Genpei Demon / Демон времен Гэмпэй
Выполнены все задания дополнения «Ученик тэнгу" на уровне сложности "Сон демона». (Обучающие и сумеречные задания не учитываются.).
Трофей из дополнения «Ученик тэнгу»
ИНФОРМАЦИЯ
Дополнение есть у
1 014 чел.
Трофей получен
345 чел.
Среднее получение
34.02%
Редкость
Необычный трофей
Редкость PSN
Крайне редкий трофей (2.50%)
Время получения
Трофей не получен
Скорость получения
—
Ценность
Бронзовый
Тип
Одиночная игра
5 подсказок
Сортировка
Подождите, идёт загрузка...
knyaz — 04.08.2020 в 12:05
3
Сердечки
Дополню подсказку выше. Основных миссий по сюжету будет недостаточно для открытия DLC, сделайте на 100% главы "Пробуждение", "Парящий", "Тень", "Рассвет" и на половину "Сумерки" тогда вам станет доступна глава DLC "Ученик Тэнгу", а финальные главы "Мечта" и "Закат" необязательны будут.
Toptyga — 19.12.2020 в 17:48
1
Сердечки
Чтобы открыть задания из DLC, необязательно проходить указанные выше главы на 100%. Здесь, как и в первой части, есть в нижнем правом углу шкала с делениями. Каждое деление открывает новую зону. Для открытия DLC нужно пересечь последнее деление. Самым простым способом будет выполнение доп.заданий. Во всех них практически нет боссов, что очень облегчает прохождение. Как только закончите с ними, переходите к сюжетным. Но тут будьте внимательны - выбирайте задание с боссом, которого считаете более-менее проходимым. Во Сне Демона боссы очень больно бьют...
Jumbie — 02.08.2020 в 17:50
1
Сердечки
Должны быть пройдены миссии из основной игры на этой сложности, чтобы была возможность выполнить миссии из дополнения
Demon__Age — 22.09.2021 в 04:53
0
Сердечки
Нужно проходить на уровень выше, такие сон Нио. Потом в процессе будет легче пройти заветные трофеи. И желательно найдите напарника, чтобы пройти в копере, так легче, чтобы ни горело в одном месте.
DIABOLICI — 19.02.2022 в 17:56
0
Сердечки
уровень 300+
оружие/броня очень желательно +20 и больше
это тот этап игры, когда без "дебафа конфузии будет очень и очень больно.
дебаф получает враг путем действия на него 2х элементов. например святость+вода.
очень и очень желательно иметь в екай скилах одного бьющего физикой (обычно еще вылетает амрита), и один за 4-5 анимы с элементом атаки (кася, краб, повозка из 2длс, онюдо и тд). когда бьете екай скилом восстанавливается КИ.
в общем все просто, бьете оружием с элементами до конца своей ки или до атаки с черным дымком, потом добавляете ударом екай до конфузии (в этот момент восстанавливается ваша ки, к тому же скилл екай контрит атаку с дымком - нууу в 95% случаев точно. возможно просто дело из-за анимации в которой по вам трудней попасть). и повторяете. в идеале боссов лучше рашить без остановки.
всякие бонусы брони/оружия/душ, атака скилами с элементами и/или на урон ки и тд. в общем должно быть комбо.
ВАЖНО. на сне мудреца станет возможным добавить на броню и аксессуары "накопление освещения", что для билда на конфузию через святое оружие (или порчи) кардинально поменяет сложность боев. так что стоит заскочить. заодно через 2-3 любые мисси можно будет собрать себе +20 или больше, что тоже даст немного упрощения.
важен бафф на броню, на восстановление ки (заодно и очищение), так же из магии хорошо работают сферы элементов что кружатся, которые довольно быстро вешают дебафф на босса, который так нужен для конфузии или для продления конфузии (когда 3 разных элемента на босса = конф+элемент)
по боссам:
жижа боится огня и молний. так что кася просто идеально будет его бить. в целом лупите в бошку, обязательно контратакуя красную атаку. когда босс вылезет из воды особо ничего не изменится в тактике.
можно вызвать помощь Бенкая. для этого надо отдать ему 1, лучше 2 стрелы. стрелы находятся после того как Бенкай с вами погуляет. нужно будет к нему вернуться и отдать. а вызвать его можно ударив по гонгу на арене с боссом. я так понял, что лучше бить, когда босс вылез из воды.
пацан уже посложней. не боится огонь/воду/молнию. но достаточно хорошо бьется физически. тут уже лучше оружие на святость/порчу (можно и яд/паралич, которые на него вешаются, но нужно тогда в вещах набрать пасивок "накопление"). дебаф снятия брони наверняка тоже прокатит, я бил без него. бьете- затем екай скил (ки восстанавливается) и повторяете. магией и нюндзуцу по ситуации но скорее всего босс не будет давать даже лечилку выпить.
