Blades of Fire
Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков. Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех, кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных трофеев
6.10
Заставит попотеть
(10 голосов)
75+
часов
(10 голосов)
Распределение голосов (Сложность)
Оценка трофеев из DLC
6.00
Заставит попотеть
(1 голос)
25+
часов
(1 голос)
Распределение голосов (Сложность)
Подождите, идёт загрузка...
Razziel — 11.06.2025 в 21:15
Деревянный охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
0
Сулслайк механики, трофей на хард, игра местами бывает неприятная, босс выдающий ваншот атакой по голове, другой выносящий второй атакой в комбо. Важно правильно подобрать оружие. Как сказал местный мудрец: сложность нивелируется парированием и уворотом в тайминг (кек). Здесь победитель рапира, самое большое окно для парирования, работает с любым босом даже если ваша реакция не очень. При крафте оружия лучшего качества рекомендую опробовать его на простом качестве, угля может местами не хватать.
Я поставлю 6, для старичков в жанре не выше 5.
nikemad — 14.07.2025 в 12:42
Бумажный охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
0
Я потратил в районе 70 часов. Сложность 6.
gogii — 11.09.2025 в 21:47
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
0
сложность 6/10, по времени 75+
3o3o — 04.10.2025 в 17:24
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
0
6/10 и 100+ и карта вызывающая топографический критинизм,но в общем совсем неплохо!
RintarouRenat — 09.10.2025 в 08:26
Бумажный охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
7
Сложность 6/10 время 75-100 часов
Игра вышла отличная, мне очень понравилось. Хорошие интересные механики, сюжет даже неплохой с шикарным твистом в конце игры.
Геймдиз конечно вызывает жесткий топографический критинизм, особенно когда ты идешь добивать оставшиеся плюшки в игре, но игру хуже это никак не делает.
Постарался написать подсказок каких мог к трофеям, надеюсь будущим хантерам поможет
Сама игра 8/10 ,очень добротная свежатина.
Sly1223 — 08.07.2026 в 07:19
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев, 6 дополненных.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев, 25+ дополненных.
1
Очень приятная игра вышла. Стиль сразу выдаёт что авторы раньше работали над Castlevania Lord of Shadows, да и в нг+ есть костюм для героя который прямо отсылает к Кастле. Сюжет довольно простенький, но персонажи приятные и не раздражают. Финал, как и главный злодей вышли не очень, даже истинная концовка выглядит просто как бонус и мостик к продолжению истории. Как по мне самый интересный босс и персонаж это вождь расы Жуков, у него и мотивы и его характер прям хорошо прописаны.
К боевке придется привыкать. Мало того что уворот и блок расположены на непривычных кнопках, так ещё система оружия и его переключения поначалу кажется очень неудобной. На сложности сталь игра особо не создала проблем, кроме мини боссов королей, которые часто принуждают драться с собой на очень маленьких арена, а атаки их почти все по площади. Из боссов больше всего проблем создал финальный из-за его парирования и атак огнем. Парирование в игре тоже сделано необычно. Оно не оглушает противника, а даёт вам значительный временный прирост выносливости, но серия атак противника не прерывается и к этому тоже надо привыкать.
Общие впечатления от игры очень приятные. Не шедевр, но довольно крепкий экшен с элементами соулс лайка. Первое прохождение заняло часов 60 и по сложность было где-то на 4-5, а вот нг+ это уже другая история. На нг+ предполагается что вы готовы к сложности Титан и в целом, если вы получали Арканы с испытаний кузни при первом прохождении поначалу будет не так сложно. Но позже становится заметно насколько боссы стали толще и насколько больнее стали бить обычные враги. Самая большая проблема в нг+ это то что получить нужно настоящую концовку, а для этого придётся собирать слезы Нереи. Статуи стражи на нг+ очень сложные и огненные, со слезой, вообще ваншотят. А расположены они чаще всего на аренах 5*5 вместе с помощниками. Испытания кузни, если вы оставили их на НГ+ будут очень душить временным ограничением. На нг+ ушло где-то часов 25-30, а по сложности уже твердая 6.