Nioh 3
Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков. Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех, кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных трофеев
4.72
Просто
(61 голос)
50+
часов
(61 голос)
Распределение голосов (Сложность)
Подождите, идёт загрузка...
YoXaZzz — 12.02.2026 в 22:57
samurai lover
Поставил 3 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
14
Ну, что я могу сказать - это игра! Пробежал всю игру в ниндзя-моде - опыт, конечно, совсем другой - как будто и не в Нио играл вовсе. Около 60 часов ушло на платину, по сравнению с первым Нио - небо и земля, по моим ощущениям проще чем и во втором.
Жду, что тим ниндзя приготовит в длц
pipelatz — 25.02.2026 в 16:33
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
0
YoXaZzz, Думаю, что как всегда в ДЛС они навалят хардкора. Базовая игра вообще ненапряжная прогулка, конечно
Perestuk — 13.02.2026 в 07:42
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
0
Проблемы доставил разве что псоледний босс, на него ушло порядка пары часов. Так пробежалась за 26 часов. С новым "классом" ниндзя играть стало в разы интереснее, по ощушениям 80% времени бегал именно в нем не считая боссов гуманойдов. В целом игрой остался доволен.
NoobDeepInside — 13.02.2026 в 23:43
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 3 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
0
Время 63 часа.
Платина лёгкая.Все ачивки получил за одно прохождение.
zotik — 16.02.2026 в 08:10
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
-13
За 54 сделал, легчайшая среди нио, а самое главная легкость что не нужно выполнять все задания ибо некоторые из них довольно геморные бывают. Пролетел всю в ниндзя и гранатой, ласьа грохнул с первого трая просто по кд бросал ленность, ослабление бронини куча сюрикенов и и суперграната, размотал за минуту, а вот индеец в 200х дал прикурить, полыхало знатно. Экзамены на классы это вообще шутка, в 1й части я вообще думал они не проходимые.
Игра в целом понравилась, даже не задушился от сбора карты
Gorezkrut — 16.02.2026 в 09:00
Бронзовый охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
11
У меня на моменте платины счётчик консоли больше 70 часов показывал. Платина, действительно, самая лёгкая из всех трёх игр нио (и, возможно других игр тим ниджа тоже, но это неточно). Некоторые боссы заставили попотеть и позакпрелять, но таких штуки 4-5 на игру. Сама платина, в основном, требует зачистки всех вопросиков на всех картах и прохождения сюжета. Есть, конечно, несколько ситуационных трофеев, но если вы их пропустили, они добиваются через перезапуск миссии в святилище и выполняются за пять минут, если знать что делать.
nikemad — 16.02.2026 в 09:01
Бумажный охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
42
На платину ушло порядка 60 часов. Игра легче 1 и 2 части. Сложность ближе к 5 баллам. Никаких 3-4, как тут люди поставили. Для новичков некоторые боссы покажутся непростыми. Странно, что человек просидевший 2 часа на последнем боссе поставил игре 3-4 балла за сложность.
Большинство боссов я прошел с первой попытки, но у меня опыт все нио и вулонги и тд на платину. Играл на тонфах с бомбами. Отличная игра, но с рядом минусов. Самые огромные - это, на мой взгляд, устаревшая графика и ассеты и практически бесполезное, в большинстве своем, древо скиллов, где по сути тебе необходимо потратить около 10-20 для твоего окончательного билда, а остальные локоны нахрен не сдались..
knyaz — 17.02.2026 в 03:11
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
8
На консоли показывает 60ч ушло на платину. Видимо я один тут, кто ниндзю вообще не трогал, так еще был максимально недоволен таким нововведением. Проходил всю игру с одати без призывов синих могил и боже упаси других игроков (это у меня личный челлендж во всех соулсах и соулс-лайках). Никакие боссы трудности не представляли, так как в игре тебе дали "миллион" инструментов для их аннигиляции, есдинственное предпоследний босс доставил неудобство только тем, что в мире ёкай он парил в воздухе. Вот с оценкой до 3-4 я конечно не согласен, так как для большинства игроков она заставит попотеть. В целом игра нормальная, меня раздражало вот это нововведение с двумя персонажами, но это только по началу, как в настройках я переключение сделал по зажатию и просто забыл про этого ниндзю, а вот что действительно бесило на протяжении всей игры, так это обилие боссов и мобов из первых двух частей, такое чувство складывалось, что играешь не в 3-ю часть, а крупное ДЛС к предыдущим частям…
HorrorRoman — 17.02.2026 в 08:39
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
13
knyaz, 3-4 ставят чуваки, которые чуть что, вызывали онлайн помощь, а там уже идёт избиение
knyaz — 17.02.2026 в 12:29
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
23
HorrorRoman, да, я уже посмотрел некоторых "крутых" ребят, которые трофей за кооп получили раньше, чем искупались в горячем источнике или зачистили вражеский лагерь
zotik — 17.02.2026 в 16:05
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
0
для тебя нио 3 это выше 4ки как ты тогда ее казуал прощёл вообще, в игре самый сложный босс имхо это был индеец. и насчёт онлайна там никто и не сидит на вызове, буквально никто я сколько не ждал на индейце так никто и не прищёл.