от столба стрел можно тупо отходить/отбегать, важно быть подальше. от самонаводящихся стрел нужно доджить в последний момент. удары ветром (такие полумесяцы) блочатся, но лучше подальше быть и отбегать.
нуе - мешок, если бить его через конфузию (святость+огонь например). на первой сложности с ним трудней, тк в разы меньше бафов/дебафов и нет крутых статов в вещах.
босс тайра - все как с пацаном, НО когда сбиваете ки НЕ ДОБИВАЙТЕ, в продолжайте дальше месить ударами или скилами чтобы пробить защиту. а все потому, что, как босс упал на землю, то у него будет моментально ползти его КИ, а продолжая его бить (лучше скилом екай или своим скилом с несколькими ударами подряд) вы будете прерывать восстановление ки, и когда он поднимется, то у него будет сантиметр-три, а не полная ки. собственно дальше один чардж скилл и босс лежит. и так до победы.
оружие/броня очень желательно +20 и больше
это тот этап игры, когда без "дебафа конфузии будет очень и очень больно.
дебаф получает враг путем действия на него 2х элементов. например святость+вода.
очень и очень желательно иметь в екай скилах одного бьющего физикой (обычно еще вылетает амрита), и один за 4-5 анимы с элементом атаки (кася, краб, повозка из 2длс, онюдо и тд). когда бьете екай скилом восстанавливается КИ.
в общем все просто, бьете оружием с элементами до конца своей ки или до атаки с черным дымком, потом добавляете ударом екай до конфузии (в этот момент восстанавливается ваша ки, к тому же скилл екай контрит атаку с дымком - нууу в 95% случаев точно. возможно просто дело из-за анимации в которой по вам трудней попасть). и повторяете. в идеале боссов лучше рашить без остановки.
всякие бонусы брони/оружия/душ, атака скилами с элементами и/или на урон ки и тд. в общем должно быть комбо.
ВАЖНО. на сне мудреца станет возможным добавить на броню и аксессуары "накопление освещения", что для билда на конфузию через святое оружие (или порчи) кардинально поменяет сложность боев. так что стоит заскочить. заодно через 2-3 любые мисси можно будет собрать себе +20 или больше, что тоже даст немного упрощения.
важен бафф на броню, на восстановление ки (заодно и очищение), так же из магии хорошо работают сферы элементов что кружатся, которые довольно быстро вешают дебафф на босса, который так нужен для конфузии или для продления конфузии (когда 3 разных элемента на босса = конф+элемент)
по боссам:
жижа боится огня и молний. так что кася просто идеально будет его бить. в целом лупите в бошку, обязательно контратакуя красную атаку. когда босс вылезет из воды особо ничего не изменится в тактике.
можно вызвать помощь Бенкая. для этого надо отдать ему 1, лучше 2 стрелы. стрелы находятся после того как Бенкай с вами погуляет. нужно будет к нему вернуться и отдать. а вызвать его можно ударив по гонгу на арене с боссом. я так понял, что лучше бить, когда босс вылез из воды.
пацан уже посложней. не боится огонь/воду/молнию. но достаточно хорошо бьется физически. тут уже лучше оружие на святость/порчу (можно и яд/паралич, которые на него вешаются, но нужно тогда в вещах набрать пасивок "накопление"). дебаф снятия брони наверняка тоже прокатит, я бил без него. бьете- затем екай скил (ки восстанавливается) и повторяете. магией и нюндзуцу по ситуации но скорее всего босс не будет давать даже лечилку выпить.
от столба стрел можно тупо отходить/отбегать, важно быть подальше. от самонаводящихся стрел нужно доджить в последний момент. удары ветром (такие полумесяцы) блочатся, но лучше подальше быть и отбегать.
нуе - мешок, если бить его через конфузию (святость+огонь например). на первой сложности с ним трудней, тк в разы меньше бафов/дебафов и нет крутых статов в вещах.
босс тайра - все как с пацаном, НО когда сбиваете ки НЕ ДОБИВАЙТЕ, в продолжайте дальше месить ударами или скилами чтобы пробить защиту. а все потому, что, как босс упал на землю, то у него будет моментально ползти его КИ, а продолжая его бить (лучше скилом екай или своим скилом с несколькими ударами подряд) вы будете прерывать восстановление ки, и когда он поднимется, то у него будет сантиметр-три, а не полная ки. собственно дальше один чардж скилл и босс лежит. и так до победы.