Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
4.00
Просто
(26 голосов)
25+
часов
(26 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Из плюсов отмечу довольно приятную стрельбу, пушки разнообразные, жахают как следует и действительно хорошо ощущаются, достаточно упомянуть, что ни в одной игре раньше я не любил пользоваться огнемётами, а здесь же он пришёлся в кайф, несмотря на корявый аим; недурственную атмосферу вахи, в разы более густую и сильную, чем в том же Space Marine; хорошее чувство локтя в кооперативе.
Но, повторюсь - это только для тех, кто шарит, пати для своих
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
ЗЫ: советую качать на доп. задании 5 , когда нужно заложить 2 взрывчатки под мост.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
По времени яб сказал что около 25ч, а не 25+. Прокачать 5 персов это 1-2 часа на перса(как пойдет). Сюжетку в целом за вечерок-два пройти можно не спеша. После всего этого либо выбьете платку, либо останется немного помощи(у меня около 50-100 нехватило) и немного килов (у меня около 1000 нехватило).
Сама же игра довольно неоднозначная. В целом я не фанат, да и вовсе не интересна ваха - просто для разнообразия взял по скидонам погамать. Так вот в игре вроде норм сеттинг. Большие
локации прям глаз радуют - разнообразны и довольно детальненько, но при этом в узких коридорах все один в один...
Опять же стрелять прикольно, а вот рукопашка не понравилась - как то кривовата и анимация пока идет - ничего другого делать нельзя и прервать нельзя. Да и в целом игра будто сыровата - постоянные фризы например бесят и иногда может вылететь на фризе игра.
Еще один коллектблс не появлялся - хорошо, что по итогу он оказался не обязательным и не пришлось все по новой перепроходить 8)
Плюс полноценного коопа нефига нет. Можно былоб сделать и нормально, а не чтоб с тупыми ботами бегать.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
25+
Игра затягивает. Разнообразность оружия удваивает удовольствие от игры. На сюжетку потратил около 7ч, все остальное время это буст онлайна, к слову который не стабилен, то и дело вылетает. Самые долгие и нудные трофеи: прокачивание персонажей до максимального уровня, одному тяжело качаться, лучше всего если есть напарник в сессии, легче, но дольше.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Оценка игры: 7 / 10 (как вахафан)
Сложность: 4/10.
Время: +25.
Эта игра из вселенной W40K, где Space Hulk это самостоятельная настольная игра на два игрока, где надо кидать кубики и двигать по коридорам-клеткам отряд космодесанта или генокрадов (разновидность теранидов). Первая редакция настолки вышка аж в 1989 году. Видеобзор (ru) настольной игры от журнала ЛКИ. Возможно, кто-то из олдов играл в Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels (1995), которая выходила на PSOne, 3DO, Sega Saturn и PC.
Космическим десантникам-ветеранам из первой роты «Крыло Смерти» из ордена «Тёмных Ангелов» поручено зайти на борт космического скитальца «Олефрус», который внезапно появился из варпа. В глубинах скитальца находится древний корабль «Воля Калибана», котрые хранит древние секреты и артефакты ордена Темных Ангелов еще со времен Ериси Хоруса. Трейлер у игры пафосной!
Допускаю мысль, что случайным игрокам такой медленный и монотонный геймплей не понравится, но на мой взгляд, Space Hulk: Deathwing это одна из лучших стрелялок во вселенной W40K. Космодесант в терминаторской броне топает медленно и в каждом шаге чувствуются мощь и сила. Темные и мрачные технические коридоры космических кораблей сделаны на движке Unreal Engine 4 и выглядят атмосферно. Много разного оружие и механика стрельба-отдача сделана отлично! Например, один болтер идеален для дальней дистанции, другой рвет ксеносов исключительно лоб в лоб. Огнемет выжигает всё в радиусе десяти метров, но ограничивает видимость на экране. Плазма разрывает врагов на куски, но быстро заканчивается. Параллельно на выбор есть атаки ближнего боя кулаком, мечом, топором, булавой, когтями. Есть отдельный класс полностью заточен под ближний бой. Игра понравилась, хотя недостатков хватает, где из минусов: скомканный текстовый сюжет, кривые звуковые эффекты и очень, очень нестабильный сетевой код во время ко-оп игры.
Игра «запала в душу» и на приставке помещена в папку Just4Fan. Иногда забегаю в сетевую игру на пару каток с целью побродить по мрачным коридорам и пострелять мерзких ксеносов. В сетевой ко-оп игре живет много «сынов Императора» от 100 до 500 уровня, которые наиграли сотни и тысячи часов! С такими ветеранами пробегать карты по фану на высокой сложности это одно удовольствие. Люблю играть Апотекарием и держаться за спиной более опытных братьев.
Из стрелялок-FPS в мире W40K есть Warhammer 40,000: Space Marine (PS3), Warhammer 40,000: Space Marine 2 (PS5), Warhammer 40,000: Boltgun (PS4-PS5) и Warhammer 40,000: Darktide (PS5).
Сложность платины. Сюжетную компанию можно проходить только в соло, где надо получить разные оффлайн трофеи за прокачку разных веток умений. Ветку умений можно изучить за один заход и получить нужный трофей, а после загрузить автосохранение игры и прокачать другую ветку для трофея. Смотрите подсказку для трофея
В игре есть пять (5) сетевых трофеев, которые очень легко получить в соло в закрытой сетевой игре, но желательно иметь турбо-геймпад. Список трофеев
Трофей