Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков.
Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех,
кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
|
Оценка основных трофеев
3.00
Совсем просто
(2 голоса)
100+
часов
(2 голоса)
|
Распределение голосов (Сложность)
|
Подождите, идёт загрузка...
Поставил 100+ продолжительности основных трофеев.
Пускай путь к гражданству преграждают орды жуков, но человеку есть что противопоставить.
Ни одного сложного трофея в игре нет, все упирается только во время, об этом дальше.
3/10.
Время:
Тут есть один очень важный момент, так как в игре предусмотрены дни 2х опыта.
Если играть именно в эти дни - игра займет от 60 до 80 часов.
Если играть без буста опыта - 120-150 часов.
Так же, продается донатный бустер опыта, что тоже часть времени может поберечь, но я лично не пользовался.
Мне повезло от части, так как почти в начале 3го престижа, ВНЕЗАПНО, без каких-либо предпосылок и объявлений - запустили дни двойного опыта на выходных, были бы такие дни с самого начала, сэкономил бы не мало времени, но что есть, то есть.
У меня получилось 120 часов.
Справедливо поставить 100+
Об игре:
Тот случай, когда получаешь то, чего ожидаешь, даже немного больше.
Онлайн живой, катки почти всегда находит быстро, команды зачастую полные.
Основные режимы для меня были Рой и Охота на ульи, реже играл Захват и оборона и Стратегический удар.
Защита САПА по мне самый долгий и не результативный, в контексте опыта.
Рой збс, но катка идет от 32 до 40 минут, в зависимости от карты, тоже долго, но как правило удается набить много опыта, особенно на Валаке.
Охота на ульи идет примерно 12-15 минут, там довольно часто можно встретить Гвардейцев, а за них дают больше всего опыта, если изрядно их наколотить, да еще и с двойным опытом, можно много заработать.
Вообще всегда стоит обращать внимание на Гвардейцев, их обычно ребята вручную отмечают.
Теперь немного про класс бойца.
Для себя лично я открыл идеальный вариант, а именно: Инженер + ракетница С-32 Chi-hong MGL с огненными снарядами и увеличенным запасом, это абсолютная имба, сжигает абсолютно все, с перком инженера на патроны можно всю катку гасить по чем зря.
Эта ракетница изначально доступна только у класса подрывника, но если прокачать оружие до максимального уровня, можно повесить на любого бойца, это касается любого оружия в игре.
В общем-то есть еще чего рассказать про игру, но основные моменты обозначил.
Любителям культового фильма должно вкатить.
Поставил 75+ продолжительности основных трофеев.