- - - Добавлено - - -

за кооп ещё за демо получил, там вроде онлайн вообще не работал, за вызов синего дают
HorrorRoman — 17.02.2026 в 18:25
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
0
@zotik, с 1 трая финального босса ты победил, это просто не реально. Сказать можно что угодно. Это реально если ты с онлайн игроком был. Встречал много таких, говорят, а когда их просят повторить, то сразу отмазки лепят
zotik — 17.02.2026 в 18:59
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
0
ну как я и сказал, я в онлайн никого призвать не смог как будто никого нет, но я бы вызвал если бы мог) для этого и нужен кооп
DIABOLICI — 27.02.2026 в 15:26
Бронзовый охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
0
zotik, индеец в середине сюжета? так он изи. вот пацан чуть дальше - это даа.. разнос небольшой (в зависимости от оружия и скилов конечно).
кстати, если это правда тот индеец на отдельной локе.. то только как 3-4 дня масса народа дошла до него, сейчас очень много вызовов (а первую неделю кидало максимум к первому боссу, хотя я уже тогда зачистил 1.5 локации. я пытаюсь фармить шмотки с прикольными статами и просто тестирую свой билд, так что довольно много хожу на помощь).
zotik — 27.02.2026 в 15:45
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
0
индеец в 200 годах, что забавно, на нг+ я уже без проблем убивал боссов, на нг+ опять этот же индеец мне уперся)) ну ещё туберкулёзный самурай из райс оф ронин, его атаки стали какими уж сильно дикими и ваншотными)
DIABOLICI — 27.02.2026 в 16:06
Бронзовый охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
0
zotik, странно. он максимально простой (ленивец+дебаф+сожрать все банки и закидать чем есть.. классика, но как бы НИО и про это). по-моему я затоптал его с 1 попытки.

вот 1 босс был дичь. там попыток 10 было точно. ну да, просто мне лень было думать и летел лбом)
и токугава меня потрепал прилично (наверное это тот пацан?).. который в логове, где в колодец прыгаешь. ну он чисто под билды, ибо в средней стойке парируешь и кладешь его = просто до упора повторяешь действия.. а вот в моей верхней стойке - он быстр и бегать за ним боль = нет ки.

так то все непросто думаю.. в моему случае то я более 1000 часов наиграл в прошлые части и все сосалики (кроме пары штук) в платинах.. так что я бы не занижал сложность в нулину. что-то типа второй части (она простая, кроме ДЛС.. и то там шмот падает и все по маслу более менее дальше).

а так что НГ+ всегда было простым. вот НГ++ и НГ+++ и дальше.. там уже мякоть, если не фармить или не подвезло.
zotik — 27.02.2026 в 19:12
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
0
Сообщение от DIABOLICI
zotik, странно. он максимально простой (ленивец+дебаф+сожрать все банки и закидать чем есть.. классика, но как бы НИО и про это). по-моему я затоптал его с 1 попытки.

вот 1 босс был дичь. там попыток 10 было точно. ну да, просто мне лень было думать и летел лбом)
и токугава меня потрепал прилично (наверное это тот пацан?).. который в логове, где в колодец прыгаешь. ну он чисто под билды, ибо в средней стойке парируешь и кладешь его = просто до упора повторяешь действия.. а вот в моей верхней стойке - он быстр и бегать за ним боль = нет ки.

так то все непросто думаю.. в моему случае то я более 1000 часов наиграл в прошлые части и все сосалики (кроме пары штук) в платинах.. так что я бы не занижал сложность в нулину. что-то типа второй части (она простая, кроме ДЛС.. и то там шмот падает и все по маслу более менее дальше).

