пригодиться на расстоянии и в битве с парой боссов), Амулет неуязвимости (абсолютный маст-хэв, позволяет быстро проходить врагов и бесстрашно атаковать боссов), Шестеренка (использовал в двух случаях: с одного удара убивает первую форму Рыцаря-Механика; взял с ее помощью следующую Реликвию), Пропеллерный кинжал (незаменимая вещь в битве со второй формой финального босса - при удачном раскладе может вынести его с двух-трех прыжков со щита).
Ух, прям мини-гид получился. Итого, ставлю заслуженную 7 из 10, хотя для больших любителей жанра можно один балл скинуть. По "живому" времени, я думаю, вышло часов 30.
P.S. 100 % выбивать не стал, так как, после получения Платины, привыкать к механикам новых Рыцарей было очень напряжно. Но сами кампании интересные, конечно, низкий поклон разрабам за такие качественные бесплатные (!) дополнения.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев, 50+ дополненных.
Каждую кампанию, по сути, нужно пройти 3+ раза. Нормал на 100%, НГ+ и лоу% и каждое из этих прохождений дарит новые эмоции и по своему интересно, за что игре спасибо отдельно!
Жаль за челленджи трофеев не запилили.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев, 50+ дополненных.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев, 75+ дополненных.
Оценка игре 8/10
Сложность основной игры и ДЛС 7/10
Общее время 100 часов, в среднем на каждого рыцаря по 25 часов
Подробнее здесь