Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
5.45
Средне
(11 голосов)
75+
часов
(12 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
|
Оценка трофеев из DLC
3.20
Совсем просто
(5 голосов)
25+
часов
(8 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев, 25+ дополненных.
Некоторое время назад, после теста в демке, я “четко” для себя решил, что я слишком стар для этой игры. Соответственно пожаловался тут в анонсе и закрыл для себя эту страничку. Да, у меня был опыт в файтингах, да, я знаю сколько времени нужно на тренировки, потому я ушел в отказ.
Случается релиз игры. От нечего делать начал посматривать всякие видео, обратил внимание на то, как много контента появилось в степях интернета, оглянул список трофеев, и решил - а почему бы и не выбить платину. Ловушка захлопнулась.
Игра, словно любящая мать, обхватывает тебя своим заботливыми руками, дает тебе все необходимые навыки и знания, чтобы ты начал свой путь. Первый признак западни - World Tour. Этакое 30-ти часовое сюжетное обучение с моралью в стиле фильмов с Брюсом Ли. Совсем новички привыкают к управлению, героям, тактикам. Вернувшиеся в жанр, этот же набор вспоминают. Я бы сказал, что затянуто, но по сути эти 30 часов именно что для того, чтобы руки привыкли к управлению. Возможно, если я пересяду на leverless контроллер, для разработки мышечной памяти есть смысл перепройти еще раз. Тиски стиснулись.
После, логичным продолжением станет поход в онлайн. И тут, из ниоткуда, вас ждет ИДЕАЛЬНЫЙ сетевой код. Я буквально вспомнил, почему бросил SF4 и забил на жанр в целом. Постоянные лаги и откаты в прошлом. В моем регионе найти игры с пингом ниже 100 мс. проблематично, но это никак не портит плавный и приятный опыт игры. Да, мы заплатили некоторой изоляцией на регион (которую расшили недавним патчем), но оно того стоит. Вы взаперти.
Но так как цели я не терял, и платиновый трофей нужно получить, последним серьезным испытанием стало получение десяти побед на турнирах. Что могло пойти не так? А нет турниров, сломались. Никакой информации, до недавнего времени, не поступало, так что оставалось только одно - тренироваться до момента запуска! Кто же знал, что запуск займет несколько месяцев. И вот, спустя сотню часов, вовсю штурмуя звезды в Diamond, турниры возобновляются, а вот зависимость уже не победить. Capcom вас поймала.
Кажется Capcom единственная компания на моей памяти, которая за огромный срок своего существования не дала ни разу повода в себе сомневаться. Начиная с NES, заканчивая сегодняшним днем, она умудряется выпускать хит за хитом. Но на столько отполированный, выверенный файтинг ожидать не мог никто. SF4 вернул жанр файтингов, SF5 был хорошей игрой с очень плохим маркетингом, SF6 кажется вернул жанр еще раз.
И вот сейчас, с платиной на руках, могу сказать, что цель стала средством, а средство целью. Получая трофей я осознал, что я уже давно тут не для него. Я получаю новые эмоции, от переживания после поражений, до радости от воспроизведения чего-то в реальных схватках, после часов тренировок. Да, это не простой жанр, это путь в тысячу шагов, но каждый шаг делает тебя ближе к цели. И все кто ошибется, как и я, явно об этом не пожалеют.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев, 25+ дополненных.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Если есть товарищ - то несложно.
По турнирам - https://www.streetfighter.com/6/buck...event/schedule на этом сайте вывешивают официальное время проведения. По времени: отнимайте у указанного времени 12 часов, чтобы получить нужное время по МСК. Например 10/16/2023 04:00 - это значит, что турнир будет 15.10.2023 в 16:00. Регистрация открывается за час в Боевом Центре, у стойки с челом, то есть в 15:00. Можете мониторить рейтинги людей в вашем турнире, чтобы вступить в тот, где больше по вашему уровню.
Или можете в чат написать, чтобы помогли, что пытаетесь победы набрать. Сейчас там много таких же людей. Часто договариваются на счет 1-1, и третий бой уже кому повезет. Люди адекватные в большинстве своем, помогают. Это не быстро, но лучше чем ничего. Либо можете пытать удачу и сами биться (рейтинговые турниры более безопасны)
Все остальное - вполне выбивается без проблем. Ворлд Тур разве что нудный и гриндовый под конец
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев, 25+ дополненных.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Шестой стрит красавчик, по сложности где то на пятерочку-шестерочку, по времени 100 часов для начинающих, ни меньше.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев, 50+ дополненных.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев, 25+ дополненных.