а так что НГ+ всегда было простым. вот НГ++ и НГ+++ и дальше.. там уже мякоть, если не фармить или не подвезло.
Насчёт нг++
походу его нет) я сам во всех нио и вулонге добегал до "сна нио", не проходил, но добегал, тут путь сёгуна и больше ничего нет, не понимаю почему
DIABOLICI — 28.02.2026 в 13:09
Бронзовый охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
3
zotik, если не ошибаюсь, они патчами добавляли сон демона (нг++), а все остальные заходы добавляли когда выходило ДЛС.
zotik — 28.02.2026 в 15:22
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
0
Сообщение от DIABOLICI
все остальные заходы добавляли когда выходило ДЛС
не знал, спасиб за инфу
cinga — 10.03.2026 в 13:11
кухарка, доярка..
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
0
knyaz, меня подбешивало, что они потом начали пихать этих же боссов по 4 подряд, ещё и с волнами всякого бутора..
прошла несколько таких в свитках, а потом подумала - зачем я вообще мучаюсь, если к платине это не имеет отношения .)))
HorrorRoman — 17.02.2026 в 08:37
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
22
Очень крутой соулс и первый опыт в нио. Играл всю игру без помощников, за исключением последнего босса. Потому-что с моим псевдобилдом победить его было бы не реально. Прошел все квесты в свитках боя и зачистил все карты абсолютно. В любом случае советую
HSmzg — 19.02.2026 в 19:57
Sexual Animal
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
9
Сложность 5
Время 36 часов


Почитал тут комменты, во всех темах посвященных подобным играм, одна и та же история... Чуваки, тут никому не важны ваши личные челленджи, какие вы крутые потому что убивали боссов без напарников итд итп. Мы тут оцениваем сложность платины на сайте посвященном фарму платин. Нет никакого "правильного" пути, только кратчайший, пользоваться им или нет - ваш выбор, но на оценку это не влияет. Была бы в начале игры кнопка "пропустить игру до финальных титров" которая снизила бы сложность до 1, так тому и быть.

Что касается моего опыта, то, внезапно, на этой игре прям отдохнул от кучи душных платин которые шли потоком до этого. Уже не помню когда последний раз можно было проходить игру не обмазываясь гайдами и не напрягаясь. Все карты зачистил полностью, прям как в какой-нибудь юбисофт игре, даже то, что не надо для трофев.

Платина точно стала проще, а игра дружелюбнее. Некоторые коридоры смерти из нио 1 и 2 до сих пор снятся в кошмарах, а тут все пролетается с первого раза. Финальный босс, кстати, тоже, в соло с: Напарников поначалу призывал, но после середины игры они как-то перестали призываться, проще затерпеть, чем ждать.

Понравилось разделение на два класса, как выставил в начальной миссии Ниндзю, так ни разу и не переключился обратно. Как всегда бесконечные описания шмоток можно не читать, ставишь все самое новое и аннигилируешь через ниндзютцу и оммедо. В итоге мне было достаточно легко, но я соулс-дрочер (и просто дрочер).

До последнего мысленно делал ставки, добавят ли они в конец традицонно безумный босс-раш во время которого за циферками не видно что происходит. Верил и надеялся что нет. Ставка не сыграла...

Ну и выше я хвалю игру с позиции трофихантера, но сам по себе Нио 3 - дичайшая халтура. Графика навевающая воспоминания о ps3 и арт-дизайн, от которого вытекают глаза - это уже практически фирменный стиль разрабов. Ну и бесконечный реюз, вплоть до боссов, куда без этого. Открытый мир конечно прикольный, но постарались только на первой локации. Далее это все те же линейные миссии, просто соединенные кишками и мостами.
knyaz — 19.02.2026 в 22:14
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
30
Сообщение от HSmzg
Почитал тут комменты, во всех темах посвященных подобным играм, одна и та же история...
Тут абсолютно согласен, одна и таже история... "Вообще изи","Пробежал и даже не заметил","Press "X" to win" и тому подобное. Данный жанр игр стал своего рода пискамером и поэтому в комментариях люди пытаются всем лишний раз подчеркнуть свою крутизну тем, что игра далась им совсем легко, при этом сидят по 2ч на боссе . Даже если игра тебе далась действительно легко, то своими низкими оценками не надо вводить других игроков в заблуждение, хотелось бы немного объективности и не более того. Если смотреть на оценки сухо как ты предлагаешь и отталкиваться только по своим ощущениям, то прошерстив свой список платин я бы ни одной игре не поставил бы оценки больше 5 баллов, так как лично для меня они были средними по сложности играми. К примеру the evil within я проходил спидран на акума сложности за 5ч, решил так сказать сэкономить себе время, да по гайду! Но своими же руками, ведь как ты подметил в своем сообщении, что неважно как человек достигает прогрессии к платине. Вот получается лично для меня the evil within это оченка 5 баллов и не более, а за sekiro shadows die twice или какой нибудь dark souls я вообще промолчу, 3-4 балла лично для меня по сложности, потому что как и ты задрот подобных игр. Поэтому этим играм я поставил оценки, которые будут видеть другие игроки и понимать к чему готовиться. На стратеге оценка 5 баллов называется "средне", чего nioh 3 вполне заслуживает.

