Source of Madness
Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков. Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех, кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных трофеев
4.00
Просто
(3 голоса)
50+
часов
(6 голосов)
Распределение голосов (Сложность)
Подождите, идёт загрузка...
vergto — 26.11.2023 в 02:40
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
4
Довольно простая игра, все прошел огненным магом, советую вообще не прокачивать стартовые кольца и кольца других магов чтобы у продавцов были предметы только под данный класс
Игра прикольная, но для последнего трофа придется еще сделать с десяток полных забегов
xxxvandal — 04.02.2024 в 15:30
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
0
Source of Madness : довольно интересный Roguelike .
Arigulla — 02.06.2025 в 11:48
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 4 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
0
Слайд-скролл roguelite в сеттинге чем то напоминающем работы Говарда-нашего-Лавкрафта.
Играем за бесчисленную когорту магов (что вписывается неплохо в жанр - один помер, следующий вперед) охотящихся на очередных древних богов дабы предотвратить очередной апокалипсис.
Сюжетка разделена на 3 достаточно коротких акта. В конце каждого ждет босс (минибоссы в процессе присутствуют).
Заходим, копим местную валюту и очки для прокачки, ищем алтари для открытия новых классов (огненный, ледяной, земляной и т.д.) помираем, откатываемся на начальную локу, качаем древо навыков, повторяем.
В плане платины - ад фарма. Ачивка за открытие всего древа навыков и уничтожение 10 000 врагов это история на 30-50 часов (плюсом в игре есть типо "баг" - который делает получение трофеев ещё более отвратительным - через 15-20 минут убийства врагов на местах фарма игра крашится с ошибкой и приходится начинать забег с начала).
PS - как понял игра частично была сделана с помощью ИИ (что сразу бросается в глаза по вырвиглазным "заставкам" и дизайну мобов/боссов) смотрится мягко говоря не очень.