Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
4.25
Просто
(8 голосов)
100+
часов
(11 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
|
Оценка трофеев из DLC
X.XX
Оценка не рассчитана
(0 голосов из 5)
X
часов
(0 голосов из 5)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Время: 91 час по таймеру Psn
Прокачка всех персонажей до 50лвл для трофея тачкомат и зачистка всех побочных заданий(а их аж 98 штук) заставит заскучать и провести в игре много лишних ненужных часов. В целом если играть в пачке с друзьями игра пролетается весело и незаметно, а вот в соло скорее-всего придется туго и грустно.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Продолжительность - 100+ (но думаю, можно вполне говорить о 75+, если делать побочки попутно с сюжетом и заниматься фармом испытаний оружия сразу).
Самое долгое тут, это прокачка всех персонажей до 50-го уровня, даже если использовать два самых эффективных метода - фарм буровых или выполнение фиолетовых контрактов на УВХ1 перемещаясь между двумя регионами для ускорения. Ну и следующие по длительности это побочки и испытания в оружии.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
И вот я прошел кампанию, завершил все трофы и мне надо качать ещё 3 персов до 50 лвл... Чёт как то желания брать платнну сильно поубавилось )
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Время 100+
Сама игра 6 из 10
Все отписал во впечатлениях…
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Время 85 часов (но я проходил все параллельно и играл за Викс, на мой взгляд ее миньоны позволяют фармить испытания значительно быстрее. Без этого изи 100+)
По поводу сложности: отнюдь не легко, только из-за пост-гейма. Далеко не та игра которую можно лениво закрыть вечерком, ибо на пути встретятся бесконечные модификаторы, которые превращают врагов в губки для урона. При этом постоянно что-то взрывается прямо у вас под ногами, а здоровье висит на нуле, как сильно бы вы не вкачались. Единственный способ чувствовать себя комфортно - ван-шот билд, а на него придется отдельно фармить.
Ну и если вам повезло с рандомом на лут или просто круто стреляете, помимо душной сложности ждет скучнейший гринд. Пройдемся по списку:
- 98 сайд миссий, из которых интересны дай бог 10-15 штук
- 80 контрактов, кататься по карте чтобы убить очередные 10 молотильщиков - непередаваемое удовольствие
- Закрыть все испытания оружия и производителя. Это не просто адовый гринд, а еще и трофеи которые противоречат самой сути игры. Из врагов сыпятся тысячи разных пушек, опробовав которые можно немного разогнать рутину. Но нет, вместо этого будьте добры выбрать себе конкретное оружие и убить 5000 врагов с условного автомата Джейкобс с рикошетом и занести как можно больше всего в статистику за время прохождения игры, а то после финала придется добивать все убийства с особыми условиями, что займет просто кучу времени.
- Пятый уровень ВИХ - проходить заново миссии из основной игры, но с более жирными врагами. Серьезно? Даже диалоги нельзя промотать и придется слушать заново.
Ну и сама игра... Я серию очень люблю. Любил. От отличных первых двух частей, до третьей и крошки Тины, к которым у многих есть вопросы (а я, в целом, отношусь более чем лояльно). Но четвертая часть... Разочарование уровня Mass Effect Andromeda в сравнении с оригинальной трилогией ME. Очередной задел под глобальный сюжет, персонажи, миссии, юмор, да даже утюги на колесах которые по традиции тут выступают в роли транспорта - все сделано гораздо хуже, чем раньше. Как-то вяло, безвкусно и без души. Ну и открытый мир Борде абсолютно не в кассу, во всяком случае такой ленивый: убей 3 сильных боссов чтобы попасть к главному, привет Юбисофт десятилетней давности. Пятую часть теперь не жду.