С чего это вдруг в Hollow Knight оценка 8.35 в игре в которой на минуточку можно активировать режим бессмертия?
HSmzg — 19.02.2026 в 22:52
Sexual Animal
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
0
knyaz, Я из твоего коммента честно не понял споришь ты со мной или соглашаешься)
Но мой поинт был в том, что тезисы «все кто ставит оценку 3-4-5 - просто проходят с помощниками и разваливают боссов» не валидны. Даже с учетом призывов я игре ставлю 5, а то что-то как-то сложности игр через чур обесценивают.
knyaz — 20.02.2026 в 12:21
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
9
HSmzg, нет, я с тобой не спорил, просто пытался донести мысль об объективных оценках) Мне честно говоря плевать кто как проходит игры, пускай себе хоть 10 помощников вызывают. Просто потом не нужно занижать оценки или писать "изи" вводя других людей в заблуждение.
DIABOLICI — 27.02.2026 в 15:35
Бронзовый охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
7
knyaz, оценка сложности трофеев, а многие не понимают этого. поэтому оценки дико штормит.
да, есть игры которые довольно сложные, но трофеи в них по сюжету, но всеравно ниже 5 не поставить.
точно так же как есть супер простые игры, но из-за пары трофеев с каким-нибудь гриндом 10-20 часов, либо сбором 500 голубей, либо еще что-то подобное, что очень затрудняет получить платину и в итоге оценка улетает в 5+..
есть игры, которые без гайдов можно и 8 ставить (ну взять тот же СХ2 с условиями концовок).

а по факту старт шкалы от 4 баллов. что ниже, то упирается только в затраченное время. а все, что выше 8 = нужен убер скилл (хотя последних единицы в общей массе, да и там оценки занижены из-за гличей, гайдов, чиза, либо просто потому что чем игре больше времени, тем народ уже более осваивается играть в общей массе в кипе с другими проектами. та же акума муторная, но не сложная.)..

ну и есть категории людей с ложными оценками 9в обе стороны). кто-то платиной в гта/рдр гордится и орет что невыполнима ууу, хотя тем трофеям ой как далеко до того же НИО/секиро/бб/соулса без онлайна и без гайдов, либо без лютого гринда.
Zante — 24.02.2026 в 21:10
Начинающий охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
0
думаю, 4,5-5 сложность...очень сильно упростили игру и трофеи по сравнению с первой частью.
во-первых накопление сюрикенов и т.д. от нанесённого урона
во-вторых по собиралкам вся показывается на карте (у меня правда пару заглючило, но думаю с патчем исправят).
в-третьих, мобов мало, да и количество не увеличивается если играешь в коопе.
да и урон у мобов не такой большой, в первых частях обычный скелет с двух ударов выносил.
крафт вещей упростили.
но советую поиграть.
hefser — 02.03.2026 в 18:57
Начинающий охотник за трофеями
Пользователь не голосовал за сложность или продолжительность игры.
4
Хорошая игрушка дабы чутка попотеть. Понравился геймплей за нинзю, в нем при правильной прокачке довольно быстро пробегаешь все. Сложность вызывают некоторые мобы, но ближе к концу проходишь почти всех с первой попытки.
DIABOLICI — 04.03.2026 в 16:12
Бронзовый охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.
0
сложность 4

игра серьезно проще как второй так и первой части. серьезно меньше диких боссов, а если и так сложно, то есть имба нюндзя (да и вообще буквально полный набор скилов либо бесплатный респек в любой момент). с онлайном сложность можно и 3 поставить, а то и два.. баланс немного поломан: если зовут помощь, то не режется сила призванного (но вот в экспедициях мобы толще для всех).

сами трофеи сложности ноль, тк скрытых моментов нет.