Набор трофеев - самый простой в серии, даже в сборнике 30th Anniversary Collection сложнее было. Но длительность и сложность зависят от наличия напарника:
- с напарником все легко бустится (бои в хабе, бои аватаров, сто матчей в Fighting Ground), кроме турниров.
Турниры берутся легко, особенно если играть в турнирах по лигам. Берёте любого персонажа, которым умеете играть (если не умеете вообще, то берите любого модерн-контрол персонажа, советую Зангиева), проигрываете 10 ранговых матчей и вас бросит в лигу Rookie. Там играют самые слабые игроки, которые сражаются на уровне минимального-среднего ИИ в аркаде, а также много тех, кто специально такой ранг получает, чтобы выбить трофей. Побеждаете нубов, договариваетесь с другими трофихантерами и за 2-3 недели трофей спокойно можно взять.
- без напарника также будет не особо сложно, но сильно дольше. Как мне кажется, сложнее всего будет взять победы за бои аватаров, так как в основном там играют отцы 100-го уровня. К концу сюжетки World Tour у вас будет приблизительно 50+ уровень, так что либо придётся упорно качаться (долго), либо искать людей с приблизительно таким же уровнем или даже меньше (тоже долго, но лучше первого варианта).
О времени. World Tour занимает около 25 часов. Fighting Ground с напарником проходится за часа 3. Без напарника может часов 10, смотря сколько поиск будет занимать в подборе. Так что DLC - 3/10 и 25+
Основная игра может выбиться за 10+ часов, если есть напарник, без шуток. Половина трофеев - это просто действия, которые делаются за 15-30 минут. 2-3 часа на буст боёв аватаров и боёв в хабе, 20 минут на экстрим бои в файтинг граунде, 1 час на проставление лайков в течение 6 дней.
Оставшиеся 5 часов на турниры. Сами турниры обычно не больше 20-30 минут занимают, дольше вы будете просто в лобби стоять, в ожидании начала матчей.
У меня самого в итоге на основную игру ушло около 20 часов, так как много простаивал в хабе + были пустые турниры из-за дисконнектов + помогал в турнирах напарнику, пытаясь безуспешно выйти на него в сетке турниров
Поэтому основную игру оцениваю в 4/10 и 10+ (без напарника будет 5/10 и 25-50 часов, смотря как играете в файтинги).
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Запускал игру 120 раз
Сложность 4/10
1 бал к сложности я накинул из-за одного редкого трофея, где нужно победить в 10 матчах в онлайновых турнирах (называется трофей "Доминирование в стиле ниндзя ")
Дело в том, что на эти турниры нужно регистрироваться в определённые даты и в определённое время. А проводятся эти турниры редко. Иногда их вообще нет месяц, а иногда по выходным: ночью, утром и вечером. Ну и, само собой, до сих пор много других игроков, желающих победить и получить этот трофей, поэтому уступать вам никто не захочет (я просил их в чате перед началом турнира отдать победу - ни разу никто не захотел поддаваться). По этой причине я выбрал Зангиева и специально проигрывал 10 раз подряд в онлайновом рейтинговом режиме 1 на 1, чтобы умышленно заработать себе низкий рейтинг и, так сказать, "распределяющая по умению играть", система игры закинула мне в турнир только слабых игроков. Ведь так у меня больше шансов победить и получить этот трофей - подумал я. Но, как оказалось, не один я был таким умным и я не всегда выигрывал, поэтому приходилось ждать наступления следующего шанса на участие, и только вчера я смог получить заветные девятую и десятую победы для трофея. А сегодня ночью, в последний пятый раз, я принял участие в турнире. За участие в турнирах тоже трофей есть, просто и там уже не важно, выйграешь ты или победишь)
Это моя машина первая платина в играх Street Fighter. До этого я играл только в Street Fighter 4 на Xbox 360 лет 15 назад, но "там трофеи гораздо сложнее получить" - так говорят 🤔