Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
6.55
Заставит попотеть
(20 голосов)
25+
часов
(19 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Время: от 10 до 25 (ведь у соней так и не появился счётчик проведённого в игре времени)
Менее качественная и более скудная по наполнению поделка в сравнении с Sonic & All-Stars Racing Transformed, но по скидончику взять можно. Удивительно, что игра со словом "команда" в названии обладает только локальным кооперативом для прохождения кампании, а по сети с друзьями залететь можно только в мультиплеерные заезды.
Сама по себе вне сетевых заездов нечасто бросает челлендж, хотя заключается оный только в читерных соперниках - они по умолчанию могут быть быстрее вашего болида. Ульту на экспертной сложности советую включать, когда основная толпа противников уже воспользуется ей. Остальные ачивки в основном накопительные и выполняются сами по себе по мере прохождения; несколько штук в договорных заездах с товарищами выполняются очень просто (такие как: Violent Void / Фиолетовая Пустота, Villainy 101 / Злодейство для чайников или Sonic Heroes / Герои Соника).
Удачи в заездах!
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Не забывайте, что можно выбирать бонусы перед гонкой, самый полезный, это, конечно, ускоренный набор шкалы для super team racing action.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Сложная платина, когда брался, думал все проще будет, 7/10.
Командные гонки еще ладно, а вот гран при на экспертной сложности, то еще удовольствие, наверно только к главе 5, рука набилась, но выигрывать гонки на эксперте без доли везения, никак...
Есть гонки с испытаниями, это на время, собирать кольца и тд, там тож можно прикурить не хило
По времени, не знаю, но точно 50+, я только на первом гран при сидел дня 3-4, думал это вообще невозможно...
Плюс игры, что она быстрая, динамичная и даже после 100 попытки затащить гонку на эксперте вроде как не надоедает...
Невозможно представить как можно собрать кольца в челенджах или пролететь даже дрифт. В гран-при очень много рандома. Енеми настроены так что будут сидеть на хвосте как только не гнать. Имея 225 колец на последнем круге остаётся только надеяться что не прилетит ракета. С виду красочные гонки совсем не детские. Пройдя половину начал понимать что опять я ввязался в очередной хардкор.
Сложность 8-9/10
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Самое ложное - это кольца и турниры на уровне сложности "трудно", причем на эксперте все намного проще. Кольца же потребуют заучивания трассы и настройки авто, чтобы была возможность идеально собирать основную массу колец в дрифте. Что касается сложности в турнире, то тут как повезет, будут ли напарники тупить или неочень. В любом случае в игре не мало багов и прочей дичи.
Вот некоторые из них:
Видео
Обратите внимание на позицию.
Если у вас начнут рандомно спавниться эти роботы, причем они могут появиться прямо на старте, советую перезагрузить игру, ибо это баг, который встречается часто.