время 75+

неспешно, планомерно с любым скилом. профики и за 20 пробегут со скипами (либо в коопе на троих, особенно если зайдет тот, кто далеко прошел).
cinga — 10.03.2026 в 13:03
кухарка, доярка..
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
11
Сложность 5, 100+ часов
Играла без онлайна, периодически призывала помощников..
Но были боссы на которых пришлось повисеть.. и даже дополнительно подкачаться и подточить шмот до актуала..
В целом же платина совсем не душная..
К финальному боссу, остался трофей за 1 миф и за каловые шарики, собственно ими я и завершила, обменяв говно на платину .)))
Так долго, потому что я всегда так играю, никуда не спеша

realht — 11.03.2026 в 09:13
Бумажный охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
0
Проще первых двух частей если играть за нинзю. За самурая не пробовал, т.к. был опыт в первых частях. Из сложных только разве что брат, когда возвращаешься в прошлое, но тут помог суммон человек, на пару вынесли его очень быстро. Остальное босса проходятся с 1-2 ну максимум с трех попыток, за исключением уже обозначенного брата, хируко (для меня оказался сложным, попыток 5-7) и последнего. Демонов полутал как пришел в 3й регион и стала доступна вся нинзюца, а уже с их магией все разбирается очень просто. Кстати призыв, что дают за демона кровавого клинка, очень помогает на боссах, настакивая стихию, но пришлось его пофармить, что бы выпала золотая версия души. Закончил на 120 лвл, исследуя только карту и мифы, в свитки боя даже не заходил.
P.S. после закрытия платины решил добить все свитки боя, и вот некоторые из них даже сложнее сюжетных заданий. Так же решил пробежать НГ+, благо все святилища открыты и можно телепортироваться куда нужно, закрыл 2й регион и понял что надоело. Может с выходом DLC вернусь и добью НГ+ до конца.
Итого:
Сложность - 5/10 если соло, с онлайном 4/10
Время - 55 часов, если только платина. Еще 2 часа все свитки боя, что остались. НГ+ можно, думаю, пробежать еще за 5 часов, если не умирать много.
TiR — 14.03.2026 в 00:57
Золотой охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
0
Забавно читать как ставят сложность 3-4 и при этом висят на боссах по паре часов. Юмористы.
У самого заняло чуть менее 50 часов, все трофы выбил без подсказок, там не особо сложно, но описания трофеев лучше таки читать на английском, на русском ужасно корявые переводы.
В целом по сложности хз что ставить, ведь любого босса можно жестоко унизить с братюнями, тут и на единицу, считай, будет. По личным ощущениям на пятерочку-шестерочку и то за счет некоторых душных боссов, т.к. рядовые противники простые и сильно понерфенные по сравнению с прошлыми частями.
MadMaxxx — 21.03.2026 в 21:59
Big Boss
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
0
По сложности поставлю 4/10, так как странно не учитывать возможность коопа, причем в разных вариациях. Точно также можно бегать с самого начала в дефолтной экипировке, не менять ее и не пользоваться ниндзюцу или магией, после чего ставить оценку 10/10. Используя все возможности игры она очень простая.
По времени на полную зачистку ушло часов 40.
skordim — 23.03.2026 в 10:32
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
7
С каждой новой частью сложность падает на 1 балл.
На этот раз ставлю 5
Да - можно проходить с братюней и затыкивать тонфами боссов вдвоем на изи.
Но это все такми - не типичный способ проходить соулслайк
В одиночку правда игра также не шибка сложная, по сравнению с прошлыми частями. Все ломает ниндзя. За него играть веселее и эффективнее. Мне прям понравилось.
По факту - игра сложная лишь в начале и на паре боссов после. В остальном - тонфа, ветер, бомбы, магия на бафы - залог успеха. Даже финальный босс отлетел за секунд 40
По времени ушло немного большим 60 часов

В целом игра классная - полуоткрытый мир мне понравился намного больше, чем просто миссии. Изучать его было интересно
Еще бы накидали немного больше рядовых мобов - и вообще был бы кайф
Twiks — 03.04.2026 в 19:14
PREMIUM
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
0
сложность 5/10
время 54 часа (со всеми свитками боя, хотя они для платины не нужны, но об этом я узнал уже по факту выполнения, оказалось, что мифы - просто дополнительные задания)

