TRAIL OUT
Здесь рассчитывается средняя сложность и средняя продолжительность трофеев игры, на основе голосования игроков. Проголосовать может любой пользователь, получивший больше половины трофеев, однако учитываются голоса только тех, кто собрал все трофеи. Подробнее
Подождите, идёт загрузка...
Оценка основных трофеев
7.00
Сложно
(1 голос)
50+
часов
(1 голос)
Распределение голосов (Сложность)
Подождите, идёт загрузка...
Kopfhaut — 22.04.2024 в 07:21
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 5 сложности основных трофеев.
Поставил 25+ продолжительности основных трофеев.
0
Сложность 4, но за плохую оптимизацию 5, ночные гонки в пустыне это 15-20 фпс по ощущениям, 100% выбивается часов за 20, онлайн трофеев нет, это плюс, все выбивается в одиночку
ApexLifeGT — 02.05.2024 в 16:05
Начинающий охотник за трофеями
Поставил 3 сложности основных трофеев.
Поставил 10+ продолжительности основных трофеев.
0
Довольно простая и веселая аркадная гонка, с плохой на мой взгляд физикой.
Графика приятная, трасс много, автопарк тоже порадовал.
Режимов игры много, карьера в целом интересная.
Много отсылок на другие игры/персонажей.
Как плюс, так и минус - отсутствие онлайна.
В общем играбельно, но до Flatout, а тем более до Wreckfest - как до небес.
Но сделаем скидку на то, что разработчики из России и это их первый опыт на игровых консолях.
С этим учетом уже и не все так плохо)
Сложность: 3/10
Время: 18 часов
Sergey_Navok — 26.01.2026 в 10:57
Пластмассовый охотник за трофеями
Поставил 7 сложности основных трофеев.
Поставил 50+ продолжительности основных трофеев.
2
Не согласен с оценкой сложности в 3-4 балла и продолжительностью в 20-25 часов. Реальная сложность около 6-6,5 баллов и продолжительностью не менее 40 часов. А все потому, что осенью 2025 вышел глобальный Update 5, который очень много всего изменил. Вот лишь небольшая часть изменений:
- Сбить 100.000 предметов вместо 1.000 на релизе (в одном из обновлений планку поднимали до 15.000). Масштаб гринда этой ачивки становится понятен, когда смотришь отзывы на западных форумах: 1.000 предметов раньше получали к середине или ближе к концу карьеры.
- Ачивку «Я – Михалыч!» теперь дают за прохождение в режиме New Game+ (раньше она была аналогом «платины» на PlayStation и давалась за открытие всех остальных ачивок.
- В карьеру добавили новые режимы (режима Dash вообще не было на релизе), полностью изменили гонки некоторым боссам. И это уже не говоря про то, что добавили новые трассы, глобально изменили старые трассы и старые режимы…
- В одном из обновлений (вроде бы Update 3) написано, что сильно переработан ИИ. Не знаю, в какую сторону его перерабатывали, но ближе к концу карьеры и, особенно в режиме New Game+, становится понятно, что ИИ жульничает в открытую. Даже в режиме Mono.Class (когда все на одной и той же машине) за ним очень сложно угнаться даже на прямой. Также в столкновениях соперники имеют гораздо больший приоритет и какая-нибудь малолитражка запросто развернет и вытолкнет ваш внедорожник с трассы.
- Добавлена динамическая смена суток/погоды. Вроде бы ничего сложного: начинаешь солнечным днем, а заканчиваешь в плотный туман или глухой ночью. Стоит только упомянуть, что фары здесь редко доживают до второго поворота и в конце гонки придется ехать буквально «на ощупь», а соперники при этом вообще не сбавляют скорости.

Самое смешное, что, несмотря на все обновления, игра все еще часто вылетает, она может испортить сохранения, в ней плохая оптимизация (часть заезда может пройти в стабильных 60 кадрах, а часть при 15-20 кадрах), достижения все еще глючат (иногда открываются раньше, иногда не открываются вообще). При этом у игры проблемы с физикой и управлением авто. Глупо ждать от аркадки хорошую симуляцию подвески, но управление хотя бы должно быть прогнозируемым и понятным. А здесь управление иногда напоминает лотерею: ты можешь проехать один и тот же поворот на 3 кругах примерно одинаково, а на 4 круге в этом же повороте тебя может подбросить на ровной дороге. То ты можешь поворачивать корпус авто в полете, то не можешь – и ты просто не знаешь какой «финт» выкинет физика в очередном повороте.

Получение золотых медалей в карьере и обновленный режим Рулетка определенно меня заставили попотеть, но я сознательно завышу итоговую оценку и поставлю 7/10 (сложно), чтобы выровнять средний балл сложности – поскольку текущая оценка сложности в 3-4 балла уже не соответствует действительности. Как игра появится у большего числа игроков - я переголосую. Если не забуду
Из-за режима New Game+ и уничтожение 100.000 предметов – продолжительность теперь приближается к отметке 50+ часов.

Итог: когда игра работает так, как задумана – от неё можно получить удовольствие, как от процесса, так и от стеба над иконами гоночных игр последних 20 лет. Жаль только, что большую часть времени игра не работает, как задумано и вызывает раздражение…

P.S. На текущий момент (январь 2026) игра готовится к релизу на PS5 и есть вероятность, что после релиза на ней сложность опять изменится с патчами.