Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
5.43
Средне
(7 голосов)
50+
часов
(7 голосов)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
|
Оценка трофеев из DLC
X.XX
Оценка не рассчитана
(0 голосов из 5)
X
часов
(0 голосов из 5)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...

Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
На высоком уже интереснее. Тут враги подрубают читы и могут вынести вас сквозь стены. Себе снарягу оставляем такую же, ботам взамен гранатомёта выдаём любую штурмовую винтовку и зачищаем каждую комнату только через стингеры, флешки, т.к. на поздних этапах противник легко может скосить весь отряд одной очередью. Для зачёта достижения необходимо выполнить все задания, которые выдают на брифинге, секретные условия соблюдать не требуется.
Потом просто добиваем накопительные достижения и собственно комплит готов.
С dlc все сложнее. На данный момент две ачивки сломаны и выпадут только если вы получили все достижения в течении одной сессии. Пару достижений лучше выполнять в команде минимум из трёх таких же любителей трофеев, так что либо ждите патч, либо готовьтесь к игре в дополнения заранее.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
Для любителей тактических шутеров лучшего просто не найти. Столько различных ситуаций, постоянная напряженность, дичайшая реиграбельность, ощущение каждой пушки и тд.
Плюсы можно перечислять еще долго, но конечно есть и пару минусов:
-БАГИ, персонажи могут застревать где-нибудь (из-за этого пару раз запарывал ранг S, подозреваемый тупо застревает в анимации ползанья и хрен ты что сделаешь, только летальный способ, а это уже не S ранг)
- местами просадки ФПС, очень странно что еще не пофиксили, но есть пару мест где на нескольких картах видны просадки, именно в определённых местах, под определённым ракурсом. Ну тут нечего удивляться, Unreal Engine 5 очень "оптимизированный".
Лично для меня это 1010
Сложность платины поставлю 6/10. Всё-таки на харде будет очень тяжко (это если играть без гранатомёта, который вроде только за предзаказ, если ничего не путаю). Я проходил с гранатомётом, без него будет хуже)
По времени у меня ушло 72 часа.
Всем рекомендую
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.