ну что тут можно сказать, получился "апогей ниохизма"!
кайф смена стилей, многим не понравилось и даже отключали смену в настройках, мне зашло. играл самураем в тяжелой броне с одати, выбрал ее, потому что прошел первую с топором, вторую с косой, а тут выбирал между когтями и одати, но увидел, что у ниндзи 2 топора стакаются по статам с одати и выбор был сделан.
по поводу "зашло" сразу так можно сказать:
1. если играли в предыдущие части и понравилось - эта 100% понравится
2. если не играли ни в одну, то именно эта часть прекрасное начало, как по мне
3. если играли и не понравилось - эта тоже не зайдет

можно придираться к графену и сюжету, но если графен еще +- можно как-то притянуть, хотя он тут неплохой, не вижу причин его прям ругать, то сюжет в нио никогда не был сильной или акцентной сторон, нио хороша геймплеем, где крутишь комбухи со стойками и переключением оружия, а сейчас еще и стиль можно менять с доп. плюшками. мне оч понравилось, доволен игрой 10/10, с кайфом платину взял, трудностей и багов не возникло никаких
GarrusVakarian — 08.04.2026 в 21:01
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
0
Отличная часть ) понравилось исследовать открытый мир. Игра действительно стала легче , в сравнении с предыдущими частями. Играл за ниндзю 90% игры, с кусаригамой в комплекте Ниндзи Ига. В подавляющем большинстве боссы особых проблем не доставляли, за исключением некоторых, с которыми пришлось поднапрячься. Но как по мне первая часть самая топ

55 часов на полное прохождение
5/10 по сложности
8/10 по ощущениям.
sshirogumi — 14.05.2026 в 12:28
Деревянный охотник за трофеями
Поставил 6 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
0
Мой первый Ниох (ну как первый - до этого проходил Rise of Ronin и Stranger of Paradise) и впечатления смешанные. К графону и опенворлду претензий в целом нет, ядро боевки тоже хорошее, но вот в остальном...

- Система цветного лута аля диабла или не дай бог какой-нибудь бордерлендс - главный рак, который должен просто умереть. Из каждого калеки тысячами валится какое-то бесполезное говно из которого, чрезвычайно сложно что-то вычленить или построить стабильный билд. Эффекты просто ничтожные, в духе +1.2% огненного пердежа во время дрочки стоя на голове. А потом ты тратишь часы на менеджмент этого мусора, на что наверчено еще куча рудиментарных механик - разбери ради миллионов какого-то лута, который хз зачем вообще нужен, прокачай так, прокачай сяк, желтыми душами, синими душами, а тут можно +1, а тут можно скейл изменить - в итоге полная кашка и отсутствие ощущения, что ты что-то вообще тут контролируешь. Стоит с этим разобраться, как ты выходишь в опенворлд и через полчаса у тебя опять полные карманы дерьма, которое снова надо разбирать.
- Куча левых бесполезных механик - про лут и прокачку оружия выше, есть куча каких-то бунов и баффов типа кодам, дзито, духов хранителей, титулов, сетевой битвы кланов и прочего говна, эффект от которых настолько ничтожен, что не стоит даже обращать на это внимания. Шанс выпадения эликсиров в горниле (которых тут 15 штук на всю игру) +2% - благодарный пингвин.jpg
- В боевке ситуация аналогичная - засилье вариантов оружия на каждый из стилей + куча бесполезных артов для каждого из них. Артами тупо неудобно пользоваться и никакой практической пользы или преимущества в бою они не дают. Ну, Изуна Дроп из Гайдена выглядит эффектно, ага. Снова куча эффектов, элементальщины, понятий и сущностей - а толку 0. Что делает вода и ветер, а также что такое духовная сила (которая желтая полосочка) я так и не понял до конца игры, а в талмуде-мануале, невозможно что-то найти.

Короче, главная проблема это игры в моих глазах - это переизбыток разнообразия и накручивание механик ради механик.

Вообще, это вероятно сделано, чтобы каждый мог выработать свой стиль игры (но так ты не видишь часть контента и это раздражает) и вся суть Ниоха - быть дежурной игрой на сотни часов с постоянным улучшением этих процентиков и дрочьбой экипировки, дабы становиться сильнее, но только зачем, когда игра и так проходится чуть ли не на стартовом эквипе вкачаном до 100 уровня, а после чистки вилкой опенворлда в игре будто уже и нечего делать?

По сложности 3-4 - это бред. 4 - это просто по местной шкале оценки. Тут - не просто. Средне как минумум. Как максимум заставит попотеть - некоторые боссы то еще сосалово, хотя игра все же больше в слешер.
5-6/10
Время 55 часов