Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
3.62
Совсем просто
(13 голосов)
100+
часов
(16 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Время: ±60 часов
Сразу объясню свои оценки сложности и времени. Я ненавижу гача игры, мой аккаунт может подтвердить, все платины от михоё, и тут, уже на опыте, карту чистил сразу с интерактивной картой из интернета. Сюжет в первой локации прошел, а во второй уже скипнул, как и чистку локации (хвала богам за кнопку скипа). Так же, практически, все чертежи брал из интеренета, ибо поначалу завод, конечно, заинтересовал, но всё же очень быстро надоел. Поэтому просто поставил всё на автоматику и заходил раз в сутки на 5 минут, чтобы потратить энергию на ресурсы для персов. Таким образом вышло где-то ±60 часов, 36 на пс5 и ещё полтора дня на ПК.
Про сложность: игра вообще не сложная, достаточно равномерно качать один отряд из четырёх персонажей и этого будет достаточно, тем более разрабы понизили уровень противников. А теперь про то самое "Исключение" из начала... Второй "Сумрачный монумент", так называемая бездна из геншина, и эти два богомерзких кабана... Мне не передать словами всю боль и унижение, которое я испытал, борясь с ними эти 40 минут... Если вы не торопитесь с платиной, то подождите следующего персонажа в баннере, Ивонну, под которую эти кабаны и были созданы. Ну, а тем, кто проходил их за ближний бой, сочувствую, я с вами.
А теперь про саму игру: Игра бесспорно красивая, даже очень, анимации, сам мир, всё сделано на высшем уровне, видно куда ушли деньги. Так же отдельное уважение за адаптацию под Dualsense. За Лэватейн сплошное удовольствие махать огромным огненным мечом, который благодаря геймпаду ощущается, как огромный огненный меч.
Итог: Если вы не играли в другие гача игры, то можете попробовать, но если уже сидите на чем-то, то можете пройти мимо, ибо здесь точно такая же проблема, как и у других игр, прошел контент за пару дней и всё, сидишь несколько недель в ожидании нового контента. И просто раз в сутки тратишь энергию.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Время 60+ часов при не особо торопливой игре
Игра абсолютно ненапряжная для прохождения. Ендфилд - стандартный представитель гача игр с фармом, фармом и еще раз фармом, однако здесь этого особо не замечаешь, т.к. в основном все сводится к тому, как вы оптимизировали свой завод и что у вас собирается на главном корабле. Ненужных механик, на удивление, в игре я не заметил, ведь даже самая спрятанная кнопка в меню отвечает за что-то, что может преобразить геймплей, упростить игру или дать возможность попонтоваться. Визуал прекрасен и к нему нет вообще никаких претензий: персонажи, локации и враги прекрасно детализированы и отлично вписываются в геймплей. Боевка довольно удручающая, по сравнению с той же wuthering waves или zenless zone zero, но способна удовлетворить не особо привередливого игрока(довольно непривычно не иметь окно бессмертия при использовании навыков, но ко всему привыкаешь) . Общие постройки довольно интересная механика для таких игр, однако здесь она скорее является приятным бонусом, нежели обязательной рутиной. Соперники в сюжете не представляют какой-либо угрозы совсем, однако в режиме "Сумрачный монумент"(местная бездна) могут заставить попотеть и пересобирать пачку персонажей, чтобы не отлетать за 2 удара (как я понимаю у большинства игроков кабаны вызвали защемление седалищного нерва и я не исключение)
Пройдя уже 5 гач на платину могу смело сказать что это был интересный опыт.
Постройка завода - 4+.
Боевка - крепкая 3.
Дизайн персонажей и мира - 5+.
История - 3 (С первых дней было понятно, что будет лютый закос под геншин, где все у всех хорошо, а если и плохо, то за кадром. От оригинальной арки остались только упоминания вавилона, родоса и пары персонажей)
И общая оценка составляет 4/5 по моему субъективному мнению.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
В моем случае: играл чисто ради удовольствия потому что игра затянула. Достаточно быстро выпали все ачивки, картами не пользовался - использовал только внутриигровые ресурсы для поиска сундуков и сфер.
Самое сложное испытание в сумрачном монументе, как уже было тут написано - 2 быка. В моем случае я прошел его со второго раза, но, чести ради, у меня полностью прокачены персонажиоружие, на ДД была прокачена до максимума экипировка, скиллы с коронами и энграма.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Для кого-то оценка в 5 будет завышена, но на самом деле нет. Всё в этой игре зависит от рандома казино, какого вам ДД игра выдаст, от этого будет зависеть ваш стиль игры, а так же чем вы будете заниматься большую часть игры. Многие тут лукавят, говоря что легко прошли Сумрачный монумент. Мне повезло на ранних крутках достать Леватейн, но даже с ней 1 этап я не мог закрыть на Агонии, пока не раздобыл себе шмотки 70 уровня и идеальные эссенции для 3 героев (всё еще в слезах пытаюсь выбить эссенция для Леватейн 26.02.2026) и только после вот таких действий дело пошло. Второй этап заставил помучаться на кабанах и немного на 3 данже с боссом, тут всё зависит от влитого урона, чтобы успеть дать стан, иначе почти ваншот при получении урона. В грубом округлении по сложности: выкрутить правильную эссенцию на ДД, получить хорошего ДД с его инстой из оружейки, долгий фарм ресурсов.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.