Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
5.73
Средне
(11 голосов)
10+
часов
(10 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
♬ Imma fooooooool, I know nothing ♬
Если не брать в расчет Нагороюки - шокирующе легкая платина для файтинга, особенно для ArcSys'овского, 3/10 от силы.
Но сложность судят по верхней, а Нагороюки уж ОЧЕНЬ душный, особенно если без абузов аля спама Бандита-с-пригорода за Сола в углу или бесконечных бросочков в том же углу.
Я проходил за Потёмкина - за него, конечно, можно аккуратно затаймить плечо => бросок, но тайминг запороть - как нефиг. А лицо за ошибки Наг отрывает только в путь. Если бы не пара добрых людей в Русском дискорде Гилти Гира, то наверное на скриншоте было-бы все 200 поражений
Но а так, как алергичный к комбосам любитель грапплеров в файтингах скажу - Страйв офигенен
В нем есть все что я хочу от игры: бесконечно глубокие механики, в которых всегда можно узнать что-то новое, офигенный саундтрек, запоминающийся стиль и на удивление неплохая история.
Даже если не особо шарите в файтингах - рекомендую!
Сложность: 7/10
Время: 10+
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Ну и про местного "Босса" всё в принципе сказали выше. Таких АИ-горил не встречал со времен Injustice 1. Он стоит сразу 5 балов минимум. Даже если посмотреть "гайды" и "тактики" против него, это не спасет от "Рандома", а он тут много решает, ибо одна пропущенная подача от него, равна 3-ем вашим полновесным комбам и как итог 200+ попыток его победить из которых одна увенчалась-таки успехом.
Ну и 1 бал за всё остальное что в сумме даёт 6 за сложность.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Не дайте постам про супер-пупер Нагорюки дистрактнуть вас от факта, что он легко убивается уже кучей из созданных стратегий (Да хоть прыгайте/хватайте)
3/10
10+
Интересный момент для обладателей ПС4 to ПС5 апдейта:
Трофеи НЕ переносятся, практически никакие.
СУПЕР СОВЕТ: Не тратьте деньги на рыбу, пока не соберете ровно 100к. Тока собрали - грузите в облако (внутри игры) со своей пс4 сэйв. Таким образом на ПС5 у вас пропадет нужда бустить онлайн ради баблишка.
Это сэкономит вам время, если игра перестанет приносить удовольствие, а трофеи есть трофеи.
По самой игре. Сюжет херня. Ничего важного не произошло, многим не дали экранного времени, новых персов толком не раскрыоли, накой то забрали дрэгон инстол у Сола и впарили Каю. Так и не понял откуда он у Кая и в любом случае роли в сюжете это не сыграло что тупо. Хаос куда то пропал в конце и на его счет тоже не все понятно. Кароч прошлая сюжетка наголову выше и стоило именно в ней закончить серию а не делать этот вымученный эпилог ниочем.
По геймплею: перелапатили управление (ну еще ок), забрали инстакиллы (ну то была не нужная но прикольная фича), забрали усиленные суперы (это уже минус), забрали дрэгон инстол Сола (большой минус). Ростер маленький, многие персонажи пропали, ключевые персонажи стали длс. Мало игровых режимов, в аркаде нет коцовок.
Кароч игра канеш все равно красивый файтинг с глубокой боевкой, но это шаг назад после ревелейтора.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
2) Arcade: Route Normal - III / 1 ч. Основной одиночный режим, где необходимо одолеть 8 противников. Сложность аркадного режима определяется после первого боя, который по умолчанию Hard. Если проиграете первый бой, то аркадный режим продолжится дальше, но по пути Normal, что для ознакомления и выполнения двух достижений достаточно.
3) Arcade: Route Extreme - VIII / 4 ч. Усложненная версия аркадного режима, которая достигается победами в каждом раунде в 8 поединках. Из плюсов количество переигровок не ограничено, так что можно проходить каждый этап до победного. Из минусов, если сменить персонажа на другого, то режима перезапустится с 1 этапа. Финального босса одолел с помощью бросков за Anji Mito
4) Online - III / 2 ч. Многопользовательский режим, в котором необходимо сыграть в двух онлайн-режимах. Все остальное время в онлайне потратил на буст уровня персонажей для получения виртуальной валюты.
