Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
6.10
Заставит попотеть
(10 голосов)
75+
часов
(10 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
|
Оценка трофеев из DLC
6.00
Заставит попотеть
(1 голос)
25+
часов
(1 голос)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Я поставлю 6, для старичков в жанре не выше 5.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Игра вышла отличная, мне очень понравилось. Хорошие интересные механики, сюжет даже неплохой с шикарным твистом в конце игры.
Геймдиз конечно вызывает жесткий топографический критинизм, особенно когда ты идешь добивать оставшиеся плюшки в игре, но игру хуже это никак не делает.
Постарался написать подсказок каких мог к трофеям, надеюсь будущим хантерам поможет
Сама игра 8/10 ,очень добротная свежатина.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев, 25+ дополненных.
К боевке придется привыкать. Мало того что уворот и блок расположены на непривычных кнопках, так ещё система оружия и его переключения поначалу кажется очень неудобной. На сложности сталь игра особо не создала проблем, кроме мини боссов королей, которые часто принуждают драться с собой на очень маленьких арена, а атаки их почти все по площади. Из боссов больше всего проблем создал финальный из-за его парирования и атак огнем. Парирование в игре тоже сделано необычно. Оно не оглушает противника, а даёт вам значительный временный прирост выносливости, но серия атак противника не прерывается и к этому тоже надо привыкать.
Общие впечатления от игры очень приятные. Не шедевр, но довольно крепкий экшен с элементами соулс лайка. Первое прохождение заняло часов 60 и по сложность было где-то на 4-5, а вот нг+ это уже другая история. На нг+ предполагается что вы готовы к сложности Титан и в целом, если вы получали Арканы с испытаний кузни при первом прохождении поначалу будет не так сложно. Но позже становится заметно насколько боссы стали толще и насколько больнее стали бить обычные враги. Самая большая проблема в нг+ это то что получить нужно настоящую концовку, а для этого придётся собирать слезы Нереи. Статуи стражи на нг+ очень сложные и огненные, со слезой, вообще ваншотят. А расположены они чаще всего на аренах 5*5 вместе с помощниками. Испытания кузни, если вы оставили их на НГ+ будут очень душить временным ограничением. На нг+ ушло где-то часов 25-30, а по сложности уже твердая 6.