Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
6.41
Заставит попотеть
(54 голоса)
10+
часов
(54 голоса)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Совет - постарайтесь пройти несколько уровней и взять дополнительно несколько персонажей. Потом снова возвращайтесь на первый уровень и старайтесь пройти на ачивку именно его. Больше половины всех ачивок я выбил перепрохгдя первый уровень.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Но это единственная проблема игры, во всем остальном она прекрасна. Сюжет игры - пародия на боевики 80-х, приправленная путешествиями во времени и умноженная на абсурдность происходящего.Графика симпатична и картинка получилась очень яркой. На всех уровнях множество мелких деталей и различных отсылок (например, к кинофильмам), которые очень интересно подмечать. Мне, например, очень понравилась отсылка к одному известному киногерою в кожаной куртке, любящим прогуливаться со своим псом.
Но самое интересное - это механика игры, позволяющая в любой момент отмотать время назад, взять нового бойца и отправиться дальше громить уровень и врагов. При этом предыдущий персонаж остается, и таким образом, раз за разом, возвращаясь назад во времени, на уровне появляется целая армия, палящая во все стороны. При этом в конце уровня вы можете посмотреть, как ваше прохождение выглядит со стороны, и это, зачастую, крайне забавное зрелище.
При этом игра предлагает хоть и небольшой, но все-таки вызов. Во время прохождения погибать придется часто, но вряд ли вам удастся вывести из строя всех бойцов. Проблемы могут возникают только в режиме испытаний, но, проконсультировавшись у Youtube, он поддается после 2-3 попыток. Ну а на десерт остается только суперсложный режим, в котором, в случае гибели персонажа, вы не сможете его снова отправить в бой, пока не спасете от гибели.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Во-первых, это ее главная особенность с отмоткой времени, вплоть до начала уровня (до этого ничего похожего не встречал).
Во-вторых, отсылки и пародии на кинематограф и исторические события (были забавные моменты в сюжете).
В-третьих, достаточная сложность, до степени – пробуешь, пока не получится, при этом не сильно долго (в прочих играх, обычно, либо достаточно просто, либо попиксельное передвижение для безопасности, а тут что-то среднее, между тем и этим).
Сложность: 7/10.
Единственная проблема - это прохождение на время. И кроме как персонажем из игры Journey, как мне кажется, это бывает проблемно выполнить, а с его двойным прыжком можно быстро миновать много препятствий и противников, дабы быстрее достигнуть цели в конце уровня. Выстраивая армию солдат, уничтожающих противников, можно попросту не успеть, поэтому только бежим, на замедлениях (собирая шарды).
Суперсложный режим, после того как собрали все шарды, глорбы и персонажей в обычном режиме, пробегается за 3-5 минут на уровень и не вызывает проблем, ну кроме может некоторых боссов, из-за того что нельзя терять персонажей. Благо в этом режиме собирать ничего не надо.
Продолжительность: 10+ часов.
2-3 захода на игру вполне хватит на получение
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Ничего сложного в игре нет. Выше пишут, аж 7 и 8 из 10, прям хардкор. Неправда, игра легкая. Все собирательные предметы можно собрать без гайдов. Все челенджы, 50 шт., проходятся без проблем и без гайда, и они такие же очень легкие.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Сложность 7/10.
Самое сложное для меня в игре было это некоторые испытания в особенности 50.
По временни потратил примерно часов 11.
Любителям халявных платин не советую браться за игру.
Отдельное слово режиму испытаний. За них нужно садиться только после освоения игры, и от парочки из них джойстик будет выскальзывать из мокрых ладоней, а сердце - бешено колотиться.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
На Вите кривое управление
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Правильно говорят, что в игре надо освоиться, но возможность в любой момент реверснуть время, выбрать нового персонажа и попытаться спасти умершего делает игру легчайшей. Большинство уровней я проходил с первого раза без какого-либо напряга. В сложном режиме проблемы были только на уровне где поднималась лава, и то не такие большие.
Очень доставили челленджевые уровни, проходил их чуть ли не с бОльшим удовольствием чем сюжет, некоторые вызывали сложность, но в целом только на 1 уровень я потратил много попыток - это прыжки с турелями Леонардо Да Винчи. Пожалуй если бы не он, сложность бы оценил еще ниже.
По поводу управления, если вспомнить олдовые игры на NES и Sega, то инерция в этой игре не покажется такой уж жуткой
И еще совет, побыстрее открывайте персонажа из Journey, он мало того что дабл джампает, обладает самонаводящимися шарфиками, так он еще и отбивает снаряды своей обычной атакой.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
+ мало персонажей и соответственно меньше маневров. Суперсложный режим прошёл часа за 4, а вот самая жесть была в челенжах.
Игра: 8/10
Сложность 7/10
Время: 10+