5) Versus/Collection - II / 2 ч. Напоследок тратил заработанные деньги на рыбалке и добивал оставшейся достижения в режиме Versus управляя двумя геймпадами.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Скажу сразу, с данной серии файтингов, я совершенно не знаком. Взял игру в Мвидео года 2 назад, когда была скидка и горели баллы. Вышла чего-то в районе 700 рублей. Лежала, лежала она без дела и думаю, в файтинг поиграть что ли и выбор пал на неё.
Сходу нас просто поливает уймой экранов и информацией, потому что на игру 2021 года вышла тонна патчей и обновлений и потому там есть на что посмотреть. А если у вас ещё и сезонник на всех персонажей, то тут вы надолго.
Начал я с режима тренировки. Хотел все выбить, но игра сказала, что когда начнутся комбо приёмы, медали ты не получишь. Так и случилось. Ну не умею, я крутить пальцами, ака Балерина на нысках. Пируэты будь здоров. Потратив пару часов, я бросил это дело и пошёл в...
Кампании, а точнее с аркады за каждого персонажа, чтобы выбрать своего любимчика и играть за него, так как нам надо прокачать перса до 30ого уровня. Прошёл за каждого, посмотрел заставки и выбрал -
Затем залез в сеть и понял, что мог бы и не залезать. За 4 года так остались только те, кто играют в эту игру годами и потому шансов на победу было ноль, потому я быстро это забросил.
В целом, играть интересно. Дерутся персонажи эффектно, супер приёмы выглядят мощно, запомнить их удары впринципе можно, если потренироваться своим любимчиком в тренировке.
Графика просто отличная, рисовка крутая, будто реально смотришь Аниме, да и музыка выше всяких похвал. Ты дерешься и в такт ударным притоптываешь ногой. Зачёт!
Далее пошёл я за платиной, когда наигрался в игру, и понял, что 60% трофеев выбил автоматом, пока играл. Трофеи на различные удары, умения, Roman Cancel, пройти без урона, потренить 30 мин, сыграть в 3 режимах в сети, порыбачить и остались по сути 3 трофея. Это потратить 100.000, а у меня было 50.000 и прокачать перса до 30 уровня. У меня был 10. И победить босса аркады в усложненном режиме. Чтобы его открыть, нужно победить всех до него и его самом без единой смерти. И я скажу, это самый тяжёлый трофей в игре. Бьёт больно и кроме как спамить 2 приёма и молиться, что он затупит, ничего не оставалось. Но победа была и я выдохнул, так как знал, что сложное позади.
С деньгами было просто, мы загружаем свою игру на сервера игры, тратим все деньги, после, выгружается к себе обратно с сервера и снова тратим. Трофей в кармане.
А вот тридцатый уровень отнял время. Можно хорошо прокачаться играв по сети, но там меня нагибали разом и оставалось только играть, играть и играть аркаду, пока не накопится этот уровень.
СЛОЖНОСТЬ 6 ИЗ 10
Только за босса. Этот козёл нервишки потрепал знатно, да и парочка приёмов не сразу давалось в тренировке. Пришлось час сидеть и пытаться их сделать.
ВРЕМЯ 25 +
Только из-за босса и прокачки персонажей. Если бы не прогресс персонажа, можно было бы и за 15 часов выбить, а так заняло 40 часов.
В целом файтинг оставил приятные впечатления. В него можно поиграть в компании или одному, но Мортал Комбат и Marvel Versus Capcom мне ближе из-за узнаваемости персонажей и детства. Буду ли я покупать новую часть? Вряд ли. Пожалел ли о времени? Нет. Просто поставил галочку, что я прошёл ещё один неизвестный мне файтинг.
7 из 10