Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
4.51
Просто
(123 голоса)
10+
часов
(124 голоса)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Пройти всю игру зонтиком (самое слабое оружие в игре), в первые часы вроде как сложновато, но после того как привыкнешь к механике игры и после прокачки, становится легче.
По времени, примерно 10-15 часов.
Игра просто шикарная, вот только глобальной карты не хватает.
Лучшая инди игра 2021 года.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Приятная стилистика
10+ часов
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
По игре: фактически это ну очень близкий друг 8/16-битных Зельд. Из недавнего напрашивается сравнение с ремастером Link's Awakening. Я большой фанат именно этой версии Линка, что сделало для меня Death's Door небольшим подарком к концу года. Да, есть явный недостаток в разнообразии, все же тут не такие бюджеты, но хорошая идея и качественная реализация сделали свое дело. Может быть не стоило увлекаться прокачкой и вложиться чуть больше в разнообразие механик, а получение апгрейдов обыграть поизобретательнее, чем 4 арены, но общее впечатление это не портит.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
3,5/10
10 часов.
Время: 10-20 часов (Зависит от того, начнете ли вы с первого прохождения играть с зонтом или оставите это на второе прохождение)
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
4/10
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Тайминг 20 часов.
Игра отличная. Вызывает море удовольствия. Музыкальное сопровождение - лучшее за последний год. Действительно Инди-игра 2021.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Пропускаемые трофеи
Самый сложный трофей
О платине
Максимальная рекомендация проходить сразу с зонтиком. Во первых это модненько, ворона с зонтом меня всю игру умиляла. Если серьезно, несколько аргументов:
- второй раз проходить игру будет уже тяжко. Игра линейная. Вы все увидите в первом прохождения. А потому тратить еще 10 часов на то же самое вам точно не захочется.
- не надо думать что зонт как то усложнит игру. Просто поменяется тактика боя. В ближний бой вы будете вступать только что бы пополнить манну.
- мысль что "сейчас побегаю с мечом, изучу игра, а потом пройду еще раз с зонтом, так будет легче" совершенно не верная.
- зонт вполне себе оружие, по базовым характеристикам он не хуже других.
Короче играйте сразу с зонтом
Сложность - 4.5 сложность в игре такая что я до третьего босса играл с дефолтным здоровьем и манной (просто решил сначала собрать всю экипировку, а потом уже искать все алтари) и особых проблем не чувствовал. Но все же мувсеты боссов пришлось изучить. Да и финальный босс дает жару.
Время - 10 часов
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Сложность на 4-5 балла. Для матерых соулс-лайк игр, игра не вызовет трудностей, для казуалов придется поднапрячься. Те кто ставит игре 2-3, как-то слишком занижают. 3 балла по сложности можно отнести к играм от Юбисофт, на 2-ку для игр в жанре интерактивное кинцо. Тут же приходилось по несколько раз траить боссов с заучиванием мув-сетом. С финальном раз 10 так точно.
Игра - 7/10
Сложность - 5/10
Время - 10+
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Отличная игра которую сто процентов бы пропустил если бы не раздали в плюсе, а в итоге получил огромное удовольствие проходя ее. Первое прохождение со сбором всего на свете заняло порядка 15-18 часов и не вызвало сложности, лишь под конец пару вещей пришлось загуглить так как спрятаны достаточно хитро. Самое сложное в платине это прохождение с зонтиком - рекомендую не делать на первом прохождении, а оставить на второе, это займет дополнительно еще часов 4-6 в зависимости от скила.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Сложность 5/10 - из за трофея Академия «Амбрелла»
Продолжительность - 10+ (у меня на счетчике в игре 16:40 - можно и быстрее)
И так, начинаем игру сражу же берем зонт в бюро, в инвентаре он светится розовым, проверяем и больше не заходим в меню выбора оружия. Доходим до первого босса - это бабуля, перед этим открываем врата АЛЧНОСТЬ, выполняем челендж и получаем магию огня, попадаем в бюро и там будет душа возле вороны, выполняем трофей "Угроза не обнаружена". Далее идем к боссу и делаем "Не боги горшки обжигают". Следующая локация в западной части, спускаемся на фуникулере и идем до жабы, получаем "Королевский обед". Все условия получения трофеев на боссах описаны в подсказках. Далее идем на север в замок и вылим Йетти, попутно будет персонаж Барбара, в каждой локации разговариваем с ней, после убийства босса идем в трактир на болоте, где осьминог в баре и еще раз разговариваем с Барбарой - получаем "Прилипчивая песенка". По пути к Йетти можно собрать все оставшиеся цветки и посадить их, если внимательно проходили все локации конечно, единственный цветок который я не понял как взять как раз на вышках, по пути к Йетти. Там есть платформа с семенем и на ней два лучника, притягиваемся к лучнику крюком и получаем семя, на вершине будет горшок в который можно посадить и получаем "Что посеешь, то и пожнешь". Но можно и после сюжета дособирать. После Йетти идем к вороне на первой локации и открываем врата - далее все по сюжету идем не отвлекаясь. После победы над Лордом Врат получаем "Академия «Амбрелла». И после этого уже берем нормальное оружие и добиваем что осталось. У меня не получалось с зонтом победить стражей для прокачки магии, всего их в игре 4. Не тратьте время на них, потом с мечом они падают за пару минут и не вызывают никакой сложности. По поводу прокачки, все боссы особенно лорд убиваются с ближней атаки, поэтому советую качать ее, тем более зонт дает 0,5 к урону, это существенно облегчит битвы с боссами, а магией их валить проблематично, очень редко дают возможность нормально ее использовать, так как есть время пока кастуется магия боссы как правило успевают прыгнуть на вас. Так что ближняя атака и дальность ближней атаки помогут больше чем магия. Когда собрали все что пропустили идем на колокольню и меняем день на ночь - собираем таблички и получаем "Очень блестящая штучка"
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
15+ часов точно, да еще и с гайдами по собиранию всяких вещей.
Сложность, ну 5 поставил, прямо некоторые боссы заставляли умирать несколько раз, пока не вкачал жизни на максимум.
Игру пройти стоит, в принципе неплохая история ))
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Платина простая. Игра не сложная и заслуживает внимания.
О! Версия для PS5 сложнее видимо. Чувачка, который дает улучшение на лук так и не смог убить зонтиком на 5-ке, хотя на 4-ке без особых проблем... Да и в целом на 5-ке какое-то ватное управление и кривоватое
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.