Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
3.29
Совсем просто
(7 голосов)
10+
часов
(7 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...

Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Сложность игры 2/10. Время 10 часов, с тем учётом что я делал 1 слепое прохождение с гайдом на синее и красные карточки
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Что касается хоррор части - довольно добротно все сделано. Отдельно напрягает финальная часть игры, в которой скример появляется на рандоме раз в 40-60 секунд. Не видел такого нигде больше.
Не согласен с комментатором выше, что возможно пройти игру сделав 18 фотографий из 40 для трофея. Даже при беглом подсчете выходит минимум 28 мест, где фото обязательно нужно сделать для продвижения по сюжету:
1 - при получении камеры
1 фотка - портрета деда
1 фотка, чтобы узнать шифр от колодца
1 фотка - колодца
3 фотки - монстра в подвале
1 фотка - выйти из комнаты с дверьми
1 фотка, чтобы забрать деталь с планетами у прожектора
1 фотка, чтобы правильно повесить 4 картины на чердаке (остальные три на рандоме)
6 фотографий - в секции церкви без учета фоток, чтобы знать к какой картине ставить свечу (они фиксированные благо)
5 фотографий - секция мавзолея
1 фотка - начать секцию с блю низ
3 фотки - оставшийся шифр для финального замка
3 фотки - подвал, где берешь лом
А количество мест, где можно облажаться и сделать лишние фото довольно большое. С первого раза у меня например сделать это не получилось (2 лишних фотки при первом заходе в подвал, 4 лишних при втором, 1 лишняя при фотке гроба и видимо где-то еще).
Общая длительность прохождения около 12-14 часов. После первой проходки на интерес игра пробегается за полтора часа.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
Игра, в которую я смог играть только с третьего раза. Потому что страшно. Серьёзно, я давно так не пугался от скримеров и атмосферы. Этого в игре здесь навалом, но давайте сначала поговорим про сюжет.
Очухиваемся мы значит в небольшой комнате. Дверь заперта. По ту сторону двери ломится отец, который говорит несусветную хрень про переселение душ, ад и реинкарнацию. Смело пропускаем его слова мимо ушей, находим тайный проход и попадаем в дом, который потрепит вашу нервную систему. Как таковых роликов в игре нет. Мы узнаем все, путем чтения записок и аудиозаписей, которыми напичкана игра. Не скажу что он оригинальный, но с задачей справляется, он интригует и в конце ставит жирную точку после который ты молча сидишь и наблюдаешь финальные титры.
По жанру это игра из разряда найди нужный предмет положи или соедини его с другим предметом на локации, поздравляю, получай очередную дозу скримеров. Всю игру мы будем бродить по дому, иногда пробираясь в тайные уголки сознания, будь то морг или церковь. Наш герой помимо предметов, которые мы находим походу игры, также имеет фотоаппарат, благодаря которому он может ослеплять монстров и решать загадки. К примеру нам надо повесить картины в правильном порядке, но какие куда?! Все просто фотографируем стену, где они должны висеть, на фото проявляется число, путем математического решения, подсчитываем числа на задней стороне картины. То что совпадает то и вешаем и таких задачей будет немало. Наш фотоаппарат даже будет перемещать нас во времени. Чудо устройство, не иначе. Говоря о загадках, хочется сказать, что они все достаточно понятные, но не простые. Голове иногда поработать придётся, но в основном, мы просто бродим по локации из точки А в точку В и собираем листочки с не очень приятными надписями. Самое главное их интересно читать и собирать. Играя в игру, я поймал себя на мысли, что я залезаю в каждую щель, чтобы найти очередной листок, не ради трофея, а ради себя. Ради интереса, узнать что же произошло. Распутать клубок тайн и бреда, что творится в этом доме.
Графика помогает в этом на все 100%. Пусть она не уровня последних ААА проектов, но благодаря игре света-тени и дизайну, ты боишься повернуть за очередной угол и войти в новую дверь. Потому что там тебя ждёт неизвестность. Страшная неизвестность.
При запуске игры, на экране будет сообщение, что играть лучше в наушниках. Да, а ещё лучше ночью, закрыв шторами окно и выключив свет. Моя жена иногда заходила в комнату, когда из неё доносилась нецензурная брань и секундные крики. Серьёзно, последний раз я так пугался, когда играл в F.E.A.R, и это было лет 17 назад. Наравне с Альмой, к страху добавился монстр Синие Колени. Почему синий и при чем здесь колени?! Вы можете узнать даже не запуская игру, потому что комплектация в диске шикарная. Тут вам игра, рассказ Синие Колени, саундтрек, 2 литографии, 2 фото с места событий и код на дополнительные ништяки. Все сделано очень качественно и приятно ощущается в руках.
Казалось бы, пора уже привыкнуть к скримерам и выпрыгиванием из-за угла, они здесь настолько виртуозно расставлены, что заходя в угол, я ждал что сейчас будет что-то страшное, но ничего не происходило. Ты идёшь на расслабоне, думая, что в спокойной обстановке и пустой комнате с мыслями один на один вряд ли они смогут тебя напугать и тут тебе нннааа...и на один седой волос на голове больше. Никогда не забуду это чёртов лабиринт перед походом на кладбище.
Трофеи при первом взгляде тоже пугают. Пройти игру за определённое время, пройти несколько уровней на время, сделать малое количество фото при прохождение, найти все предметы, ослепить несколько раз Синие Колени и ещё несколько на взаимодействие чего-то с чем-то. Мой совет, играя первый раз, просто изучите механику игры и загадки, совсем забыл сказать, игра даёт рандомный набор цифр каждому и потому посмотреть прохождение, если вы застряли не выйдет. Крутись, как говорится сам. Второе прохождение уже пошло со сбором всех предметов, третье, где нужно пройти игру быстрее, чем за 2,5 часа и затем четвёртое на тяжёлом уровне сложности. Не сказать что было прям сложно, но уже на третьем прохождение ты знаешь что и как и потому игра проходится на легке.
Сложность 4 из 10.
По времени заняло 12 часов.
Madison это шикарный хоррор, который держит в напряжение от и до. Он пугает, удивляет и заставляет идти мурашки по коже. Я давно так не пугался и не подпрыгивал на месте. Мои всяческие рекомендации.
9 из 10