Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
4.00
Просто
(3 голоса)
10+
часов
(4 голоса)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Сложность ну скорее к кривоватой боевке привыкнуть надо, и помнить что противник реально может зажать и тупо не даст вам встать и снесет все хп. Где-то 4-5 наверное.
В целом я хотел получить фансервисную игру я ее получил, да кривовата, но там по разработчику все понятно было сразу. Наверное если вы не любите или не смотрели фильмы Кевина Смита, то для вас это будет просто средненький битемапчик.
Советую играть с другом, противников не становится больше, их сила не возрастает, а вдвоем отбиться проще если например вас зажмут.
В начале были проблемы с трофеями, но сейчас все падает без проблем.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 0+ продолжительности основных трофеев.
Это поделие не то сломано на всех уровнях, не то недоделано (при том что делалось 6 лет), но имеем:
- половина артворка нарисовано в сверхнизких разрешениях, типа 320х240 - ты смотришь на экран и видишь буквально шакальные jpg’и.
- отсутствие v-sync во время скролинга экрана. На ps5 в 2д-игре.
- дубовое неотзывчивое управление
- чудовищные хит-боксы всего и вся или порой полное их отсутствие - чтобы попасть по врагу ты должен стоять на идеальной с ним линии, враги же тебя (а особенно боссы!) могут лупить тебя чуть ли не в любой точке экрана телепатией. Бывает что у врагов хитбоксы тупо отключаются ВООБЩЕ и ты молотишь воздух.
- i-фреймы - враги из получают по собственной воле посреди твоих комбо и прерывают их когда вздумается. Если вас сбили с ног вы не получаете кадров неуязвимости и на вейкапе попадаете в станлок. В этой ‘игре’ это нормальная и частая ситуация - босс вас один раз повалил - вам конец.
Ивейд также не дает и-фреймов и зачем он нужен не ясно. С блоком также.
Урон вы также получаете во время таг-анимации, когда меняете персонажей. У вас осталось мало хп, вы меняете перса и пока они поясничают - вы уже потеряли половину хп второго.
- балансом каким-то не тарахтело ни одном месте. Врагов всегда какое-то рандомное количество, паверапы раскиданы не в тему. Покормить вас перед боссом - отворачивающийся Дрейк. Насыпать кучу лечилок просто перед очередным экраном где полтора рядовых бедолаги - довольный Дрейк.
- необъясняемые механики: в игре есть система прокачки, которая НИГДЕ НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ. Вылазит уведомление типа ‘Джей левелап! Нью мувс анлокед!’ А какие мувс, где их посмотреть, сколько ‘опыта’ ты набрал или осталось - сие науке не известно. Тоже самое с мувлистом - в игре есть разные комбо, но посмотреть их в меню было нельзя до вчерашнего патча.
Короче. Это полнейший кал, пустая трата денег и байт на ностальгию. Хотите нормальный ретро-битэмап, идите куда угодно, только не сюда - в SoR4, Pоwer Rangers, Double Dragon, TMNT, Marvel Cosmic Invasion, Takeover. Но только не сюда. Уже даже упоминать все эти названия рядом с этим косожопым кадавром - это кощунство.
Платина 4/10
Время 5 часов.