Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
6.02
Заставит попотеть
(94 голоса)
100+
часов
(94 голоса)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
|
Оценка трофеев из DLC
6.74
Заставит попотеть
(47 голосов)
10+
часов
(49 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев, 10+ дополненных.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев, 10+ дополненных.
Никаких сложных Багамутов и Хард модов, в интернете за время от релиза появилось куча билдов и вариантов убийства тех или иных боссов.
Интергрейд не особо заставит попотеть, чего не скажешь о симуляторном файте с P&J. Сложно, но возможно, особенно если не халявить и прокачивать все материи. Забейте себе в голову от самого начала бегать и прокачивать оружия/аксессы на слоты материй, чтобы побольше их уместить и соответственно качать. Без хотя бы по 60% мана-материи у обоих чаров - в симуляторе с P&J делать нечего. Я бы даже так сказал - больше маны - больше шансов.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев, 10+ дополненных.
Тут не требуется собирать ультра-билд, для того, что-бы пройти всех дополнительных боссов. Багамут, конечно, как и в оригинале, даст прикурить, но в остальном- более менее.
Тот же Weiss умер у меня за два вечера попыток.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев, 10+ дополненных.
А дополнению поставлю 7/10 за бои на арене против Гордость и Отрада, а также за бой против Вайса.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев, 25+ дополненных.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
сложность 10/10 (зачем то просят зайти в пастген и выгрузить сейв на сервера скварешников, хотя сейвы уже на консоль закачены, причем по одному за раз)
длительность 0+ часов (1 минута)
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев, 10+ дополненных.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев, 25+ дополненных.
DLC 7/10 и часов 20, тк за 2 года уже подзабыл как играть и два трофея за бой с Вэйсом и MK 0.5 заставили потраить)
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев, 10+ дополненных.
Основная игра 5/10 и 75+
ДЛС 6/10 и 10+
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев, 25+ дополненных.
Дополнение за Юфи понравилось. Персонаж колоритный, истории - комичные. Бои с Вайсом и Неро - это, конечно, endgame. Без прокачки нечего и начинать.
По сложности оценю на 5/10.
Прохождение -120 часов основная игра и 20 часов дополнение. Но можно гораздо быстрее, я никуда не спешил, закрывал log
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев, 10+ дополненных.
С одной стороны платина довольно тяжелая, с другой стороны честная. Игра просит разобраться в механиках, некоторые из которых на нормальном уровне сложности отсутствуют или не имеют значения. Например, вы точно научитесь парировать и блокировать. Разберетесь в слабостях и мув-сетах каждого босса.
Вообще есть ощущение, что игра изначально разрабатывалась на Харде, а потом ее искусственно облегчили.
Почти весь хард проходил как есть после нормала: прокачивался по ходу игры, улучшал характеристики и все такое. И только на 17 уровне уже немного погриндил и получил артефакт для крутого лимита. Благодаря ему простоял с Семисотом в блоке почти весь бой и рашил его чисто лимиткой.
Отличный вид платины, который раскрывает игру, а не заставляет ее ненавидеть.
UPD DLC 8 из 10 10+
Дополнение очень сложным оказалось. И финальный босс на Харде даже с двумя артефактами на лимит дает пробздеться, и испытание с Бахамутом (я оставил подсказку с наилучшим гайдом) и конечной аховый Вайс. Все это даже с гайдами очень больно, гайды скорее показывают тактику и билды. Все механики, тайминга и мувсеты надо будет учить через кучу попыток.
Сама игра + длс по сложности на 8/10, 100+ по времени
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев, 25+ дополненных.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев, 25+ дополненных.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев, 10+ дополненных.
Крайне рекомендую взять перерыв между повторными прохождениями, иначе бесконечные коридоры наверняка сведут вас с ума. За них следовало бы надбавить ещё два балла.
Так как я просто обожаю обе части, не могу не гордиться полученной платиной и с нетерпением жду следующую часть ремейка.
Что касается трофеев из DLC, я бы скорее поставил им 5.5/10 за сложность. Механика синергии Юффи и Сонона попросту ломает каждый сюжетный боссфайт даже на харде. Испытание с коробками довольно сложно, но как только вы поймете, что именно нужно вам сделать (нажимать постоянно на треугольник, чтобы экономить время, и использовать способности по типу Banishment), оно станет казаться выполнимым.
Я ещё не успел толком ознакомиться с Вейссом и понять, как его победить, а также пройти финальное испытание в боевом симуляторе, так что, вполне возможно, ещё изменю оценку трофеям из DLC.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности дополненных трофеев.